VR : Réalité Virtuelle

3 événements musicaux avant-gardistes dans le métaverse

Le 13 février 2022 - 7 minutes de lecture

 

Alors que le métaverse devient une partie de la culture populaire, le buzz autour de la technologie monte sans fin en vue. La possibilité d’entrer dans un univers entièrement différent, mais familier, uniquement limité par les hauteurs de l’imagination, a permis au monde de devenir mondial depuis l’intérieur de leurs salons.

Les grands rassemblements récréatifs, en particulier, diminuent en nombre et en ampleur d’année en année. Cependant, moins d’événements entraînent des revenus inférieurs pour les artistes, en particulier ceux qui vivent principalement de concerts et de performances en direct. Pourtant, la technologie qui menace de remplacer les concerts en direct et les festivals de musique est la solution même que l’industrie recherche ; La musique dans le métavers n’est pas du tout un concept futuriste, elle a déjà atteint une masse critique et il n’y a pas de retour en arrière.

La grande partie des artistes interprètes dépend des événements en direct pour leurs revenus. Même dans ce cas, les tournées s’accompagnent de leurs propres défis, allant de faibles commissions pour les artistes à des coûts de production élevés. D’un autre côté, les auditeurs peuvent devoir attendre des années, et parfois même toute une vie pour pouvoir voir leurs artistes préférés se produire en direct. Avec l’aide d’Internet, la musique a effacé les frontières il y a des décennies ; un artiste peut profiter d’un public international bien avant de devenir “grand”. Dans ce scénario également, les performances en direct comptent beaucoup – car c’est une occasion unique pour les fans et les idoles de se rencontrer et d’interagir.

Profiter de la musique dans le métaverse est l'avenir | VR d'affinité

Crédits image : C. Castilla d’Adobe Stock

La musique dans le métaverse peut résoudre les problèmes sur les deux fronts, en permettant aux auditeurs de se connecter plus facilement aux événements en direct à travers le monde et en offrant aux musiciens les avantages d’une tournée sans les coûts logistiques. Les deux dernières années ont vu une multitude d’événements musicaux métavers de haut niveau, catalysés par la pandémie mondiale. L’adoption accélérée de la tendance a été rendue possible par des changements parallèles, notamment le travail à distance soutenu à partir de bureaux virtuels et le marketing dans le métaverse.

Avec un maelström de nouvelles expériences musicales dans le métaverse entrant en scène, voici une liste de développements et d’événements passionnants que vous devez connaître :

Concerts Metavers – Travis Scott contre Fortnite

Quinzaine, un jeu de bataille royale qui captive tout le monde depuis 2017, est rapidement passé d’un multijoueur en ligne à l’un des premiers proto-métavers aux yeux du public. Les dizaines de millions de joueurs actifs qui composent l’audience du jeu représentent une base de consommateurs intéressante. Avide de technologie et explorateur, le jeune public qui peuple les serveurs du jeu est également l’un des segments de clientèle les plus actifs à l’écoute de la musique des artistes musicaux d’aujourd’hui.

À tel point que Travis Scott, l’une des icônes du hip-hop les plus reconnaissables au monde, a sorti un album entier ainsi qu’un concert en direct dans le jeu pour les joueurs du jeu. Ce gadget unique en son genre a aidé Fortnite à atteindre son plus grand nombre d’utilisateurs actifs simultanés de plus de 12,3 millions de vues à travers le monde.

Travis Scott montre la voie aux concerts Metaverse | VR d'affinité

Crédits image : Roman Rvachov d’Adobe Stock

Ce n’était certainement pas la première fois qu’un concert métaverse avait lieu, mais cet événement était le premier jamais organisé par un artiste grand public sur une si grande scène. Ce concert a mis en évidence quelques courants sous-jacents clés qui avaient déjà façonné le monde. Premièrement, le concert basé sur le métavers implique qu’il n’y a pas de contrainte physique sur le nombre de spectateurs, ni sur leur emplacement, c’est-à-dire que les artistes peuvent atteindre tout leur public tout en donnant des concerts. Deuxièmement, la plupart des gens jouent à des jeux vidéo dans une certaine mesure et sont suffisamment absorbés par eux pour souhaiter dépenser de l’argent en marchandisage virtuel.

Les développeurs de Fortnite ont développé des skins spéciaux que les joueurs peuvent acheter dans le jeu pour célébrer les événements et les ventes ont rapporté à Travis et Epic Games une somme en millions. Le merchandising métaverse a déjà montré des résultats positifs et ce n’en est qu’un des exemples.

Festival de musique Metaverse – EDC x Roblox

Un autre proto-métaverse qui a gagné une base d’utilisateurs massive provient également des jeux vidéo. Roblox, un monde sandbox où les utilisateurs peuvent créer leurs propres mondes et jeux pour interagir les uns avec les autres. Ce mois-ci, le célèbre festival de musique de Las Vegas EDC (Electric Daisy Carnival) s’est associé à Roblox pour présenter son festival de musique à un public mondial virtuel en organisant l’Insomniac World Party, un événement en jeu d’une semaine permettant aux joueurs du monde entier de profitez gratuitement. Toutes les performances de divers artistes ont été diffusées en direct dans le jeu sur quatre scènes et en plus de cela, il y avait du contenu bonus et des mini-jeux pour les joueurs qui y ont assisté.

EDC expérimente le Metaverse Music Festival | VR d'affinité

Crédits image : satura_ d’Adobe Stock

Les festivals de musique Metaverse seront l’avenir de l’accueil de festivals de musique. Outre les aspects passionnants tels que les concerts sans limitations physiques pour le théâtre et l’accessibilité en un clic, la nature virtuelle de ces événements signifie que l’organisation de tels événements entraîne des coûts bien inférieurs. L’ensemble de l’écosystème des personnes impliquées dans l’accueil et la gestion d’un festival de musique en bénéficie, tout en permettant à de plus petites « équipes » d’organiser leurs propres festivals de musique. Outre le soulagement des personnes impliquées et des participants, c’est la planète elle-même qui en profite car le coût environnemental de tels événements est extrêmement élevé.

Plateforme de concert virtuel – Lindsey Stirling x Wave VR

Avant même que la pandémie ne mette le monde en ligne, certains artistes et entrepreneurs étaient conscients des contraintes physiques et de leurs conséquences pour les artistes et le public. Wave, une startup basée sur la réalité virtuelle qui se concentrait sur la connexion des artistes avec leurs fans par le biais de performances métavers virtuelles, avait prédit la demande imminente pour de telles expériences et avait déjà acquis un financement avant le début de l’ère Covid. L’un des nombreux artistes qui ont utilisé la plate-forme de Wave pour héberger leur performance live métaverse était Lindsey Sterling, une violoniste contemporaine très connue sur Internet.

Avec une petite équipe de production et un petit ensemble d’équipements, Lindsey a pu produire une performance en direct en réalité virtuelle qui a atteint plus de 400 000 utilisateurs sur plusieurs plateformes. Dans la réalité physique, une telle expérience n’est ni possible ni ne pourra jamais générer le type d’audience en raison de contraintes physiques, ce qui rend la musique métaverse idéale pour les artistes avec un petit et un grand public.

Virtual Concert Platform donnera aux musiciens du futur les moyens d'agir | VR d'affinité

Crédits image: kegfire d’Adobe Stock

Tout comme la transformation numérique qui a précédé la révolution métaverse imminente, la nouvelle technologie détient la clé pour résoudre de nombreux problèmes préexistants qui affligent de multiples facettes de la vie humaine – de l’éducation à la chirurgie. Le métaverse supprime non seulement les contraintes physiques, mais réduit également la dépendance aux ressources tout en rendant les expériences plus faciles d’accès pour tout le monde, de partout.

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