Android

Actualités des développeurs Android en juillet 2021

Le 11 août 2021 - 5 minutes de lecture

29 juillet 2021

Chaque mois qui passe, nous nous rapprochons de plus en plus de la sortie officielle d’Android 12. Ce mois-ci, nous avons Android 12 Beta 3 et les API finales pour que les développeurs se mettent à croquer.

Mais ce n’est pas tout ce qui est nouveau dans le monde du développement Android. La sortie du kit de développement de jeux Android (AGDK) et de l’extension de développement de jeux Android (AGDE) est peut-être encore plus intéressante. Les deux ont été annoncés sur Google pour le Games Developer Summit.

Jamais un moment ennuyeux. Et il y a plus aussi, alors continuez à lire pour rattraper votre retard !

Nouvelles

Android 12 bêta 3 et API finales – Cette nouvelle version apporte un tas de nouvelles fonctionnalités utiles, notamment une rotation automatique améliorée, des captures d’écran défilantes et des API d’indicateur de confidentialité. En outre, il apporte également les API Android 12 finalisées et le SDK officiel. Cela signifie qu’il est temps pour les développeurs qui souhaitent commencer à tester et à mettre à jour leurs applications en prévision de la stabilité de la plate-forme qui accompagne la prochaine version bêta.

Stabilité de la plate-forme

de google

12 Beta 3 nous permet également de jouer avec les API de mode de jeu, ce qui permettra aux développeurs de configurer leurs versions en fonction des préférences de l’utilisateur (telles que les performances par rapport à la durée de vie de la batterie). Cela sera lié au prochain « Panneau de jeu » qui fournira une superposition dans le jeu et un accès aux utilitaires du jeu.

Google publie une nouvelle version bêta d’Android 12 qui existe uniquement pour éliminer les bogues – Notre point de vue sur les nouveaux changements.

Présentation du kit de développement de jeux Android – Le kit de développement de jeux Android fournira au développement Android de puissantes bibliothèques écrites en C et C++. Cela réduira la dépendance à l’égard de Java Native Interface (JNI) et devrait se traduire par des performances plus rapides.

À l’heure actuelle, les bibliothèques se concentrent sur les « activités et contributions ». activité de jeu fournit une base pour le développement Android, traitant des éléments tels que la rotation de l’écran et le cycle de vie des applications. Saisie de texte de jeu et Contrôle de jeu vidéo les deux font exactement ce que vous attendez.

Google dit qu’il répond aux « principales frustrations ». Cependant, il semble plutôt qu’il fournisse enfin le strict minimum pour le développement de jeux gérés dans Android Studio. Et le résultat ressemble toujours autre Sous-section de développement Android pour que les développeurs essaient de se familiariser avec.

Cela dit, il prévoit d’en ajouter d’autres au fil du temps et fonctionnera également avec Unity et d’autres moteurs de jeu pour une plus grande synergie et stabilité à travers le spectre. Espérons que le support soit épais et rapide.

L’extension de développement de jeux Android est désormais disponible pour tous les développeurs de jeux Android – s’il semble que le kit de développement de jeux Android aurait pu aller plus loin, AGDE promet de « trouver les développeurs là où ils sont ». Cela suppose que là où ils se trouvent se trouve Microsoft Visual Studio…

Pourtant, c’est une très bonne nouvelle pour ceux qui aiment le développement multiplateforme via Xamarin. Cela devrait garantir que les bibliothèques et la prise en charge restent stables et à jour lors de l’utilisation de Visual Studio. Le résultat sera moins de basculement entre les IDE multiplateformes plus faciles et les workflows.

Services Google Play arrêtant les mises à jour pour Jelly Bean (niveaux d’API 16, 17 et 18) – Android Jelly Bean a maintenant neuf ans. Aujourd’hui, il ne représente que 1% des appareils Android. Pour ce faire, Google interrompt les mises à jour de la plate-forme. Consultez la publication pour savoir ce que cela signifie pour les développeurs et quelles options vous avez.

En annonçant la pile d’inférence ML entièrement intégrée et évolutive d’Android, ce ne sont pas seulement les développeurs de jeux qui ont retenu l’attention ce mois-ci. L’apprentissage automatique sur l’appareil a également été renforcé, grâce à la plate-forme Android ML. Il s’agit d’une pile d’inférence ML entièrement intégrée qui fournira aux développeurs les principes fondamentaux de l’inférence intégrés à l’appareil, une API cohérente sur toutes les versions d’Android et TensorFlow Lite disponible sur tous les appareils avec les services Google Play. Cela devrait aborder certains points clés pour les développeurs qui s’appuient sur le ML pour leurs applications.

Google Updates for Games Developer Summit – Toutes les annonces d’événements, y compris AGDK et AGDE. Parmi les autres points forts, citons « Play as you download », qui permettra aux utilisateurs de commencer à jouer à leurs jeux instantanément lorsque les ressources sont téléchargées en arrière-plan, et l’API Play Integrity, conçue pour aider les développeurs à lutter contre les abus. Ce chevauchement passionnant dans le jeu est également à venir.

Permettre aux développeurs de postuler plus longtemps pour se conformer à la politique de paiement de Google Play – les développeurs qui en ont besoin peuvent demander une prolongation de six mois.

Android 12 Beta 3 pour TV est maintenant disponible – montrant un peu d’amour aux développeurs Android TV ! Il y a aussi des changements importants, il vaut donc la peine de vérifier le message s’il s’applique à vous.

Graphique à secteurs 2 du panneau de confidentialité Android 12 beta 2

Android Developer News Juin 2021 : Applications Android sur Windows 11 et plus !

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