PS4

Analyse fracturée (PS4) | carré de poussée

Le 19 août 2021 - 3 minutes de lecture

Quel est le bon endroit pour discuter de la pratique moralement discutable de la fracturation hydraulique ? Eh bien, avec un tireur irrévérencieux sur le terrorisme écologique, bien sûr. Bien que Fracked puisse s’en tirer en disant n’importe quoi d’important sur la fracturation, il le fait ne pas éviter de créer du plaisir PSVR de l’expérience. Promouvoir un système de mouvement artisanal pour qu’il fonctionne au mieux en réalité virtuelle, naviguer dans le monde à un rythme effréné est facile et confortable, ce qui n’est pas une tâche facile. Bien que la poignée de gants de ski ne supporte pas aussi bien l’expérience minute par minute, ils sont suffisamment stimulants pour être facilement ignorés. Et, pour être honnête, c’est ce que ressent le jeu en général : Fracked fait beaucoup de choses bien, même s’il y a souvent un « mais ».

Jouer avec une arme à feu est amusant, mais L’enregistrement des hits prend un temps apparemment aléatoire, vous emmenant dans une eau beaucoup plus chaude que vous ne l’auriez imaginé au départ. De même, le jeu a tendance à engendrer des ennemis juste derrière vous, ne vous alertant que de leur présence, réduisant ainsi votre santé à presque zéro. Bien que ce ne soit généralement pas un gros problème, lorsque des ennemis tanky commencent à apparaître, les choses se gâtent rapidement. Le problème est parfois aggravé par l’IA ennemie, qui est beaucoup plus agressive et compétente que d’habitude. Ils sont très capables de flanquer et l’ennemi adore les pousser sans relâche, ce qui ajoute au défi et, plus important encore, à l’excitation. Dans un jeu conçu avec moins d’habileté, ce seraient des obstacles impardonnables, mais Fracked trouve un bon équilibre. Une boucle de jeu satisfaisante et des commandes solides transforment ces choses en hoquets plutôt qu’en interruptions.

Cela ne fait pas de mal que le jeu soit conçu avec une confiance et un flair que nous ne voyons pas souvent en VR. Absolument tout, même le menus a un niveau d’arrogance qui en fait une expérience impressionnante. Le cel-shading fonctionne bien dans certains scénarios, et la réalité virtuelle est absolument l’un d’entre eux : il permet aux environnements de Fracked d’avoir exponentiellement plus de détails et de complexité qu’un jeu similaire sans cel-shading, ajoutant beaucoup plus de vie à l’installation minière alpine du titre.

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