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Examen de l’expédition Monster – Examen

Le 26 août 2021 - 3 minutes de lecture

L’âge des hommes est révolu. L’âge des monstres est maintenant.

Comme la plupart des médias, les jeux vidéo sont au « bon endroit, au bon moment ». Quant à moi, le temps libre diminuait au fur et à mesure que mes enfants grandissaient et était consommé par le sport et le travail des enfants. J’ai appris à apprécier les jeux qui respectent votre temps, proposent de petits objectifs réalisables et vous placent dans un monde bien développé. L’expédition Monster m’a enchanté et m’a enchanté par la façon dont elle correspondait au moule de ce que je recherchais.

L’expédition Monster se compose de petits puzzles, chacun sur des îles individuelles. L’objectif est de créer un chemin à traverser pour votre monstre en abattant un arbre et en poussant le tronc où il créera un pont vers l’île suivante ; du moins c’est comme ça que ça commence. Au fur et à mesure que vous progressez, les énigmes deviennent plus difficiles et l’objectif final change – toujours pour atteindre l’île suivante, mais par des configurations différentes de ces arbres tombés. Finalement, vous trouverez des îles avec un objet cylindrique qui ressemble à une poubelle. Ces boîtes vous permettent de voyager rapidement vers différentes îles avec les mêmes repères.

Les puzzles sont hermétiques et les îles sont petites, ce qui signifie qu’il n’y a vraiment qu’une seule solution pour chaque île. Différents points de référence, tels que des rochers et des souches d’arbres, contribuent souvent à la solution, devant rouler, tourner ou, dans le cas de grosses bûches, les jeter à l’eau pour combler le vide. En raison de la nature micro de chaque puzzle, cela crée de petites victoires chaque fois que vous atteignez la solution. C’est un grand effet d’entraînement, où chaque victoire m’a donné envie d’en essayer une de plus, et en étant bref et en enregistrant vos progrès sur l’île, cette conception m’a permis de m’arrêter quand j’étais coincé et de reprendre quand je m’arrêtais pour réessayer.

Mieux encore, A Monster’s Expedition exploite le monde construit et la musique pour améliorer l’expérience. Visuellement, ce n’est pas un monde ultra-détaillé, mais ce style épuré et coloré fonctionne bien pour éliminer les distractions pour attirer l’attention sur les énigmes elles-mêmes. Ils ont fait un travail formidable sur le front de la musique – une bande-son minimaliste et apaisante – et c’est ce que je préfère pour que chaque mouvement que vous faites joue une petite note musicale. Une autre excellente option est les petites expositions réparties dans tout le pays qui sont consacrées à l’apprentissage de la civilisation humaine. Un exemple de cette pièce enchanteresse de construction du monde est une file d’attente, dont le signe suggère que les humains font la queue juste pour le plaisir.

Il y a quelque chose de vraiment spécial dans un jeu de puzzle bien conçu. La difficulté doit être juste – utiliser l’équité mentale pour la résoudre, mais pas au point d’être fastidieuse. Il doit y avoir une logique claire pour les énigmes qui servent de base à la construction de chacune d’entre elles. Ce qui l’élève encore plus loin, c’est la construction de mondes et la conception musicale qui en font une expérience cohérente et compacte. Les solutions rapides d’une expédition de monstres sur les petits puzzles passent tous ces critères avec brio, et vous vous devez de les vérifier.

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