Halo: Combat Evolved Review – La genèse
C’est le jeu, les gars. Le jeu qui a lancé la course de toute une entreprise dans l’industrie. Halo : combat évolué est sorti en 2001 et il a fait et cimenté sa place dans l’histoire. Cela a changé l’industrie à bien des égards : du gameplay, des visuels et surtout de l’histoire et du multijoueur pour le genre FPS. Tout a été dit à ce stade à propos de Combats évoluésn’est-ce pas ?
Et bien préparez-vous à en entendre parler à nouveau car pour fêter la sortie de Halo : Infini plus tard cette année, nous nous attaquons à tous les principaux Halo Jeux. De ce jeu jusqu’à 5. Nous examinerons à la fois les versions originales et remasterisées de ce jeu. Maintenant, attachez-vous mesdames et messieurs et commençons par le début.
jeu de Halo : combat évolué
Combats évoluésle gameplay de reprend essentiellement ce qui a été établi dans oeil d’or007 et Sombre parfait et amélioré à tous points de vue. Le contrôle à l’époque était nettement meilleur par rapport à ses contemporains et de nos jours, il est toujours étonnamment fluide et la prise de vue semble serrée et réactive. Ces améliorations étaient à la pointe de la technologie à l’époque et elles tiennent toujours très bien à ce jour. Tous ces éléments ont été améliorés dans le remaster pour le rendre plus à jour ainsi que d’autres fonctionnalités comme une bascule graphique. Cela vous permet de basculer les visuels de la version remasterisée vers la version originale.
Master Chief a un bouclier énergétique protecteur qui le protège des dommages. Cependant, il ne peut subir que des dégâts jusqu’à ce qu’il se brise et que le chef commence à subir des dégâts réels. Cela se régénère avec le temps, mais seulement si le chef ne subit pas de dégâts pendant la durée. Une bouée de sauvetage car elle vous permet de trouver une couverture et d’élaborer une stratégie pour votre prochain mouvement.
Vous pouvez également conduire des véhicules où le jeu adopte une perspective à la 3ème personne. Les commandes de conduite sont cependant assez différentes dans la façon dont la conduite fonctionne habituellement dans les jeux. Au lieu d’appuyer sur un bouton d’accélération, vous poussez vers l’avant et contrôlez le véhicule avec l’angle de la caméra. Pour les nouveaux arrivants, il s’agit d’un schéma de contrôle très étrange auquel il faut s’habituer.
Étant donné qu’il s’agit de la première entrée, il semble assez dépouillé par rapport aux autres jeux en termes de mécanique. Cependant, il est un peu injuste de l’utiliser compte tenu de cela est le premier jeu. Il est encore plus jouable maintenant et c’est toujours un jeu amusant à jouer, surtout avec…
Le multijoueur
Qu’est ce qu’un Halo jeu sans multijoueur? C’est l’un des principaux arguments de vente de la franchise dans son ensemble. À l’époque, c’était le multijoueur en écran partagé de pointe et c’est toujours amusant à jouer. Jusqu’à 16 joueurs peuvent jouer à ses cinq modes multijoueurs (Slayer, Oddball, Capture the Flag, King of the Hill et Race) et d’autres peuvent être ajoutés avec System Link.
Malheureusement, en raison de la nature du premier jeu, les options ne sont pas aussi vastes et variées que les futures entrées. Et cela s’étend à son itération dans La collection Master Chief. Les cartes, bien qu’amusantes, sont assez standard et les modes disponibles ne sont pas aussi amusants que dans les autres jeux. Bien que cela soit dû au fait qu’il s’agit du premier jeu avec moins de mécanismes que les autres.
Bien qu’il y ait certainement du plaisir à avoir (c’est Halo multijoueur après tout), c’est l’un des composants multijoueurs les plus faibles de la série.
l’histoire de Combats évolués
Le récit était quelque chose qui Halo pionnier dans les jeux de tir à la première personne. Combat évolué l’histoire n’est pas aussi grande que les entrées ultérieures, mais elle en fait assez pour vous y accrocher. Le Covenant attaque les Pillars of Autumm et Master Chief fait de son mieux pour les empêcher de trouver la Terre. Le chef et les survivants de l’accident d’assaut atterrissent sur un anneau Halo et ils sauvent les autres pour planifier une contre-attaque. Cependant, plus ils avancent, plus Cortana en apprend sur une ancienne menace extraterrestre. Et les choses vont empirer à partir de là…
L’histoire est assez simple mais le travail est bien fait. C’était l’un des premiers FPS à se soucier du récit qui allait plus tard s’étendre dans un univers aussi riche. C’est un peu fou de considérer qu’une histoire aussi simple a donné naissance à ce qu’on appellerait Halo. Le chef lui-même est fondamentalement un muet ici, ce qui est un peu inhabituel pour ceux qui n’y ont jamais joué. Cortana est celle qui parle et Jen Taylor fait un excellent travail en tant que personnage tout au long du jeu.
Dans l’ensemble, l’histoire est bien racontée et bien qu’elle soit assez simple, elle reste amusante. Il est également bien produit pour un jeu de son époque, en particulier pour le genre dont il fait partie à l’époque.
Impact de Halo : combat évolué
Par où commencer même avec celui-ci? Combats évolués est l’un des jeux les plus influents des années 2000 à bien des égards. Eh bien, nous pouvons commencer par énumérer quelques éléments.
Multijoueur en écran partagé: Fondamentalement, à l’époque, la version modernisée de oeil d’or007 avec les nouveautés CE introduit. Depuis sa sortie, chaque jeu FPS à l’époque avait un mode multijoueur en écran partagé inspiré de CE en quelque sorte. On peut dire que les jeux le font encore aujourd’hui.
Les tireurs de science-fiction dans leur ensemble : aux côtés demi vie comme l’un des pionniers du genre FPS et probablement le plus influent des jeux militaires de science-fiction. De nombreux jeux depuis ont tenté de le reproduire au point où le terme « Halo-tueur » a été formé. Ce fut également l’un des principaux facteurs de la création de Machinima, une forme d’art qui permettait l’utilisation de caméras 3D, donnant naissance à des sociétés de divertissement telles que Rooster Teeth.
Et puis il y a le fait qu’il a cimenté Microsoft comme l’un des trois grands fabricants de consoles. Cela seul cimente ce jeu comme important dans l’histoire du jeu. Bien que ce ne soit pas la seule entrée de cette franchise à être influente, son impact a duré le plus longtemps pour une bonne raison.
Globalement
Halo : combat évolué est l’un des jeux les plus influents jamais sortis et a façonné deux générations entières de joueurs. Alors que pour certains, il peut sembler dépassé par les autres entrées, il est encore plus jouable et un très bon moment du début à la fin. Ses défauts viennent pour la plupart du fait que c’est la première entrée de la série et c’est impressionnant.
Même si l’on peut dire qu’il a vieilli en termes de mécanique, il se démarque toujours comme il est propre comme un bon moment. Cela vaut plus qu’une pièce de théâtre, même si c’est juste pour voir comment tout a commencé. si tu as La collection Master Chief, donner un coup de feu. Vous l’aimerez probablement plus que vous ne le pensez.
avantages
+ Très bonne campagne solo
+Multijoueur révolutionnaire
+Grands visuels et valeurs de production pour l’époque
+Bande sonore incroyable
les inconvénients
-Le level design manque un peu
-Peut se sentir « obsolète » en termes de mécanique
9/10
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