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Revue Hadès (PS5) | carré de poussée

Le 11 août 2021 - 7 minutes de lecture

Revoir Hadès en 2021 semble presque redondant. Le jeu est disponible sur d’autres plateformes depuis septembre de l’année dernière et a reçu de nombreux éloges et récompenses au cours des mois qu’il a fallu pour apparaître sur les systèmes Sony. Vous savez probablement déjà ce que nous allons dire sur le jeu d’action voyou de Supergiant, car nous avons eu une année de gens qui sont tombés amoureux de cette fichue chose. Pourtant, il est toujours bon d’essayer quelque chose de première main, et nous serions négligents d’ignorer ce célèbre titre indépendant. Nous avons essayé d’échapper à l’enfer sur PlayStation 5, et vous savez quoi ? Le jeu est très bien.

Revenons en arrière et commençons par le début. Vous incarnez Zagreus, fils d’Hadès, et il est fatigué de sa vie étouffante dans le monde souterrain. Évitant ses devoirs princiers et méprisant son père indifférent, il décide de quitter la maison et de s’échapper à la surface – mais pour ce faire, il devra d’abord traverser les quatre régions dangereuses entre lui et l’air frais au-dessus. Bien sûr, son voyage sera difficile et entraînera d’innombrables morts alors qu’il essaie à plusieurs reprises d’aller plus loin. Heureusement, être un dieu de la pègre, mourir à plusieurs reprises et retourner dans sa propre maison n’est pas vraiment un problème.

L’axe principal du gameplay réside dans ces tentatives d’évasion, et tout se déroule comme un traqueur de donjon isométrique. Vous vous frayerez un chemin à travers des centaines d’ennemis dans des pièces fabriquées à la main et disposées de manière aléatoire. L’action est généralement très rapide et, la plupart du temps, subir des dégâts semble dangereux ; vous utiliserez généreusement l’esquive pour préserver le peu de HP dont vous disposez.

Après avoir vaincu une poignée de méchants, vous passerez à la zone suivante. Vous pouvez choisir parmi plusieurs ports et votre seule décision sera la récompense que vous souhaitez après le combat imminent. Les avantages sont des buffs qui vous sont transmis par les dieux de l’Olympe, et ils peuvent imprégner Zagreus de toutes sortes d’améliorations de statistiques, d’effets élémentaires, etc. Ils sont votre pain et votre beurre pour devenir plus forts au cours d’une course, et l’ensemble unique de bénédictions de chaque dieu s’empilera avec les autres, entraînant des effets très puissants.

En outre, vous pouvez également récupérer des cristaux noirs, des gemmes, des clés ou de l’or pour les magasins qui pourraient apparaître à l’avance. Le fait est que chaque récompense de pièce est précieuse pour vous d’une manière ou d’une autre, donc cela peut être une décision difficile entre augmenter votre force ou acquérir quelque chose qui vous sera utile à l’avenir. L’équilibre semble assez juste; vous ne vous retrouvez jamais avec de mauvaises options.

En commençant par une seule épée, le combat peut sembler limité au début, mais la petite sélection d’attaques est superbe à exécuter. Chacune des six armes a une attaque de base et un mouvement spécial, puis vous avez votre escouade, qui est un projectile. Ce n’est pas grand-chose, mais lorsque vous considérez à quel point toutes les armes jouent différemment et comment les avantages et autres mods peuvent modifier votre moveet, le développeur a extrait un kilométrage surprenant d’un système de combat concis. Selon les bénédictions que vous avez, la façon dont elles fonctionnent les unes avec les autres et la façon dont vous construisez Zagreus, chaque race peut être très différente de la précédente. C’est très bien fait, même si certaines rencontres peuvent devenir un peu également chaotique.

Mais ce qui est peut-être le plus remarquable à propos d’Hadès, c’est ce qu’il fait en dehors des tentatives d’évasion. Chaque fois que vous mourez, vous retournez dans la zone centrale. Ici, vous ne pouvez pas simplement investir des pièces persistantes dans des choses comme de nouvelles armes et rendre Zagreus plus fort, vous pouvez sortir et discuter avec divers personnages, ce qui fait avancer quelque peu l’histoire. Vous pouvez parler à Hadès lui-même, mais d’autres comme Nyx, Achille, Dusa, Megaera et bien d’autres seront prêts pour une conversation tôt ou tard. C’est amusant de parler à tout le monde dans le jeu, et vous constaterez que la mort n’est pas vraiment une douleur – vous pourriez même être impatient de retourner à la Maison d’Hadès pour voir ce que tout le monde a à dire ensuite.

La quantité de dialogue est assez impressionnante – nous avons rarement vu la même chose deux fois et, mieux encore, le jeu a des réponses contextuelles à à peu près tout ce que vous faites. Les personnages sentent réellement qu’ils répondent à vous et à vos actions, plutôt que de simplement lire la ligne suivante sur la page. Même les dieux de l’Olympe commenteront vos exploits lorsque vous rencontrerez l’un de leurs bienfaits lors d’une course. C’est fantastique et donne la présence de chaque personnage dans le voyage de Zagreus. Parfois, la voix off manque la cible, mais la plupart sont bien faites et toutes les personnes que vous rencontrez ont une personnalité distincte.

Le cycle d’aller courir, mourir et tourner autour du hub devient super amusant et addictif parce que tout se nourrit de tout le reste. Faire des progrès constants dans le monde souterrain, essayer de nouvelles armes et des combos Boon est beaucoup plus sophistiqué et ne s’améliore que plus vous passez de temps. Ensuite, parler aux habitants de la Maison d’Hadès, approfondir vos relations et démêler lentement l’histoire est également attrayant, en particulier la façon dont tout réagit à quoi et comment vous jouez. Tout est si cohérent que c’est un miracle que les titres malhonnêtes aient déjà eu du mal à raconter des histoires dans le passé.

Après s’être enfin échappé pour la première fois, l’élan du jeu ralentit un peu. Le jeu de fin Pact of Punishment, qui introduit des niveaux de chaleur pour augmenter le défi pour les joueurs expérimentés, est un ajout brillant et élaboré, mais tout devient un peu grincheux. Vous aurez peut-être besoin de certaines fonctionnalités rares pour certaines mises à jour, et les obtenir peut être assez pénible. Heureusement, le jeu est tel que vous pouvez y jouer pendant quelques minutes ou plusieurs heures et en profiter, mais parfois cela peut sembler être une bataille difficile pour obtenir ce dont vous avez besoin. Pourtant, c’est un petit problème dans le grand schéma des choses. La quantité écrasante de choses que le jeu fait bien est remarquable – et nous n’avons même pas mentionné la superbe musique et l’art, qui est la cerise sur un délicieux gâteau.

Conclusion

Hades a pris beaucoup de temps pour les joueurs PlayStation, mais l’attente en valait certainement la peine. Le titre d’action louche de Supergiant est aussi bon que vous l’avez entendu, avec son combat rapide, son merveilleux système Boon et son histoire incroyable qui est étroitement liée au gameplay. C’est un jeu complexe, mais pas compliqué ; c’est une chose brillamment construite qui sert pratiquement tous les départements. Facilement l’un des meilleurs titres voyous disponibles, Hades est à la hauteur de la légende.

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