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L’évolution comparée du DLSS de Nvidia et du FSR d’AMD
crDans le monde effervescent des jeux vidéo, l’amélioration de la qualité visuelle est une quête sans fin. Deux géants de l’industrie, Nvidia et AMD, ont développé des technologies révolutionnaires pour répondre à cette demande croissante : le DLSS (Deep Learning Super Sampling) de Nvidia et le FSR (FidelityFX Super Resolution) d’AMD. Au fil des ans, ces technologies ont évolué et se sont enrichies de nouvelles versions, chacune apportant son lot d’améliorations significatives. Les débuts prometteurs avec le DLSS 1.0 Le DLSS 1.0 a fait ses premiers pas en 2018 sous une pluie d’attentes et de curiosité. Cette technologie était axée sur l’upscaling technology, permettant aux joueurs d’accéder à une meilleure image quality tout en conservant une bonne fluidité des jeux. En utilisant le deep learning, cette version projetait de réduire la charge graphique en générant des images nettes à partir de résolutions inférieures. Malheureusement, les résultats n’étaient pas toujours au rendez-vous. Les critiques ont souvent pointé du doigt une certaine perte de précision dans…