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[Test] Murasama, the demon blade

Catйgorie : Tests -> Jeux
Ajoutй le : 01/07/2011 20:13
Auteur : uerki
Lectures : 2210



Titre: Murasama, the demon blade
Editeur: Rissing star games
Type de jeu: Beat’em all en 2D
Date de sortie: 13 novembre 2009
( courant septembre 2009 aux U.S.A et 9 avril 2009 au japon )
Matériel requis: Wiimote + nunchuk / manette Gamecube ou manette classique.


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INTRODUCTION :




Vous incarnerez un assassin amnésique en fuite, Kisuke, et une jolie princesse possédée par un esprit maléfique, Momohime, qui parcours le japon, chacun de leur coté, à la recherche des 108 sabres maudit dont parle la légende. Ces deux destins se jouent dans l’ère féodal Genroku, période très sombre pour le peuple japonais oppressé par un shogun ( = Le terme shogun, du japonais , signifie « général ». ) avide de pouvoir et terrorisé par la répartition des démons.




DÉVELOPPEMENT:



Un tel scénario ne pouvait donner que des décors magnifiques mais lorsqu’on lance le jeu, on est agréablement surpris par un tel chef d’њuvre visuel. A chaque fois que notre personnage change d’environnement, c’est une nouvelle occasion de s’extasier devant l’incroyable beauté de l’atmosphère et ceci jusque dans les moindres petits détails. Malgré une qualité éblouissante, la quantité n’est pas sacrifier car les paysages sont très nombreux et bien distinct. Nous auront le plaisir de gravir un mont brumeux, de longer un fleuve recouvert de feuilles d’érables, de suivre un chemin entre les cerisiers en fleur, de découvrir les murailles d’un antique château féodal, de pénétrer dans une ville éclairée de mille et un lampions et de traverser des couloirs tapissés de paravents peint à la main…

Le gameplay est sublime, peut importe la manette choisis. Les mouvements se feront avec une fluidité parfaite et l’éventail de coups est extrêmement large, ce qui permet de créer des combinaisons très longues et puissantes mais surtout adaptés aux adversaires que vous devez pourfendre. La possibilité de créer d’innombrable combos vous permettra de trouver un style personnel mais cela aura surtout une influence direct sur le jeu car plus vous tuez vos adversaire avec panache, plus votre récompense de fin de combat sera importante. Si vous désirez remporter le maximum, vous devrez inventer des enchainements digne d’un ballet macabre.

Votre danse devra aussi être calculé en fonction des katanas que vous utilisez. Votre personnages sera sans cesse équipé par trois sabres différent, il faudra les choisir avec minutie car chacun possède un maniement, des pouvoirs magiques et un potentiel propre. Ils devront dévoré les âmes de vos adversaires vaincu pour accroitre leur puissance et vous permettre ainsi d’obtenir les 108 sabres maudits, mais il ne sont pas indestructible pour autant. Leur solidité est limité et à force de subir des coups, il se brise en deux ce qui entraine la perte totale de sa puissance défensive et le rend quasi inutilisable en attaque. Cet état est, heureusement, réversible car dès que vous changerez d’arme,l’autre commencera à se réparer seul. Le choix des épées est plus important que le levelling qui n’influe que sur les caractéristiques physiques de votre personnage.

Vous pouvez aussi jouer comme des bourrins sans stratégie ni élégance mais vous trouverez le jeu vite répétitif et surtout votre vie en souffrira fortement sans que vous n’ayez la capacité pécuniaire d’acheter les ressources nécessaire pour vous soigniez. Il vous sera possible de vous nourrir avec des plats locaux ou de trouver des recettes pour mijoter vos petits plats, les deux auront un réel impact sur l’esprit de votre héros.



CONCLUSION :



Une merveilleuse perle pour la wi qui s’adresse à tous les joueurs, ce jeu est incroyable sur tout les points que ce soit son atmosphère unique, ses graphismes divins ou sa bande sonore digne des plus grandes symphonies.
UN INCONTOURNABLE POUR LA WII,
ENFIN UN JEU QUI MET CETTE CONSOLE EN VALEUR !




LES NOTES :



Graphismes 19/20
Une atmosphère incroyable avec des graphisme proche de la perfection et ceci sans jamais porté préjudice à la fluidité de l’action. Sans hésitation, un des plus beaux jeux de la wii ( certains diront même, le plus beau ).

Maniabilité 19/20
Prise en main incroyablement rapide ce qui permet de trouver, très vite, son style pour taillader avec élégance. Le jeu offre la possibilité de passé très facilement entre le mode Musô ( normal ) et le mode Shura ( diffil ) ainsi qu’entre Kisuke et Momohime.

Durée de vie 17/20
La durée de vie est un peu courte si on ce contente de faire le jeu en ligne droite ( environ 10heures ) mais raisonnable si on prend le temps de chercher tout les katanas et de le faire avec les trois niveaux de difficulté ( les deux cités ci-dessus plus un à débloquer au cours de l’aventure ), la durée de vie sera deux fois plus grande que précédemment ( voire un peu plus ). Le fait de pouvoir continuer de jouer librement après avoir vaincu le boss final, est très agréable.

Bande sonore 18/20
La musique suit à merveille l’intensité de l’action, ce qui en fait une des composantes clé de l’atmosphère général. Le fait que les voix japonaise soient présente sera un immense plaisir pour la plupart des gamers. Ces derniers sauront la qualité général de la bande sonore en sachant qu’elle est composé par Hitoshi Sakimoto ( Final Fantasy Tactics, FF XII, Legaia Duel Saga, Odin sphere, … )

Scénario 17/20
Une histoire merveilleuse, se déroulant à une époque qui l’est tout autant, présente à tous moments du jeu. De plus le choix de cette période nous permettra d’affronter de multiples créatures issue de la mythologie japonaise.

Note globale: 18/20





Article en catйgorie Tests -> Jeux, rйdigй par uerki, le 01/07/2011 20:13.



  

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