VR : Réalité Virtuelle

Valve marque les jeux SteamVR comme “non pris en charge” sur Steam Deck

Le 16 février 2022 - 2 minutes de lecture

jeux SteamVR comme “non pris en charge”

Valve a officiellement commencé à mettre à jour les jeux SteamVR avec la balise “Non pris en charge” pour la compatibilité Steam Deck.

En octobre de l’année dernière, Valve a annoncé le nouveau système d’étiquettes pour Steam Deck, qui indique le niveau de compatibilité attendu pour un jeu donné. Il existe une étiquette Vérifié pour les jeux qui fonctionnent bien, Jouable pour les jeux qui fonctionnent mais qui peuvent nécessiter une configuration supplémentaire, Non pris en charge pour les jeux qui ne sont pas officiellement certifiés pour fonctionner sur le système et Inconnu pour les jeux dont la compatibilité n’a pas encore été vérifiée.

Lorsque Valve a annoncé ce système d’étiquettes, il a également annoncé que les jeux SteamVR seraient étiquetés comme non pris en charge. Cela ne signifie pas nécessairement que vous ne pourrez pas essayer d’exécuter un jeu VR marqué comme non pris en charge – Valve a déclaré que c’était “techniquement” possible, mais pas optimisé pour cela.

Comme l’a remarqué Brad Lynch sur Twitter, Valve a commencé le processus de marquage de tous les titres uniquement VR comme non pris en charge cette semaine. Nous avons recoupé le tweet de Lynch avec des listes sur SteamDB et pouvons confirmer que des titres comme Half-Life : Alyx entrent désormais dans la catégorie Non pris en charge sous la compatibilité Steam Deck, qui se trouve dans l’onglet Informations.

Alors que nous savions que cela allait arriver, cela marque le début du processus avant le lancement de Steam Deck dans quelques semaines. Malgré cela, nous nous attendons à ce que certains utilisateurs essaient d’exécuter du contenu VR à l’aide de Steam Deck connecté à des casques PC compatibles VR au lancement. Valve a déclaré à IGN que l’appareil dispose de “toute la connectivité” pour la réalité virtuelle, mais que les performances ne sont pas optimisées pour cela. Gabe Newell lui-même a même pesé, suggérant qu’une quête pourrait être utilisée avec Steam Deck, ils ne garantissent tout simplement rien.

Allez-vous essayer d’exécuter du contenu VR sur un Steam Deck dans les prochaines semaines ? Faites-le nous savoir dans les commentaires ci-dessous.

Steam Deck : présentation

Commentaires

Laisser un commentaire

Votre commentaire sera révisé par les administrateurs si besoin.