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La manette de jeu Wiimote se présente comme la véritable innovation de la console. D’après Nintendo, elle est révolutionnaire et change complètement la façon de jouer. Elle s’inspire du Power Glove, une manette pour NES sortie en 1989.
La Wiimote, comme l’a nommée Nintendo (contraction de « Wii » et de remote qui signifie télécommande en anglais), ressemble à une télécommande. Elle est connectée à la console grâce à la technologie Bluetooth dans un rayon d’environ 10 mètres.
Il existe maintenant des wiimote noires et des etuis pour wiimote :
Avec son accéléromètre, la télécommande peut déterminer un grand nombre de mouvements que le joueur produira dans l’espace : gauche-droite, avant-arrière,haut-bas, rotation etc… Tout geste avec les bras et les mains est donc interprété par les jeux wii.
Horizontalement, la télécommande devient une manette proche de celle de la NES, qui est utilisée dans quelques jeux wii (plus particulièrement pour les jeux de voitures, la manette se prenant en main comme un volant et dans certains jeux rétro téléchargeables (notamment les jeux NES et TurboGrafx).
La télécommande possède aussi un dispositif de pointage, équivalent de la souris de l’ordinateur, nécessitant l’installation d’un émetteur placé au choix sur ou sous le téléviseur. Ce dispositif fonctionne dans un rayon d’environ un à 5 mètres face à l’émetteur, selon l’éclairage ambiant.
Il est possible de synchroniser jusqu’à 16 Wiimotes, dont six en synchronisation temporaire, et 4 manettes GameCube en même temps. Seulement 4 Wiimotes peuvent être utilisés en même temps.
La Wiimote est alimentée par deux piles AA pour une autonomie d’environ trente à 60 heures (selon l’utilisation ou non du Nunchuk, des vibrations, selon le volume du son de la mannette…).
Différents constructeurs permettent également de remplacer ces piles par des chargeurs au lithium, rechargeables par une station de charge directement connectée à la Wii via le port USB.
(La manette Wiimote n’utilise pas de faisceau infrarouge, il n’y aura aucune incompatibilité avec les TV)
Cette manette Wiimote est dotée d’une fonction vibration et d’un haut-parleur. Dans un jeu de tennis, lorsque la balle frappe la raquette, le son du contact est emis par la manette puis dans les enceintes du téléviseur.
La Wiimote possède aussi une mémoire flash de 4 Mbits permettant d’y stocker dix Mii (avatars).
La Wiimote est la partie centrale de tout un système de contrôle. En effet, il est possible, grâce à son port d’extension, de la relier à plusieurs accessoires comme le Nunchuk qui dispose d’un stick analogique et qui possède aussi un détecteur de mouvements.
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