
Le combat contre Margit Boss d’Elden Ring était juste un peu trop difficile, admet FromSoftware
À partir du logiciel vous avez admis que le Anneau d’Elden Le combat contre le boss Margit The Fell Omen était juste un peu trop difficile pendant le test de réseau du jeu et nécessitait un certain équilibre pour cette étape du jeu. En discutant avec GamerBraves, le producteur d’Elden Ring, Yasuhiro Kitao, a ajouté que l’équipe de développement n’a pas rendu les boss difficiles pour le plaisir, mais qu’il existe des rencontres facultatives qui pousseront vos compétences à la limite si vous avez envie de relever un défi supplémentaire. Nous ne voulions pas rendre les boss plus difficiles pour le simple plaisir de le faire. Margit était tout simplement trop difficile pour le test du réseau, selon nous. Il était juste un peu peaufiné sur le haut de gamme, il a donc besoin d’un certain équilibre pour ce début de partie. En ce qui concerne les boss non essentiels, facultatifs et cachés, il y en a…