Console virtuelle Wii Virtual Console
La Console virtuelle (Virtual Console en anglais) est une plate-forme virtuelle de téléchargements disponible sur console Wii via le mode en ligne de cette console Nintendo :le WiiConnect24.
De par plate-forme, la Wii peut émuler les anciens jeux des consoles et ordinateurs NES, SNES, Nintendo 64, Megadrive, PC-Engine, Neo-Geo, Commodore 64 et prochainement MSX, Master System, Sega Mark III et Game Gear.
La Console virtuelle permet aussi à des studios aux moyens restreints de diffuser des њuvres vidéoludiques originales développées sur des supports anciens.
La console virtuelle est équipée d’un verrou de protection par zone qui empêche les jeux japonais ou américains de se lancer sur une Wii européenne.
Les jeux ne peuvent être joués que sur la console avec laquelle ils ont été téléchargés.
Les gammes de jeux Sega (Megadrive, Master System, Sega Mark III, Game Gear), SNK (Neo-Geo), Hudson (PC-Engine) et Commodore (Commodore 64) sont aussi concernées via des partenariats avec Nintendo, qui espère multiplier ceux-ci. Au Japon, vingt-neuf sociétés sont associées au projet Virtual Console afin de proposer leurs jeux ; parmi lesquelles Sega, Hudson Soft ou encore Square-Enix.
Ventes de jeux via la Console virtuelle : * Au 24 janvier 2007, 1,5 million de jeux.
Sur Console virtuelle, les jeux sont utilisables, selon leur console d’origine et leur genre :
* Avec la Wiimote, Nunchuk débranché, tenue en position horizontale, et servant principalement aux jeux Nintendo NES (la Wiimote a été conçue pour être, à l’horizontale, une adaptation modernisée de la manette NES), aux jeux TurboGraFX (qui nécessitent peu de touches de contrôle et surtout permettre le multijoueur facilité) et aux jeux Megadrive. * Avec une manette GameCube, que ce soit la version filaire ou la version sans-fil Wavebird, compatible avec tous les jeux Console Virtuelle. Elle est la manette recommandée pour les jeux Nintendo 64 même si la Manette Classique est compatible.
* La manette dite « Classique », vendue moins de 20Ђ, est compatible avec tous les jeux sans exception, disponibles ou à venir (mais à l’exception des jeux GameCube). L’investissement est recommandé si l’on compte utiliser souvent la Console virtuelle, sinon elle peut se révéler peu utile. Elle est sans fil, mais doit être connectée à la Wiimote par le port destiné au Nunchuk. La fonction Vibration n’est pas fonctionnelle, et ce quelle que soit la manette employée : la manette "Classique" (dépourvue de moteur), ou la manette GameCube.
Le Prix
Sur Console virtuelle, un jeu ne s’achète pas directement, mais utilise un système de « Nintendo Points ». Obtenir des Nintendo Points est possible de plusieurs façons :
* Par carte bancaire, directement sur Wii, via la Chaîne Boutique Wii ; celle-là même qui est utilisée pour télécharger les logiciels pour la Console virtuelle. * Par le biais de cartes disponibles en magasins spécialisés, grandes surfaces ou en commande, en ligne, sur le site Internet de Nintendo. Cette dernière solution permet de rassurer les personnes quant aux risques de sécurité liés à l’usage de sa carte bancaire sur Internet. * Depuis le 5 décembre 2007 (en Europe exclusivement) sur le site internet de Nintendo, en échange de Stars (étoiles) accumulées par le biais du système Nintendo VIP 24:7.
100 Nintendo Points valent 1 euro (le montant minimum à l’achat de Points est de 10euros (1 000 points) sur la Chaîne boutique Wii.)
Une carte de 2 000 Nintendo Points se vend, en magasin en France, selon revendeur, entre 19 et 25 euros.
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Forum : Que pensez vous de la console virtuelle ?
Article en catйgorie Dossiers -> Software, rйdigй par levirusneo, le 18/05/2009 11:32.
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