Nintendo Switch

Critique de Headland – Critique – Nintendo World Report

Le 30 janvier 2022 - 3 minutes de lecture

Une aventure d’action fluide sur l’imagination et la créativité.

Headland est loin des précédents efforts du développeur Northplay sur Switch, le virtuose multijoueur Conduct Together and Fly Together. Au lieu d’énigmes de transport rapides, il s’agit d’un trajet plus lent composé de niveaux d’action-aventure où vous contrôlez un enfant combattant des ennemis tout en cherchant à restaurer votre créativité perdue. Ce n’est pas aussi transcendant que les jeux précédents de Northplay, mais Headland est toujours un jeu agréable rempli d’exploration et de combat agréables, avec un récit captivant.

Dans un premier temps, le personnage du joueur Nor perd son étincelle créative, présentée ici sous la forme d’une métaphore robotique. L’objectif principal est de récupérer les parties perdues de votre noyau d’imagination, et cela implique de plonger dans différents niveaux aux côtés de vos amis robots. L’histoire est toujours présente sans être intrusive et se transforme en un gain satisfaisant alors que Nor retrouve son étincelle créative.

Les niveaux isométriques sont parfois guidés par des fils narratifs, mais comportent presque toujours de nombreuses zones secrètes à explorer et des objets de collection à trouver. La conception générale des niveaux me rappelle les premiers jeux Skylanders, d’autant plus que Nor ne peut pas sauter en appuyant sur un bouton. La plupart des énigmes sont plus simples, mais la difficulté plus douce semble utile car ce jeu semble s’adresser à tous les âges. Parcourir les niveaux tout au long de la durée de cinq heures du jeu a trouvé un bon équilibre entre inventif et agréable, car les niveaux deviennent plus variés au fur et à mesure que vous progressez.

Bien que je pense que les niveaux isométriques fonctionnent bien avec l’exploration et la résolution d’énigmes, ils ne fonctionnent pas aussi bien avec le combat, qui n’a jamais été net. Les attaques sont guindées et en contradiction avec la façon dont les ennemis semblent faire équipe avec vous. Devoir attendre que les animations se produisent ressemble presque à Monster Hunter, mais je ne suis pas sûr que ce soit ce que je veux que mes jeux d’action-aventure fantaisistes se sentent. Plus vous entrez dans le jeu, plus vous débloquez d’armes, ce qui vous permet au moins de personnaliser si vous utilisez une épée avec plus de recul ou une qui frappe plus rapidement. Vous collectez de nombreuses ressources tout au long des étapes, qui sont utilisées dans le hub pour acheter et améliorer vos armes, ainsi que pour augmenter votre attaque et votre santé. La mise à jour de tout cela est absolument nécessaire, car si les énigmes gagnent en complexité à un rythme régulier, le combat devient parfois trop difficile car vous devez faire face à des essaims d’ennemis.

Headland est un jeu mignon avec un récit passionnant qui est tout simplement agréable. Il n’atteint pas de hauts sommets et les seuls vrais pinceaux avec des bas bas sont l’écume du combat. Je le recommande si vous avez un jeune joueur dans votre maison à la recherche d’une aventure charmante avec un message positif sur la créativité.

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