Nintendo Switch

Earth Defence Force: World Brothers Review – Examen

Le 23 août 2021 - 5 minutes de lecture

En surface, Earth Defence Force est une série de jeux sur la façon de tuer des fourmis géantes. Tout comme un film hollywoodien B, chaque titre de la série sait ce qu’il s’efforce d’accomplir : un titre de science-fiction idiot et ringard sur le fait de tirer en face des insectes géants et des extraterrestres. Que pourrait-on demander de plus? Pour tenter d’apporter une nouvelle tournure à la formule, le développeur Yuke’s prend les rênes pour faire une entrée colorée et comique qui fonctionne bien dans certains endroits mais échoue dans de nombreux autres.

Pour être franc, la série EDF ne s’est jamais vraiment souciée d’un récit profond en dehors d’une prémisse utile et d’un moyen solide de motiver le joueur à combattre des hordes de fourmis. Cela fonctionne parfaitement bien dans les décors de films B comiques que la série a affaiblis à chaque tranche. Cette fois, la Terre en forme de bloc est brisée et c’est à vous de sauver et d’enrôler ceux qui souhaitent se joindre au combat contre les forces extraterrestres envahissantes. Bien que ce soit un excellent point de départ pour le type d’histoire stéréotypée du «pouvoir du travail d’équipe», il y a trop de comédie au point que les choses deviennent trop stupides pour leur propre bien. Le principal coupable en est probablement son approche du travail vocal.

J’ai été surpris du nombre de voix. Cela est dû au grand nombre de recrues jouables qui peuvent être utilisées dans une équipe EDF de quatre personnes. Cependant, avec le volume de « frères et sœurs » jouables, il y a une quantité astronomique de lignes vocales. Le problème n’est pas combien il y en a, mais combien de fois ils sont utilisés. Chacun d’eux fera jaillir les mêmes lignes multiples encore et encore en jouant avec eux, au point de devenir très ennuyeux. Si le système de progression encourageait les joueurs à changer constamment de personnage dans et hors de l’équipe, ce ne serait pas un si grave problème. Ce n’est pas le cas.

Sauver des frères et sœurs pour la liste est rapide et facile ; il y en a trois à économiser à chaque niveau. L’avantage de ceci est que chacune de leurs armes est également disponible pour le joueur, donnant aux recrues la possibilité de changer d’arme tout en conservant leurs capacités comme courir, voler ou lancer des grenades. Chaque personnage a sa propre capacité ultime à utiliser plus tard dans une quête. L’inconvénient, cependant, est qu’ils ne peuvent pas simplement changer d’arme par la porte; ils doivent d’abord être mis à jour. À la fin d’une mission, seul le groupe actif gagne une armure, il vaut donc la peine de garder un groupe et deux ou trois remplaçants. Cette diversité n’apporte que peu ou rien si vous êtes encouragé à vous limiter à un nombre limité. À ce stade, il semble que vous débloquez de nouvelles armes au lieu de membres d’équipage. Pourtant, il y a beaucoup d’armes à essayer pour essayer de garder les choses intéressantes.

Le style artistique est vraiment attrayant. World Brothers est très différent des autres jeux de la série, offrant un look plus coloré avec ses modèles et environnements basés sur les voxels. La liste des modèles de personnages et des conceptions de monstres est également appréciée, gardant l’art toujours à jour. Je me réjouis d’un tel changement car il distingue ce jeu EDF d’une manière vraiment audacieuse qui lui donne une identité unique. Même avec des illustrations enchanteresses, le jeu n’est guère facile à jouer.

La version Switch laisse beaucoup à désirer. Alors que toute la série est connue pour avoir des fréquences d’images instables avec le nombre d’ennemis à l’écran, ce titre va encore plus loin. Les développeurs utilisent des stratégies fiables telles que le niveau de détail et la gestion dynamique de la résolution pour essayer de maintenir la fréquence d’images souhaitée. Les visuels simples servent également à fixer un plafond de 30 images par seconde et y sont maintenus relativement dans des rencontres plus légères. Cependant, comme le chaos commence avec des ennemis inondant l’écran, la fréquence d’images est plus élevée que la plupart des jeux sur console, ce qui rend le contrôle difficile. La façon dont Earth Defence Force évolue sa difficulté est de jeter plus d’ennemis sur l’écran à effacer, donc plus la difficulté est élevée, plus les problèmes de fréquence d’images persistent. Le jeu a l’air très flou et semble lent en conséquence. Le mode en ligne n’a pas été testé pour cette revue, mais vous pouvez imaginer que les performances en souffriraient encore plus en fonction de la stabilité du réseau.

Earth Defence Force: World Brothers ne remplit pas sa mission sur Nintendo Switch. La variété du casting est entravée par le système de progression qui décourage le changement de membre du groupe avant chaque mission. La palette de couleurs et l’art sont très vibrants et colorés, mais le jeu semble plus flou et instable alors que de plus en plus d’ennemis sont lancés contre le joueur à la recherche d’un défi qui est la chute des Frères du Monde. Pour les fans d’EDF comme pour les nouveaux arrivants, cela ne vaut pas la peine de répondre à cet appel.

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