Examen du grappin – Examen
Grappin dem plates-formes.
En tant que grand fan de plateformes, le Switch a été merveilleux pour moi au cours des cinq dernières années. Entre les propres efforts de Nintendo et une vaste bibliothèque de titres indépendants, mon genre préféré a été extrêmement bien représenté sur la plate-forme, et je suis toujours partant pour une nouvelle version de la formule. Grapple Dog est le dernier titre de cette gamme, axé sur l’utilisation d’un grappin pour traverser des environnements et trouver des objets de collection.
Comme le titre l’indique, le mécanisme du grappin est la prémisse centrale du jeu et il est utilisé de diverses manières. Seules certaines surfaces, surlignées en bleu, peuvent être saisies, ce qui l’empêche de se sentir maîtrisé, de sorte que la plate-forme traditionnelle de course et de saut joue également un rôle important dans la conception des niveaux. En cours de route, il fait un très bon travail pour garder les choses fraîches en introduisant de nouveaux types d’ennemis et de blocs qui vous font aborder les niveaux de différentes manières.
Le plus gros problème avec Grapple Dog est que les commandes ne sont pas toujours assez précises pour ce que le jeu vous demande de faire. Il est trop facile de glisser d’une plate-forme ou dans un ennemi après avoir atterri dessus, et comme vous ne pouvez viser le grappin que vers le haut ou à un angle de 45 degrés, il y a des moments où vous avez l’impression que vous devriez pouvoir accrochez-vous à quelque chose mais manquez. La plupart du temps, ce n’est pas un problème, mais pour un jeu de plateforme de ce type, c’est vraiment ennuyeux lorsque les commandes semblent désactivées.
Grapple Dog propose un joli art de sprite 2D et une bande-son agréable mais inoubliable. L’histoire est votre base « sauver le monde du mal ancien » et le dialogue est mignon mais il y en a plus qu’il n’en faut. Et avant de demander, vous POUVEZ caresser le chien lorsque vous terminez un niveau.
En plus de sonner la cloche pour terminer le niveau, le but de chaque étape est de collecter des gemmes violettes. Il y en a cinq cachés dans le niveau, comme les pièces étoiles dans New Super Mario Bros. ou les fleurs de l’île de Yoshi, puis deux autres disponibles pour collecter des oranges, dont il y en a 250 par niveau, mais heureusement, seulement 220 sont nécessaires pour obtenir les gemmes. Il existe également des médailles disponibles pour chaque niveau en mode contre-la-montre et des jetons pour les étapes bonus dans de nombreux niveaux.
Bien que les nombreux objets de collection offrent une valeur de rejouabilité, certains d’entre eux peuvent être frustrants. Les niveaux incluront souvent des chemins de ramification, où une voie abrite un objet de collection et l’autre est la voie à suivre, mais le jeu a la mauvaise habitude de ne pas indiquer clairement quelle direction est laquelle, puis de vous empêcher de revenir en arrière une fois que vous réalisez que vous avez manqué quelque chose. Les niveaux bonus à débloquer offrent un autre type de frustration, car ils présentent souvent les limites des commandes du jeu en raison du niveau de précision dont elles ont besoin.
Grapple Dog a quelques idées intéressantes, et il les fait venir tout au long de la campagne, donc il continue de mélanger les choses en cours de route, mais il ne se démarque pas vraiment de manière majeure. C’est un jeu agréable, mais il ne fait rien d’exceptionnellement bien. Si vous êtes un passionné de plateforme comme moi, cela vaut vraiment le coup d’œil, mais il n’y a pas grand-chose ici pour le mettre au-dessus de certains des grands exemples du genre sur Switch.
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