Fortnite : Les développeurs d’applications discutent des problèmes avec Apple
La querelle Fortnite entre Apple et Epic a révélé de multiples problèmes sur les marchés des applications.
D’autres entreprises ont profité de l’occasion pour parler de leurs propres problèmes avec Apple également.
Si vous faites partie des millions de joueurs de Fortnite qui ont joué au jeu principalement par le biais d’un appareil iOS, alors vous avez été touché par la querelle actuelle entre Fortnite et Apple. Aujourd’hui, de nombreux développeurs d’applications ont raconté leurs propres histoires de lutte pour travailler avec Apple, et soulèvent la question de savoir si Apple est bon ou non pour l’industrie.
Apple supprime Fortnite, Fortnite tente de se passer d’Apple
L’un des paradoxes de la diplomatie d’entreprise et des courbettes est que, souvent, la situation peut se produire lorsque personne n’est satisfait d’un ensemble de circonstances, mais qu’il n’en reste pas moins qu’il professe bruyamment sa satisfaction afin de ne pas mettre les géants en colère. Il semble que la lutte pour Fortnite ait donné à d’autres développeurs d’applications une chance d’exprimer leurs propres griefs contre Apple, et a mis en lumière les propres pratiques commerciales d’Apple.
Les gens ont tendance à qualifier de « stratégie commerciale intelligente » les pratiques commerciales d’exploitation, la tricherie et l’armement des opposants, car ils considèrent que tout ce qui maximise les profits, même au détriment des autres, est le seul but d’une entreprise. Bien que le profit puisse être un objectif d’une entreprise, il n’a historiquement pas été le seul objectif d’une entreprise en Amérique jusqu’à très récemment, à peu près depuis les années 1980.
Nous devons considérer que les entreprises existent dans une construction sociale similaire à celle des nations, et qu’une relation hégémonique dans laquelle une entité tire profit des autres ne sera pas durable, et favorisera un immense malaise au sein de l’écosystème des entreprises.
Bien que certains puissent émettre l’hypothèse que les marchés et la société des entreprises peuvent s’autocorriger, ce processus de correction est presque toujours plus dommageable que le simple fait de fonctionner de manière plus durable.
C’est une façon très tordue de dire que les pratiques commerciales actuelles d’Apple, l’exploitation d’un quasi-double monopole sur les applications mobiles aux côtés de Google, peuvent être responsables de la création d’un monde moins agréable et d’un environnement moins juste, en plus d’étouffer les développeurs innovants.
Comment les développeurs sont-ils freinés par Apple ?
Fortnite est peut-être l’application la plus en vue sur le marché des applications, mais ce n’est pas la première et ce ne sera probablement pas la dernière. Un article de Tatiana Walk-Morris pour Vanity Fair a révélé que le développeur RescueTime a vu son application arbitrairement retirée de l’app store. Apple a expliqué que l’application de RescueTime posait un problème de confidentialité, bien qu’elle ne fasse ni plus ni moins que ce qu’une multitude d’autres applications font.
Le responsable marketing de RescueTime, Jory MacKay, a qualifié cette opération de « choix » de l’application des règles. Le problème était encore aggravé par le fait que RescueTime n’avait apparemment pas les ressources nécessaires pour poursuivre Apple en justice, et devait donc faire appel par le biais des propres procédures d’Apple. D’une certaine manière, cela signifie qu’il faut demander à l’entreprise qui vous a fait du tort de corriger son erreur.
Cette pratique n’est pas nouvelle, et n’a pas été créée par Apple, mais elle fait partie de la myriade de moyens utilisés par les entreprises géantes pour armer les plus petites. Même si Apple était considérée comme fautive, la somme d’argent nécessaire pour qu’un tribunal arrive à cette conclusion est tout simplement trop élevée pour la plupart des entreprises, et des personnes, pour y parvenir. Il n’y a pas de justice, seulement de l’argent.
La querelle autour de Fortnite comme exutoire
Une partie de ce qui rend l’actuelle querelle Fortnite si utile pour des entreprises comme RescueTime est qu’elle leur donne un exutoire pour faire connaître leurs histoires. Pour une petite entreprise qui n’a pas la présence publique et médiatique d’Apple, même faire un effort pour faire connaître les pratiques d’Apple n’en vaut pas la peine.
Ce serait un gaspillage de temps et d’argent, car peu de gens écouteraient et beaucoup de ceux qui écouteraient rejetteraient cette préoccupation en disant que c’est « juste la façon dont les affaires sont faites ».
Cependant, Fortnite est soutenu par Epic Games, une entreprise plus petite mais aussi un géant de la technologie. Parce qu’Epic a les ressources et la volonté nécessaires pour mener une longue bataille juridique, les petits développeurs d’applications qui ont été lésés peuvent s’exprimer et montrer à quel point les marchés des applications sont devenus féodaux.
Il semble que les entreprises n’aient pas d’autre choix que de rendre hommage à l’hégémon, Apple en l’occurrence, ou bien d’être totalement exclues du marché. Bien que la bataille juridique ne soit pas susceptible d’aller en faveur d’Epic, le processus mettra presque certainement en évidence les types de pratiques commerciales qui prévalent dans ce domaine, et soulèvera la discussion sur la manière dont nous voulons exactement le changer.
Aujourd’hui, nous ne savons pas si cela entraînera le retour de Fortnite sur le Store d’Apple, ou si Fortnite sera être interdit pour l’éternité sur les appareils iOS…
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