VR : Réalité Virtuelle

La date de sortie d’Ultrawings 2 fixée au 3 février sur Quest 2

Le 30 janvier 2022 - 3 minutes de lecture

Ultrawings est un simulateur de vol arcade VR qui est sur le marché depuis 2017 et est devenu un classique à part entière. Le développeur Bit Planet Games vient d’annoncer que la suite tant attendue, Ultrawing 2, débarque sur Quest 2 le 3 février.

Mise à jour (28 janvier 2022): Bit Planet Games a annoncé que Ultrawings 2 devrait arriver dans Quest 2 le 3 février. Dans un article de blog, le studio indique qu’une date de sortie sur PC VR sera annoncée « bientôt », ce qui pourrait signifier qu’il bénéficiera d’une certaine exclusivité chronométrée avant de passer à d’autres gros casques VR.

De plus, le studio affirme que la version Quest 2 est « pratiquement identique à la prochaine version PCVR, les seules exceptions étant le manque de prise en charge de HOTAS… et la qualité réduite des ressources ».

Ils ont également publié une nouvelle bande-annonce, que nous avons liée sous cette mise à jour.

Article original (27 septembre 2021): Ultrawings combine avec charme la mécanique du simulateur de vol avec un monde invitant plein de mini-jeux aériens. Le jeu a été bien accueilli au fil des ans car il est devenu disponible sur toutes les principales plates-formes VR.

Maintenant, le développeur Bit Planet Games a annoncé que la suite, Ultrawings 2, sortira début 2022 sur PC VR et Quest, ainsi que sur « d’autres plates-formes » non spécifiées à l’avenir (étant donné que l’original est également disponible sur PSVR et même sur Nintendo Switch, c’est un bon pari).

« […] nous avons décidé de faire tapis, pour ainsi dire, et de développer un jeu qui, à notre avis, mérite d’être appelé une suite », a écrit le studio dans son annonce.

En fait, dans la bande-annonce de l’annonce, nous pouvons voir que le jeu semble plus détaillé que jamais avec de nouveaux environnements, défis et mini-jeux. Et, un ajout significatif par rapport à l’original, Ultrawings 2 se penche vers des missions de combat qui, selon le studio, comprendront des combats aériens, des interceptions de bombardiers et la destruction de convois.

Bit Planet Games promet également « trois fois le gameplay de l’original », avec cinq avions uniques (dont un hélicoptère) et de nouvelles îles nettement plus grandes que les originaux. Le studio indique que les joueurs peuvent s’attendre à 40 à 60 heures de jeu sur « plusieurs centaines de missions artisanales ».

Encore mieux, Bit Planet Games dit que Ultrawings 2 est « conçu et construit pour l’expansion », et que les joueurs peuvent s’attendre à ce que de nouveaux avions, modes de jeu et niveaux soient ajoutés après le lancement.

Alors que le jeu est conçu autour de contrôleurs de mouvement VR comme l’original, Ultrawings 2 prendra également en charge une variété de HOTAS (commandes de vol) pour les joueurs qui ont du matériel de simulation de vol prêt. Bien que le matériel officiellement pris en charge n’ait pas encore été annoncé, nous nous attendons à ce que HOTAS pris en charge par le jeu original (Saitek X52/55/56, Thrustmaster HOTAS Warthog/HOTASX/HOTAS4/T16000M) soit reporté à la suite.

Le prix n’a pas encore été annoncé Ultrawings 2, mais une date de sortie en février 2022 est indiquée sur la page Steam du jeu.

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