VR : Réalité Virtuelle

Le créateur de Second Life revient pour conseiller la société originelle du métaverse

Le 7 février 2022 — métaverse, second life, virtuels - 4 minutes de lecture

 

Le créateur de l’un des premiers et des plus emblématiques mondes virtuels revient à ses racines. Le fondateur de Second Life, Philip Rosedale, rejoindra l’entreprise qu’il a fondée en 1999 en tant que conseiller stratégique après que High Fidelity, la société d’audio spatial cofondée par Rosedale en 2013, ait investi dans Linden Lab, le développeur de Second Life. L’accord comprend un investissement en espèces non spécifié, des brevets pertinents et certains membres de son équipe de développement.

« Personne ne s’est approché de la construction d’un monde virtuel comme Second Life », a déclaré Rosedale dans un communiqué de presse. « La distribution de casques VR par Big Tech et la création d’un métaverse sur ses plateformes de modification du comportement basées sur la publicité ne créeront pas une utopie numérique magique et unique. Second Life a réussi à créer une expérience positive et enrichissante pour ses résidents – avec un espace permettant à des millions de personnes de participer – tout en créant une entreprise florissante basée sur l’abonnement. Les mondes virtuels ne doivent pas nécessairement être des dystopies.

Alors que des entreprises comme Meta jettent leurs propres visions du métaverse, Rosedale reste un critique virulent de certaines des dynamiques qui sous-tendent l’ère actuelle de la vie en ligne, des réseaux sociaux basés sur la publicité à l’impact environnemental de l’énergie générée par Opérations minières Bitcoin.

Alors que peu d’utilisateurs de Roblox sont assez âgés pour avoir plus qu’une familiarité passagère avec Second Life, la plate-forme sociale virtuelle de Rosedale a lancé de nombreux concepts qui n’ont été que très récemment présentés sous l’égide du « métaverse ». Second Life a exploré les notions d’identité numérique, d’immobilier virtuel, d’économies numériques et d’écosystèmes multijoueurs en ligne au début des années 2000, lorsque Facebook n’existait que pour connecter les étudiants des universités d’élite.

Rosedale est déjà en communication régulière avec le président exécutif de Linden Lab, Brad Oberwager, selon la société, mais approfondira considérablement son implication dans les plans de produits de la plateforme dans le nouveau rôle de conseil. Et le travail actuel de High Fidelity reste extrêmement pertinent pour la seconde vie de Second Life : plusieurs plateformes sociales ont récemment ajouté de l’audio spatial pour créer des expériences plus immersives, et certaines d’entre elles, comme Clubhouse, accordent une licence au code de High Fidelity pour le faire. .

« Depuis que Philip a lancé Second Life en 1999, son approche visionnaire a non seulement résisté à l’épreuve du temps, mais elle l’a positionné pour l’avenir », a déclaré Oberwager. « Lui et l’équipe High Fidelity ont une expérience inégalée et j’ai hâte de profiter de la vaste opportunité qui s’offre à nous. »

Avec Rosedale de retour dans le giron, il semble que Linden Lab souhaite exploiter cette magie précoce. Mais Second Life a un long chemin à parcourir pour revenir à la pertinence. Le fabricant de Fortnite Epic, Roblox, Meta et d’innombrables autres grandes entreprises parient gros sur le futur proche (ou sans doute le présent, selon à qui vous demandez) des mondes virtuels peuplés d’identités numériques avec des biens virtuels lucratifs sans fin. Il est peu probable que la propre perspective de Rosedale imite les aperçus du métaverse que certaines plateformes offrent maintenant, il sera donc intéressant de voir comment quelqu’un qui réfléchit à ces questions depuis 20 ans imagine les mondes virtuels qui intéressent soudainement tellement les entreprises. nous entrons tous.

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