Xbox Series

Le nombre de joueurs Xbox continue d’impressionner malgré l’effondrement de Steam

Le 8 février 2022 - 6 minutes de lecture

La base de joueurs Steam de Halo Infinite a peut-être piqué du nez selon les rapports qui ont émergé au cours du week-end, mais ces chiffres ne racontent pas toute l’histoire – nos propres données Xbox suggèrent que le jeu est toujours aussi solide deux mois après sa sortie complète.

Halo Infinite Multijoueur

Pour notre graphique de gameplay régulier, nous suivons environ 2,5 millions de comptes Xbox actifs pour savoir quels sont les jeux les plus joués chaque semaine. Bien sûr, c’est loin de la base complète de joueurs Xbox, mais c’est toujours une taille d’échantillon suffisamment grande pour obtenir un échantillon précis de ce que les gens ont joué. Contrairement à ces chiffres Steam en chute libre – le jeu est passé d’un pic simultané de plus de 260 000 à moins de 10 000 joueurs au moment de la rédaction – nos données de la semaine dernière montrent en fait une très légère augmenter dans la base de joueurs Xbox de Halo Infinite, avec plus de 10 % de tous les comptes Xbox suivis ayant joué à Infinite au cours des sept derniers jours. Vous devez supposer que la grande majorité de cet afflux précoce de joueurs Steam était uniquement due au fait que le multijoueur du jeu était gratuit, car nous ne nous attendrions pas à ce que Steam soit la plate-forme de choix pour de nombreux fans de Halo pour déposer 50 livres sur le jeu, en particulier avec son inclusion dans le Xbox Game Pass et le PC Game Pass.

Certes, le pourcentage de joueurs d’Infinite a considérablement chuté depuis la fin de l’année dernière, avec environ 25% des joueurs suivis qui ont lancé le jeu dans la semaine où son multijoueur gratuit a été lancé en version bêta et 30% des joueurs suivis extrêmement impressionnants s’impliquent. Semaine de lancement complète d’Infinite. Mais aucun jeu ne peut s’attendre à retenir environ un quart de tous les utilisateurs de Xbox jouant chaque semaine pendant longtemps, et c’est à prévoir, avec de nombreuses fonctionnalités clés encore à venir dans le jeu de tir et le multijoueur offrant une suite simple avec une jolie progression. système qui a mis pas mal de nez hors de ses gonds. En fait, si nous comparons les chiffres Halo actuels à des titres similaires et à d’autres grands lancements récents, avoir plus de 10 % de joueurs Xbox sur le jeu aussi longtemps après le lancement est un exploit dont aucun autre jeu que nous avons vérifié ne peut se vanter. Forza Horizon 5 est tombé à environ 8% dans le même laps de temps (et même cela est vraiment solide), Call of Duty Vanguard n’a même jamais atteint ce niveau et a oscillé autour de la barre des 5% deux mois plus tard, tandis que de gros ajouts au Game Pass comme Back 4 Blood et Outriders ont connu des lancements explosifs (17,5% et 12% respectivement au cours de leur première semaine complète) mais sont rapidement tombés à environ 4% dans le mois suivant leur sortie, tous deux tombant encore à environ 1,5% à la fin de leur deuxième mois.

graphique de nombre de joueurs infini halo

Halo Infinite a été dominant dans notre tableau de jeu depuis le lancement du composant multijoueur en version bêta en novembre, faisant ses débuts à la première place et n’ayant été repoussé à la deuxième qu’il y a quinze jours… par Fortnite. Nos données ont encore Infinite loin du titre de troisième place CoD: Modern Warfare également, avec environ 30% de joueurs suivis en plus que le jeu de tir d’Activision – même si Halo perdait son joueur de base, c’est un énorme tampon avant que quelque chose d’autre ne le remplace comme deuxième jeu le plus joué sur Xbox. Zut, si les chiffres continuent de se maintenir et que le buzz autour du nouveau chapitre 3 de Fortnite s’atténue un peu, il pourrait même être de retour au top dans les prochaines semaines.

Voir les goûts de Fortnite monter et descendre le tableau alors que de nouveaux contenus baissent montre également pourquoi Halo rebondirait probablement même si son nombre de joueurs diminuait, car le multijoueur d’Infinite utilise un modèle de jeux en tant que service similaire à beaucoup de ces jeux. nous voyons obtenir de gros boosts à maintes reprises. Le problème ici, cependant, est que la première baisse majeure de contenu pour Infinite est encore dans trois mois, et c’est beaucoup de temps pour qu’un jeu de tir compétitif retienne les joueurs avec seulement dix cartes. Pourtant, partout où Infinite se retrouve sur le graphique en mai, vous pouvez garantir que l’arrivée éventuelle de la coopération de campagne et de nouveaux éléments multijoueurs dans la saison 2 le propulsera vers – et peut-être même vers – la première place.

Cosmétiques Halo Infinite

Cet article de Business Insider indique également les chiffres de Twitch pour suggérer que l’intérêt pour Infinite pourrait être en déclin, mais la simple vérité est que Halo n’a jamais été un gros problème sur la plate-forme de streaming en premier lieu. Le gameplay relativement lent et méthodique est loin de la folie des jeux les plus populaires sur Twitch – que ce soit le chaos contrôlé des MOBA comme League of Legends et DOTA 2 ou le chaos de la bataille royale rapide de Fortnite et Apex Legends – et il n’a ni le rythme ni le piquant pour retenir l’attention des jeunes téléspectateurs qui constituent une si grande partie de l’audience de Twitch. Halo Infinite compte un peu moins de 600 000 abonnés sur le site de streaming, absolument éclipsé par des jeux toujours populaires comme Minecraft (43 millions), GTA 5 (52,5 millions) et Fortnite (81 millions)… même The Master Chief Collection n’a que a réussi à attirer 1,5 million d’abonnés en près d’une décennie, avec Halo 5 assis à 1,3 million, pour donner une idée du manque d’amour relatif pour la franchise sur Twitch.

Avec la première grande baisse de contenu encore dans trois mois, nous ne doutons pas que les chiffres d’Infinite diminueront quelque peu à mesure que les joueurs concluront la campagne et commenceront à se lasser de la sélection minimale de cartes du composant multijoueur, de la lenteur de la progression et des problèmes persistants. À l’heure actuelle, cependant, nos données brossent le tableau d’un jeu en mauvaise santé et d’un jeu avec plus de résistance que n’importe lequel de ses pairs récents ou pertinents, et chaque mise à jour majeure ramènera inévitablement de nombreux joueurs périmés pour donner à la base d’utilisateurs un autre coup de pouce bien nécessaire. Infinite ne montre absolument aucun signe d’abandonner sa place parmi les jeux les plus joués sur Xbox de si tôt, bien que nous devrons attendre et voir si les prochaines grandes versions comme Elden Ring pourraient avoir quelque chose à dire à ce sujet.

Vous appréciez toujours Halo Infinite ? Vous avez déjà abandonné le Battle Pass Grind? Vous attendez cette première grande mise à jour pour vous lancer ? Faites-nous savoir ci-dessous!

Commentaires

Laisser un commentaire

Votre commentaire sera révisé par les administrateurs si besoin.