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Le plus grand streamer de Warcraft mène une charge utile Final Fantasy XIV

Le 19 août 2021 - 9 minutes de lecture

Après huit ans et une réinitialisation matérielle, Final Fantasy XIV il a battu ses propres records de joueurs simultanés au cours des dernières semaines seulement, a accueilli de nombreux nouveaux joueurs sur les serveurs à gérer et a même temporairement vendu les clés numériques. Et il y a de fortes chances que votre soudaine augmentation de popularité soit due à une seule personne : Populaire World of Warcraft streamer Asmongold – et la légion de fans qu’il commande sans le vouloir.

Pendant des années, il s’est moqué du jeu – son amour des MMORPG et des aventures entachées de “weebs” et de catgirls. Alors, stimulé par un tas d’autres Wow personnalités quittant leur jeu préféré pendant la plus grande sécheresse de contenu en 17 ans et un article trompeur affirmant Final Fantasy XIV avait pris la couronne de son rival, il a finalement décidé de marcher dans l’autre sens. Ainsi que des milliers d’autres. Et les deux jeux sont meilleurs pour ça.

Exode

Final Fantasy XIVL’ascension fulgurante d’Asmongold en popularité aurait pu se produire il y a des années, même lors de sa sortie en 2013. Pendant des années, Asmongold a été l’un des – sinon Le – le plus populaire World of Warcraft créateurs de contenu autour. Un joueur dévoué depuis la sortie du jeu en 2004, il a un nombre illimité d’histoires à raconter sur son temps passé à jouer et à grandir aux côtés du MMO qui a défini le genre de Blizzard, de l’aide de sa mère à cultiver une monture rare à toute sa guilde découvrant qu’ils étaient tous joué par la même fille. Ses histoires et sa connaissance des hauts et des bas épiques du genre l’ont aidée à rester au sommet des charts, attirant les vétérans nostalgiques des MMO et ceux qui ont moins de temps ou de compétences qui vivent indirectement à travers ses aventures à l’écran.

Avant le grand jour, les streams et les vidéos à la demande d’Asmongold choisissant sa future race, sa classe, son arme et sa monture à travers des vidéos d’autres créateurs de contenu ont contribué à alimenter l’excitation. Au cours de la saga d’un mois, il a connu son meilleur mois jusqu’à présent. Selon une vue métrique de 30 jours sur Twitch Tracker, Asmongold a gagné 55% de téléspectateurs moyens en plus, a presque doublé ses heures de visionnage, a presque triplé son nombre moyen d’abonnés et a atteint son plus grand nombre d’abonnés simultanés payés. En réunissant la base de joueurs des deux plus grands MMORPG du moment, il a également réussi à dépasser son nombre de téléspectateurs de 60%.

Avec le temps et un rapide coup d’œil à Google Trends, il est même facile de suggérer qu’il est le seul derrière l’intérêt de recherche dans Final Fantasy XIV, dépassant officiellement World of Warcraft pour la première fois. Après des années et des années d’errance en Azeroth, son voyage vers Éorzéa fut un départ massif. Cela a attiré l’attention des médias, généré des titres, des réactions et des prédictions sur Internet, et a finalement semé les graines de Final Fantasy XIVaugmentation imprévisible de.

Phénix tombé

Sa vaste influence sur les MMO, combinée à son dédain préconditionné pour le jeu, a effrayé les habitants de Final Fantasy XIV avant même de créer votre compte. Alors que les masses étaient ravies de le voir enfin essayer World of WarcraftLe rival le plus proche de Blizzard au cours de ses 17 ans d’histoire, d’autres craignaient que cela ne gâche ses débuts lents devant un large public ou n’apporte un morceau de la base de joueurs moins désirable de Blizzard dans l’atmosphère relativement innocente et amicale de Square Enix. .

Même en tant que personne qui comprend le genre d’humour brut d’Asmongold et sa personnalité erratique à l’écran, j’avais peur de la façon dont il réagirait. J’avais vraiment peur qu’il joue à l’un de mes jeux préférés de tous les temps pendant quelques heures et qu’il s’en aille dès qu’il a réalisé combien de temps il faut pour proposer un contenu vraiment stimulant, dénigrant tous ses aspects et aliénant les masses qui font écho à vos opinions. De multiples extensions et des années de changements et d’ajouts ont fait tout sauf les derniers boss Final Fantasy XIV, pour le joueur MMO établi au moins un cakewalk. Les chemins de mise à niveau courts équivalent à des statistiques et à un équipement déséquilibrés qui diluent le défi des donjons et des quêtes qui étaient des combats mémorables lors de leur première introduction.

Un graphique montrant que FFXIV a battu World of Warcraft dans les recherches Google en juin et juillet.

Mais beaucoup, y compris moi, ont oublié une partie importante de l’équation. Asmongold a tout vu. Il a vécu World of Warcraftpire. Souvent. Final Fantasy XIVL’expérience d’ouverture certes difficile n’était pas de taille pour lui. Et tandis que les intimidateurs d’Éorzéa essayaient de lui faire peur, il les ignora avec joie et tomba amoureux de la distribution des personnages et du monde merveilleux qui l’entourait comme tant d’autres l’avaient déjà fait. Sa prononciation constante de lieux et de personnes importants, qu’elle soit accidentelle ou soigneusement conçue pour la participation du public, a généré une émission difficile à éteindre même après sept heures. Et maintenant, il défend la croissance du jeu en diffusant des contenus précoces qui n’ont pas retrouvé l’amour de Twitch lors de sa sortie.

En exploitant accidentellement sa propre popularité, Asmongold a donné à plus de 100 000 personnes un avant-goût de ce que Final Fantasy XIV c’était comme quand il est sorti il ​​y a huit ans. C’est un côté du jeu qu’une grande partie de la base de joueurs d’aujourd’hui n’a probablement pas expérimenté de la façon dont il a été conçu à l’origine. Des années de nouvelles classes, de changements et de changements de statistiques ont rendu la plupart du contenu de raid du jeu avant l’extension actuelle beaucoup moins difficile qu’auparavant. Bien qu’il existe un moyen d’équilibrer à peu près les choses avec la clé “niveau d’objet minimum”, il était incroyablement rare pour le joueur moyen de trouver quelqu’un prêt à traiter les anciens combats comme de nouveaux défis. Les récompenses sont inutiles selon les normes d’aujourd’hui, et votre équipement moderne peut être obtenu sans synchronisation pour relever le défi. Mais tout le monde voulait jouer avec le roi.

Son groupe a été instantanément rempli, et au cours de la semaine suivante, les mêmes reviennent pour passer en revue le contenu plus difficile que le jeu de base avait à offrir. Cela a donné à Asmongold un Final Fantasy XIV introduction pratiquement aucun nouveau joueur en dehors du jour de la sortie n’a connu la façon dont il était prévu. Il aurait pu pimenter les choses en courant avec une équipe d’autres nouveaux venus qui l’ont suivi, mais en rejoignant des vétérans, il a fait de ses propres capacités le plus petit dénominateur commun du succès du groupe. Il a prouvé à ses ennemis qu’il était à la hauteur de la tâche, tout en donnant aux spectateurs le frisson constant de progresser dans le contenu difficile et souvent négligé du jeu.

Il vit la meilleure vie de guerrier de la lumière et plus de 100 000 personnes l’ont suivi.

Asmongold posant avec son équipe d'attaque de Final Fantasy XIV.

chambre pour deux

Il n’y a aucune raison que quiconque de chaque côté de la médaille soit contrarié par l’un des streamers les plus prolifiques et les plus influents du genre testant la concurrence. Il fait ça tout le temps. comme quelqu’un qui a joué World of Warcraft au mieux comme au pire, comme lui, je sais qu’il est sincère quand il dit qu’il n’abandonnera jamais le jeu. Parce que c’est exactement ce que je fais aussi. Toute personne ayant ce genre de mémoire reviendra toujours pour voir les nouveautés de son ancien favori. C’est un investissement de toute une vie qui ne peut pas être arrêté avec l’arrivée d’un autre bon jeu.

une grande partie de Final Fantasy XIVUne croissance lente et régulière découle d’un bouche à oreille positif. Cela a probablement attiré l’attention d’Asmongold comme quelque chose qui pourrait être digne de son œil. Bien qu’il ait un démarrage lent et prenne des dizaines d’heures pour terminer, Final Fantasy XIVL’histoire primée et délicatement tournée est racontée à travers une campagne principale facilement accessible – un peu comme un titre de joueur ordinaire. C’est un crochet qui, avec l’essai gratuit généreux et compatible avec les mèmes, est facile pour les joueurs à balancer devant tous ceux qui recherchent une nouvelle aventure.

de l’autre côté est World of WarcraftLa campagne sporadique de la société raconte à travers divers jeux, livres, bandes dessinées et cinématiques déconnectées – dont la plupart sont bloqués par un essai gratuit relativement égoïste et des extensions que son nouveau système de nivellement rend complètement redondant. Les deux ont leurs problèmes, c’est exactement pourquoi avoir un champion de ce dernier comparer directement les deux ne peut être qu’une bonne chose.

Malgré d’innombrables tentatives, promesses et prédictions, il a fallu 17 ans pour qu’un autre jeu arrive, même si à distance proche de World of Warcraftpopularité de. Le fait que l’un soit sur le point de recevoir la couronne de l’autre ne signifie pas la mort d’un classique, mais plutôt une rivalité amicale entre les deux qui encouragera chacun à miser sur ses forces et à corriger ses faiblesses.

Le goût d’Asmongold d’un concurrent véritablement passionnant dans le jeu qui a donné naissance à sa carrière de streaming ne va pas se terminer avec l’un ou l’autre; cela fera d’eux le meilleur qu’ils puissent être.

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