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Les 5 meilleures années de l’histoire de la Xbox

Le 28 janvier 2022 - 9 minutes de lecture

 

Cette année marque le 20e anniversaire de Xbox, une marque qui a une longue histoire d’innovation dans l’industrie du jeu. Au cours des deux dernières décennies, Microsoft introduit d’innombrables consoles et jeux qui ont façonné Xbox réputation d’écosystème performant. C’est pourquoi nous allons lister les 5 meilleures années de Xbox l’histoire et comment ils ont représenté une étape importante pour la marque.

2001, le début de la Xbox

Au milieu d’une industrie ardue dominée par de grands acteurs, à savoir Sony, Sega et Nintendo, une équipe de développeurs de Microsoft a pris l’initiative d’introduire un nouveau concurrent sur le marché. Malgré les dissensions initiales au sein de l’entreprise, les premiers Xbox console a été mise à disposition avec succès le 15 novembre 2001. Comme démonstration de Xbox démarrage florissant, la console s’est vendue à environ 1 million d’unités en seulement 3 semaines.

Jusqu’à ce même jour, Microsoft a publié le jeu qui allait devenir le plus grand Xbox vendeur de système jamais. En collaboration mutuelle avec l’alors inconnu Bungie, Halo : combat évolué a été publié pour devenir une étape importante dans l’industrie. Plus tard cette année-là, le jeu a été couronné de nombreux prix. Parmi eux: Jeu de l’année, Meilleur jeu de tir et meilleur jeu Xbox pour n’en nommer que quelques-uns.

Il faut noter qu’outre Halo, Xbox gamme de lancement incluse Projet Gotham Racing et Mort ou vif 3. Tous deux ont réussi à vendre plus d’un million d’unités dans le monde.

Quelques autres jeux lancés pour Xbox en 2001 comprend :

  • Frénésie de Fuzion
  • Max Payne
  • Madden NFL 2002
  • Patineur professionnel de Tony Hawk 2x
  • Silent Hill 2 : Rêves agités
  • sang sillage

2004, L’essor de la Xbox

2001 a peut-être été un bon début pour Xbox, mais 2004 a consolidé la console en tant que concurrent sérieux sur le marché. Pour démarrer cette année de façon éclatante, Équipe Ninja a publié le très apprécié ninja gaiden, le 2 mars, en tant que Xbox exclusif. Le hack and slash acclamé a été approuvé non seulement par les critiques, mais aussi par le public. Un exemple clair de cela est le nombre de 360 ​​000 exemplaires vendus au cours du premier mois de sortie. Certains des prix reçus comprennent Meilleur jeu d’action/aventure, jeu Xbox de l’année et Meilleur jeu d’action Xbox.

Par la suite, le 14 septembre, l’équipe britannique Studios Lionhed nous a présenté la nouvelle IP fable, situé dans le fantasque royaume d’Albion. Fable diffère de la plupart des RPG en raison de son système d’alignement, qui vous fait essentiellement choisir entre le bien et le mal. Si vous sauvez des villageois innocents ou tuez des monstres, vous obtenez de bons points. Lorsque vous enfreignez la loi ou tuez des innocents, vous obtenez des points diaboliques. Outre les interactions avec les PNJ, l’alignement influence également l’apparence de votre personnage. Le RPG s’est vendu à 600 000 unités le premier mois et a été particulièrement apprécié pour son système de combat et son intrigue solide.

Et last but not least, le 14 novembre, nous avons eu le tant attendu auréole 2. Pour suivre la sortie, des foules massives se sont rassemblées à travers le pays. Avant même sa sortie, auréole 2 était considéré comme un phénomène culturel, mis en évidence dans les émissions de télévision aux États-Unis. Un exemple clair de ce succès est l’impressionnant 1,5 million d’exemplaires précommandés dans le monde.

Halo 2 a été un succès instantané lors de sa sortie. Le premier jour, le jeu est rapidement devenu le jeu Xbox le plus vendu avec un nombre étonnant de 2,4 millions d’unités vendues. Quelques années plus tard, ce nombre atteindrait la barre des 8,4 millions d’unités.

Des foules se sont rassemblées à travers les États-Unis pour suivre la sortie de Halo 2 à minuit en 2004.

2007, l’âge d’or du jeu vidéo

En plus d’être l’une des meilleures années de l’histoire de la Xbox, 2007 a sans doute été l’une des plus grandes années du jeu. Certains disent même que c’était l’apogée d’un âge d’or.

Tout d’abord, Forza Motorsport 2 est sorti le 29 mai en tant que suite du jeu de 2005. Le jeu de course diffère du premier avec une amélioration considérable de la physique ainsi que l’ajout de nouveaux véhicules. Pour être plus précis, Forza Motorsport 2 propose 349 voitures réparties en 4 classes de course. Outre le mode carrière traditionnel, qui se concentre sur la simulation, le jeu comprend également un mode arcade.

L’année 2007 a également été marquée par l’émergence de nouvelles franchises parmi lesquelles : Assassin’s Creed, Skate, Crysis, The Witcher, Bioshock et Mass Effect. Ce dernier a été initialement publié en exclusivité Xbox 360 suite à un accord entre Bioware et Microsoft.

Plus tard cette année-là, Halo 3 est rapidement devenu le plus grand lancement de divertissement de l’histoire. Le troisième match de la franchise a rapporté environ 300 millions de dollars la première semaine. À ce jour, le jeu s’est vendu à plus de 14 millions d’unités dans le monde.

Le jeu FPS a également été un facteur clé du succès de la Xbox 360. Selon Microsoft, les ventes de Xbox 360 ont plus que doublé par rapport à la moyenne hebdomadaire avant Halo 3. En 2007, la console a atteint la barre des 7,3 millions d’unités vendues dans le monde. . . Environ 4,3 millions d’entre eux ont été vendus pendant la période des fêtes avec le Black Friday et la semaine de Thanksgiving.

Outre les jeux mentionnés ci-dessus, nous avions également :

  • Call of Duty 4
  • Planète perdue : conditions extrêmes
  • héros de la guitare III
  • Ghost Recon Advanced Warfighter 2

Sûrement, c’était un grand temps pour être vivant.

Mass Effect a été initialement publié en exclusivité Xbox 360.

2011, Xbox 360 à son apogée

Maintenant, nous allons plonger dans une année qui a également été pleine de gros jeux à succès. Parallèlement à la sortie des jeux traditionnels, Microsoft se concentrait également sur Kinect. Le dispositif de détection de mouvement venait de sortir et avait besoin de plus de jeux pour rester divertissant. Pour cette raison, Microsoft s’est penché sur le développement de jeux spécifiques pour Kinect. Parmi eux: Centre de danse 2, Disneyland Aventures, Kinect Sportss et plus.

Le 20 septembre, Gears of War 3 est sorti deux ans après son prédécesseur. Après l’apogée de la guerre des criquets, engrenages 3 met enfin fin à la trilogie. Le jeu a été bien accueilli par le public et il est sans surprise souvent considéré comme le meilleur de la saga. Après la sortie, Jeux épiques et Falaise Bleszinski a quitté la franchise pour devenir indépendant et travailler sur de nouveaux projets. plus tard, Microsoft fondé Studios de tyrolienne, qui finira par se transformer en La Coalition pour combler le vide laissé par épique.

Le mois suivant, une poignée de jeux tant attendus sont finalement devenus une réalité. Nous avons vu la sortie de Forza Motosport 4, Battlefield 3, Batman Arkham City et rage Juste pour en nommer quelques-uns.

Similaire à Jeux épiques, Bungie aussi laissé Halo dans le but de devenir indépendant et de développer de nouveaux jeux, comme destin. Pour reprendre la franchise, 343 secteurs d’activité a été créé pour se concentrer uniquement sur les projets Halo. En 2011, les studios nouvellement formés ont sorti Anniversaire de Halo : Combat Evolved, leur premier travail en charge de la saga. Halo CEA est un remake du jeu de 2001 et il a été annoncé aux côtés Halo 4 jusqu’à l’E3 2011.

Enfin, en 2011, Xbox 360 surperformé Playstation 3 et Nintendo Wii et est devenue la console la plus vendue au monde. En seulement 12 mois, plus de 12 millions Xbox les îles ont été expédiées dans le monde entier.

Gears Of War 3 marque la fin de la trilogie originale et le départ d'Epic Games de la franchise.

2015, Le retour

En 2015, Xbox One avait du mal à cause de sa sortie troublée en 2013. Les ventes n’allaient pas bien, Kinect était sur les cordes et Xbox avait désespérément besoin d’une bonne année pour rebondir. L’une des raisons pour lesquelles 2015 figure dans cette liste est l’importance qu’elle a eue pour le Xbox One. En plus de cela, la programmation spectaculaire, qui a été regardée par Microsoft comme le “La plus grande gamme de jeux de l’histoire de la Xbox”.

En commençant par l’unique Metroid Vania qui a captivé l’attention de tous avec ses visuels à couper le souffle. Ori et la forêt aveugle est le tout premier jeu développé par l’équipe autrichienne Studios de la lune, fondé en 2010. Le jeu de plateforme a été bien accueilli par le public et a même reçu une suite début 2020.

Succédant à la vitrine palpitante de l’E3, Microsoft a lancé consécutivement plusieurs jeux de première partie. Gears Édition Ultime a atterri en août suivi de Forza Motorsport 6 en septembre.

Un mois plus tard, la grande star de Xbox en 2015 a été publié: Halo 5 : Gardiens. Bien qu’il n’ait été acclamé ni par le public ni par la critique, Halo 5 réussir sans aucun doute quand il s’agit de ventes. Le jeu est officiellement devenu le jeu le plus vendu de la saga avec 400,00 millions de dollars de ventes (matériel inclus). Dans les 3 mois suivant sa sortie, 5 millions d’unités ont été vendues.

Alors que la campagne a été fortement critiquée, le mode multijoueur a été salué. En général, Halo 5 propose un gameplay dynamique associé à des modes PvP bourrés d’action qui compensent le mode solo.

Nous ne pouvons pas oublier l’ajout de Rétrocompatibilité à Xbox One consoles. La fonctionnalité a permis aux joueurs, pour la première fois en Xbox historique, pour jouer aux jeux de la console précédente. Il est toujours, à ce jour, l’une des principales raisons de posséder un Xbox.

La rétrocompatibilité était une fonctionnalité demandée depuis longtemps par Microsoft en 2015.

Quelles sont vos pensées?

Voilà donc notre liste des 5 meilleures années de l’histoire de la Xbox. Êtes-vous en désaccord avec le classement ou considérez-vous une autre année comme l’une des meilleures ? Faites-le nous savoir sur notre serveur Discord ! Connectez-vous à Generation Xbox pour en savoir plus Xbox content!

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