Un juge fédéral a décidé vendredi qu’Apple ne pouvait plus interdire aux développeurs individuels d’offrir leurs propres options de paiement indépendantes sur l’App Store iOS. Cependant, le même juge a également omis de déclarer Apple un monopole, ce qui a frustré l’un des principaux points soulevés dans un procès intenté par Epic Games.
Il s’agit de la version abrégée de l’arrêt sur Jeux épiques contre Pomme, qui a été prononcé vendredi matin devant un tribunal de district de Californie du Nord. les deux parties ont réussi tout de ce qu’ils voulaient, ce qui pourrait entraîner de nombreux changements majeurs dans la façon dont les marchés des appareils mobiles modernes font des affaires.
En vertu de l’injonction, les développeurs d’applications iOS n’ont plus toujours à passer par les systèmes d’Apple pour les processus de paiement. Apple n’est plus autorisé à supprimer ou à pénaliser les créateurs d’applications qui incluent des options pour lesquelles un client pourrait payer directement ces créateurs, comme des liens externes.
Les modifications ont 90 jours pour prendre effet, jusqu’au 9 décembre, à moins qu’elles ne soient arrêtées par une juridiction supérieure.
Cependant, la juge Yvonne Gonzalez Rogers ne s’est pas prononcée en faveur de l’affirmation d’Epic selon laquelle le contrôle d’Apple sur l’App Store est suffisant pour être légalement qualifié de monopole. Le juge a statué en faveur d’Epic qu’Apple se livre à un « comportement anticoncurrentiel » en vertu de la loi californienne, mais les poursuites d’Apple n’ont pas été jugées monopolistiques par le tribunal.
Epic Games, basé en Caroline du Nord, avec des bureaux à Bellevue, Washington, a initialement déposé son dossier contre Apple en août 2020. Un témoignage lors d’un procès en mai a publié de nombreuses informations qui auraient normalement été gardées confidentielles, telles que les marges de Microsoft. profit sur les ventes individuelles de Xbox, ce qui en a fait une grande histoire dans les cercles technologiques.
Epic est le principal éditeur et développeur du jeu gratuit à succès Quinze jours, ainsi que le populaire logiciel Unreal Engine. Tandis que Quinze jours peuvent être téléchargés et joués gratuitement sur toutes les plateformes disponibles, les joueurs ont la possibilité d’acheter des quantités supplémentaires de Quinze joursLa monnaie du jeu, les V-Bucks, pour de l’argent réel.
Les V-Bucks peuvent être échangés dans le jeu contre des objets exclusifs mais cosmétiques tels que des vêtements spéciaux ou des animations de personnages. La vente et l’utilisation de V-Bucks est le principal moyen de Quinze jours gagne de l’argent et aurait rapporté 9 milliards de dollars à Epic en 2018 et 2019.
Selon les conditions actuelles de l’App Store et de Google Play, les deux magasins reçoivent une réduction automatique de 30 % de tous les revenus générés par ou au sein des applications. De plus, dans le cadre des conditions d’utilisation, toute application avec des achats dans le jeu, telle que V-Bucks, était obligée de passer par le système de paiement storefont.
Cette division 30/70, qui est la norme de l’industrie depuis des années dans toutes les vitrines numériques, a historiquement conduit le PDG d’Epic, Tim Sweeney, sur la mauvaise voie. C’était une partie non négligeable de la raison pour laquelle Epic Games Store, lancé en 2019, offre une répartition 88/12 pour les développeurs.
En août 2020, dans le cadre d’un plan plus vaste qu’Epic a appelé « Project Freedom », il a mis en œuvre une réduction de prix de 20 % sur les V-Bucks sur toutes les versions de V-Bucks. Quinze jours, mais uniquement pour les joueurs qui sont allés directement à Epic pour la vente. Les utilisateurs qui sont passés par Apple ou Google n’ont pas pu obtenir le prix le plus bas.
Apple et Google, comme prévu, se sont retirés immédiatement Quinze jours de leurs magasins respectifs. Epic a ensuite déposé des poursuites distinctes contre les deux sociétés, alléguant un comportement antitrust et anticoncurrentiel.
Le procès de Google s’est avéré être une histoire en soi, révélant une quantité surprenante d’allégations folles contre Google. Il n’a pas encore été jugé.
Le costume d’Apple, en revanche, a peut-être commencé le processus de démolition des murs autour du jardin iOS, pour ainsi dire. Apple avait déjà utilisé son contrôle sur les règles du magasin pour créer des politiques incroyablement spécifiques, comme celles qu’il a utilisées l’année dernière pour empêcher Microsoft de publier directement une version Apple du Xbox Game Pass.
Désormais, d’autres grandes entreprises pourraient théoriquement proposer leurs applications directement sur le marché iOS, en contournant les systèmes d’Apple. La décision a fait chuter les actions Apple de 2% vendredi, selon CNBC.
La décision d’aujourd’hui n’est pas une victoire pour les développeurs ou les consommateurs. Epic se bat pour une concurrence loyale entre les méthodes de paiement in-app et les app stores pour un milliard de consommateurs. https://t.co/cGTBxThnsP
– Tim Sweeney (@TimSweeneyEpic) 10 septembre 2021
Il est difficile de voir cela comme une sorte de victoire pour l’une ou l’autre entreprise. Epic espérait forcer Apple à assouplir complètement ses restrictions, mais cela a échoué. La vente de « Project Liberty » a également été jugée dans le jugement comme une violation des conditions d’utilisation d’Apple. Epic doit payer à Apple des frais équivalant à 30% de l’argent qu’il a gagné en vendant des V-Bucks sur iOS entre août dernier et maintenant. Cela représente plus de 3,5 millions de dollars.
Cependant, cela a ouvert la porte aux gros joueurs pour qu’ils affluent entièrement vers Apple à la recherche de leurs produits iOS. Tout jeu mobile sur iOS qui propose des achats intégrés, comme celui de Valve Dota Underlords, peut désormais proposer des prix moins chers ou d’autres avantages si les joueurs s’adressent directement à son développeur, ce qui pourrait théoriquement coûter des milliards à Apple. épique atteint quelque chose hors de ça.
Un porte-parole d’Epic aurait déclaré à NPR vendredi en fin de matinée que l’entreprise envisage de faire appel de la décision.
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