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Life Is Strange: True Colors Review (PS5)

Le 9 septembre 2021 - 8 minutes de lecture

 

Life Is Strange: Before the Storm a toujours semblé être un secret bien gardé; jouant toujours en arrière-plan pour les deux entrées de la ligne principale qui jetaient de chaque côté de lui, mais tranquillement mieux que l’un ou l’autre. Nous devons remercier Deck Nine Games pour cela, qui est désormais en charge du prochain grand jeu de la franchise, tandis que le créateur original DONTNOD Entertainment passe à d’autres projets. Le résultat est Life Is Strange: True Colors, un jeu qui abandonne le déroulement épisodique du passé et semble plus conforme aux aventures des personnages classiques Max et Chloé.

Cela ramène la série à l’ambiance d’une petite ville alors que des amis essaient de se détendre et de s’amuser avant qu’un événement qui change la vie n’oblige une communauté à réévaluer ce qui est connu pour être vrai toutes ces années. Alex Chen est la dernière jeune adulte à devenir une utilisatrice de scènes spéciales, invitée à vivre avec son frère Gabe après huit ans de séparation. Elle vient de commencer à s’installer quand il meurt dans des circonstances suspectes.

Ces événements déclenchent l’enquête d’Alex sur la société Typhon, qui a pratiquement toute la ville sur son petit doigt. Explorer plus profondément serait considéré comme un territoire de spoiler, mais ce qui s’y trouve semble précipité. Bien que le jeu soit livré en un seul produit – éliminant le besoin d’attendre des mois pour que les obstacles soient résolus – il se termine en 10 à 11 heures. Ce temps n’est pas utilisé à bon escient, et ironiquement, le titre est à son meilleur quand il est ne pas en se concentrant sur l’histoire principale.

Le récit présente ce qui est en jeu dans le premier chapitre, Alex et co commencent leur enquête, mais se perdent ensuite pendant des heures avant de tout conclure à la hâte avec un gros dépôt d’exposition à la fin. Ce n’est pas particulièrement satisfaisant, et les révélations ne sont pas conçues pour vous surprendre. Les rebondissements évidents abondent, créant une intrigue insatisfaisante qui ne se compare pas à ses prédécesseurs.

Ce qui sauve l’histoire, ce sont ses personnages. Nous n’avons jamais voulu être les meilleurs amis d’une création numérique plus que le protagoniste Alex ; la personne instantanément sympathique porte le récit sur son dos, injectant sa personnalité, ses plaisanteries et ses manières à chaque pas. Flanqué du retour du personnage de Steph et du frère de Gabe, Ryan, c’est une joie d’interagir avec le trio. Soutenu par un casting plus large – Jed, Ethan et Eleanor en particulier – Life Is Strange: True Colors pourrait prétendre avoir la meilleure gamme de personnages de la série à ce jour.

Les personnes les plus proches d’Alex ont toujours quelque chose d’amusant ou de touchant à dire, permettant à la protagoniste de sortir de sa coquille et de démontrer la personnalité excentrique qui se cache en elle. Ryan et Steph sont également les deux amoureux du jeu, mais Haven City est bien plus que les personnages avec le plus de temps d’antenne. Eleanor, en particulier, est une dame âgée avec une histoire déchirante qui se rapprochera probablement de chez elle.

Life Is Strange: True Colors n’a donc pas cet ingrédient final. Ses personnages sont stellaires et ont le cœur et l’esprit du premier jeu, mais l’histoire elle-même est à l’opposé du spectre. Il y a un énorme décalage ici : les personnages du jeu sont de classe mondiale ; le récit du jeu n’est pas de la ligue.

Eh bien, ce ne serait pas un jeu Life Is Strange sans une nouvelle superpuissance, et Alex est doté de la capacité de visualiser et d’agir sur les émotions les plus fortes des gens. Disons que quelqu’un se sent particulièrement déprimé par la mort de Gabe : le protagoniste peut activer son pouvoir et interagir avec des objets dans l’environnement qui indiquent pourquoi il se sent ainsi. Alex est alors capable de les aider à se calmer ou à faire preuve de bon sens, en leur fournissant des contrepoints une fois qu’elle a compris le problème. Cependant, la puissance peut aller encore plus loin, car Alex les soulage vraiment et porte le poids elle-même.

C’est de loin la mise en œuvre la plus intéressante de la capacité, vous donnant la possibilité de guérir les émotions d’un personnage, mais risque d’aggraver la tête d’Alex en la faisant gérer ces pensées. Le système risque-récompense peut alors avoir un impact sur les réactions d’Alex au cours de certaines des scènes les plus importantes de l’histoire, ou lui fournir des informations supplémentaires pour l’aider à mieux répondre aux accusations. C’est dommage que l’un des pouvoirs les plus attrayants de la série ait été associé à une intrigue plutôt inintéressante.

Cependant, ceux qui aiment la façon dont les jeux Life Is Strange se jouent ne seront pas déçus lorsque vous maîtriserez réellement les mouvements et les actions d’Alex. Le troisième volet principal se joue comme n’importe quelle autre entrée de la franchise, vous permettant d’explorer librement des environnements et d’interagir avec des objets sur lesquels Alex commentera toujours. Le pouvoir basé sur les émotions ne peut être utilisé que sur des personnes et des objets spécifiques, mais ces opportunités de bonus valent toujours la peine d’être explorées. Pour débloquer des trophées ou explorer des histoires parallèles – ces dernières progressent au fur et à mesure que vous progressez dans le jeu, il vaut donc toujours la peine de retourner aux PNJ.

Le point culminant est le chapitre trois, où le jeu oublie l’histoire principale pendant quelques heures et transforme Haven en une session de GN à part entière. Ne gâchons pas la façon dont le gameplay est affecté – cela vaut la peine d’essayer par vous-même – mais rassurez-vous, cela vaut presque la peine des deux derniers chapitres. Alors que Life Is Strange: True Colors s’accroche de tout cœur à ce pour quoi la série est connue, ses tentatives de se lancer et de faire quelque chose de nouveau sont les bienvenues.

Ce que nous préférons ne pas voir de retour dans les prochains versements, cependant, c’est la fréquence d’images diabolique. Sur PlayStation 5, toutes les scènes en extérieur subissent d’importantes baisses de fréquence d’images qui peuvent avoir un impact considérable sur votre plaisir global. C’est un ennui constant, car près de la moitié du jeu se déroule à l’extérieur, ce qui signifie que vous devrez supporter des pauses et des bégaiements fréquents. Le jeu fonctionne bien mieux lorsque vous êtes à l’intérieur, mais même ainsi, une petite baisse de la fréquence d’images fait partie intégrante de l’expérience. Celui-ci a besoin d’un ou deux correctifs post-version pour le rendre approprié.

Ensuite, il y a des petits défauts visuels qui ne sont pas particulièrement décisifs, mais qui suffisent à vous faire un peu frissonner. Les pop-in de texture sont assez fréquents et on surprend Alex dans une pose en T avant de se réinitialiser correctement lors d’une cinématique. Encore une fois, nous nous attendons à ce que les mises à jour post-version corrigent ces bogues.

Une revue technique qui a favorisé le jeu est l’utilisation de la capture de performance ; une première fois dans la série, et ça se voit vraiment. Les personnages ont l’air beaucoup plus réalistes, ce qui est très important lorsque la puissance du jeu est basée sur des émotions qui nécessitent des expressions détaillées pour être correctement transmises. Il suffit de regarder quelques images des titres précédents et vous remarquerez immédiatement à quel point il s’agit d’un lifting.

Conclusion

Life Is Strange : True Colors avait toutes les chances de devenir le meilleur jeu de la série jusqu’à présent, mais a été déçu par sans doute son élément le plus important : l’histoire. Un travail de personnage merveilleux ne peut aller que si loin avec un récit qui n’est pas particulièrement excitant. Et tandis que le pouvoir d’Alex crée un scénario intéressant après l’autre, il ne suffit pas non plus pour compenser ces points d’intrigue monotones. Avec une fréquence d’images terrible pour démarrer, Life Is Strange: True Colors échoue, malgré tout ce qu’il a pour lui.

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