Microsoft a publié et s’est engagé à respecter une liste de 10 principes dans sa gestion des applications tierces sur Windows, en capitalisant sur le contrecoup continu contre Apple sur les politiques de partage des revenus du fabricant d’iPhone et les restrictions sur les services de streaming cloud sur l’App Store iOS.
Les engagements incluent de donner aux développeurs « la liberté de choisir de distribuer leurs applications pour Windows via notre magasin d’applications » et de promettre d’autoriser les magasins d’applications concurrents sur Windows. En outre, Microsoft a déclaré dans le message qu’il « ne bloquera pas une application Windows basée sur le modèle commercial d’un développeur ou sur la manière dont elle fournit du contenu et des services, y compris si le contenu est installé sur un appareil ou diffusé depuis le cloud ».
Les principes, publiés jeudi matin par Rima Alaily, avocate générale adjointe de Microsoft, réaffirment largement les pratiques existantes de Microsoft. La société affirme qu’elle s’appuie sur les idées de la Coalition for App Fairness, qui comprend Epic Games, Spotify, Match Group et d’autres qui s’opposent aux pratiques d’Apple.
Cependant, Microsoft fait ouvertement une exception pour la boutique sur sa console Xbox, avec ce raisonnement :
Les consoles de jeux sont des appareils spécialisés optimisés pour un usage spécifique. Bien que très appréciés de leurs fans, ils sont très désavantagés sur le marché des PC et des téléphones. Et le modèle économique des consoles de jeux est très différent de l’écosystème autour des PC ou des téléphones. Les fabricants de consoles comme Microsoft investissent considérablement dans le développement de matériel de console dédié, mais les vendent à un prix inférieur ou à des marges très faibles pour créer un marché dont les développeurs et les éditeurs de jeux peuvent bénéficier. Compte tenu de ces différences fondamentales dans l’importance de la plate-forme et du modèle commercial, nous avons encore du travail à faire pour établir le bon ensemble de principes pour les consoles de jeux.
La publication par Microsoft des 10 principes fait suite à un rapport cinglant cette semaine du sous-comité antitrust de la justice américaine, aboutissant à une enquête de 16 mois sur le pouvoir de marché de Facebook, Google, Apple et Amazon. Le rapport s’est concentré en partie sur le pouvoir de monopole d’Apple sur la distribution d’applications sur les appareils iOS.
Les solutions proposées comprennent « l’interdiction des abus de pouvoir de négociation supérieur, l’interdiction aux plateformes dominantes de s’engager dans des pratiques contractuelles qui découlent de leur position dominante sur le marché et l’exigence de protections de procédure régulière pour les individus et les entreprises dépendant des plateformes dominantes ».
Certains des principes de Microsoft abordent les problèmes fondamentaux du différend en cours entre Apple et Epic au sujet de la distribution de Fortnite sur l’App Store iOS. Microsoft s’est également heurté à Apple pour ses tentatives d’apporter ses services de jeux en nuage et de streaming aux appareils iOS.
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