Mise à jour de l’année 2 disponible maintenant
L’une des mises à jour les plus importantes pour Real VR Fishing est déjà là – la mise à jour de l’année 2 est maintenant disponible.
Après quelques retards, la mise à jour sort et retravaille de nombreux mécanismes de pêche principaux du jeu pour ajouter plus de profondeur et d’options, ainsi que d’autres nouvelles fonctionnalités.
S’adressant au blog Oculus, le directeur de l’exploitation de Miragesoft, Mark Choi, a déclaré que le directeur créatif Jake Kim, qui a rejoint l’équipe Real VR Fishing plus tôt cette année, a pu utiliser ses connaissances de la pêche dans le monde réel pour aider l’équipe à développer des mécanismes de pêche plus immersifs et réalistes.
Par exemple, il existe maintenant des systèmes de pêche à l’appât et au flotteur séparés. « La méthode de pêche actuelle est similaire à la pêche à l’appât, mais elle agit comme une pêche au flotteur dans le jeu, elle ne nécessite donc aucun mouvement de l’appât pour attirer le poisson », a déclaré Choi. «Nous avons donc décidé de renommer le mécanicien de pêche actuel en pêche flottante avec un flotteur flottant. Et nous avons ajouté un nouveau mode de pêche à l’appât qui ressemble davantage à la vraie pêche à l’appât traditionnelle. «
# Année2Édition est en direct maintenant ! ??
Profitez du nouveau mécanicien de pêche dans la version live ! ??
Redémarrez votre appareil si vous n’obtenez pas la mise à jour.
Suivez les instructions ci-dessous pour plus de détails sur la mise à jour ! ??#RVRF # QUÊTE2 #BUT pic.twitter.com/KZJzFwfEzD– Pêche VR réelle (@RealVRFishing) 4 novembre 2021
L’un des autres grands changements est l’ajout d’un système de profondeur d’eau, ce qui signifie que différentes espèces auront des profondeurs préférées qui correspondent à peu près au monde réel. Certains poissons ne seront trouvés que plus bas, tandis que d’autres sont plus proches de la surface – cela devrait être précis par emplacement, afin que vous puissiez vraiment vous sentir immergé, comme si vous pêchiez à l’endroit réel.
« Nous distribuons les poissons à trois niveaux de profondeur sur la base de données réelles, afin que les joueurs puissent cibler des poissons spécifiques qui vivent dans des profondeurs d’eau spécifiques », a déclaré Choi. « Les joueurs peuvent définir la profondeur de la cible avant de se lancer avec des prises flottantes, ou ils peuvent se déplacer dynamiquement en profondeur avec la pêche à l’appât. »
Pour contrer la difficulté accrue associée au nouveau mécanisme de profondeur, la quantité de poissons a été augmentée, ainsi que d’autres petits changements de difficulté pour vous offrir plus d’options et de repères visuels.
La boutique de jeux a également été réaménagée – les moulinets et les cannes sont désormais durables, tandis que les appâts sont désormais jetables. Le popup store du jeu vous permettra d’acheter plus de matériel pendant la pêche.
Les développeurs ont également confirmé que le package DLC payant US West, ajoutant 20 nouveaux emplacements et 70 espèces de poissons, sortira le mois prochain en décembre. L’année prochaine, des packages DLC sont également prévus en provenance du Japon et de l’Est des États-Unis.
La mise à jour de l’année 2 pour la pêche en réalité virtuelle est maintenant disponible.
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