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Red Steel

Catйgorie : Tests -> Jeux
Ajoutй le : 12/02/2007 19:13
Auteur : flokart
Lectures : 10859



Titre: Red steel
Editeur: Ubisoft
Développeur: Ubisoft
Type: FPS
Support : DVD
Multijoueurs : Jusqu’à 4 en simultané en écran splitté.
Sortie : 7 décembre 2006
Classification : Déconseillé au moins de 16 ans.

Graphismes :
Avis de Djclem:Il y a de bons graphismes pour la wii mais ce n’est rien par rapport aux autres sur pc mais ce n’est pas comparable.
Pour le 1er FPS sur wii, je trouve qu’il a été vite fini mais est sympathique.
Note Graphisme: 11
Avis de Flokart:Graphisme d’en l’ensemble satisfaisant,Plutot pas mal pour un des 1er Tests/Jeux de Wii.
Note Graphisme: 13

Jouabilité :
Avis de Djclem:Ce jeu est assez facile à prendre en main, au bout d’une demi-heure, je m’y étais habitué.
Un gros défaut persiste la visée qui n’est pas très précise et lorsque le viseur est en bas de l’écran ou dans un coin lorsque l’on veut tourner trop vite, le jeu par en sucette…

Les nouvelles attaques spéciales, qui sont faites pour jouer plus longtemps et ça marche, se débloquent au fil du jeu, ce qui offre de nouvelles possibilités de tuer les yakuzas.
Note Jouabilité: 12
Avis de Flokart:J’ai eu assez de mal à m’habituer au commande ,mais maintenant que j’ai pris le jeu en main(environ 30min d’adaptation)je prend beaucoup de plaisir à jouer.La facon de jouer fait que l’on se prend vite dans le Tests/Jeux et on oublie la réalité,on es prèsque à se croire le personnage!
Note Jouabilité: 14

Durée de vie :
Avis de Djclem:Il faut 9 heures minimum pour les plus expérimentés à moins que certains on déjà battu ce record…
Pour ceux qui veulent explorer tout les niveau de font en comble, il faut entre 12 et 20 heures (20 heures c’est énorme mais certains doivent l’atteindre).
Le multijoueur allonge la durée de vie de quelques heures, mais si on veut y jouer à 4, il faut un grand écran.
Note durée de Vie: 13

Scénario :
Avis de Djclem:Le scénario n’est vraiment pas recherché, mais pour une fois, c’est au Japon que ce passe l’histoire ce qui change radicalement d’environnement.
Certaines scènes sont typiques de Tests/Jeux d’arcades (voir photo ci dessous).
Note scénario: 9

Avis de Flokart:J’ai le même avis que Djclem,scénario typique pas tellement recherché.Le jeu se passe donc au japon,élément de ce pays assez bien restitués dans ce jeu.
Note scénario: 9

Général :
Avis de Djclem:Ce jeu monter les capacités de la wii à s’adapter aux FPS qui suivront plus tard mais cette console n’est pas dédiée à ce genre de Tests/Jeux. Si on veut se faire un bon FPS, rien de mieux qu’un bon PC.
Les combats au sabres changent des Tests/Jeux habituels.(Peut être un star wars sur wii avec des combats de sabres lasers!!!)

Note générale : 11
Avis de Flokart:Je pense que le jeu exploite très bien les fonctionnalités de la wii.Le contrôle du jeu est assez dur au début mais cela vient petit à petit.J’ai pu constaté quelques bugs,personnages qui passent à travers une porte…Un Bon début pour les FPS sur Wii,ce jeu est prometteur,nous ne demendons qu’un 2ème version sur notre petit console chérie.
Note générale : 12,5

By DJclem touts droits réservés. copyright 11/02/2007.
Edit par flokart le 19/02/07 pour rajouter son avis^^

Article en catйgorie Tests -> Jeux, rйdigй par flokart, le 12/02/2007 19:13.




  

Auteur Commentaire
paper mariole Postй : 27/08/2007 13:45

Red steel c’est pas le jeu de l’année mais l’immersion au départ est sensas mais s’ammenuise au bout d’une heure de jeu et c’est la qu’on commence a voir tout ses défauts: les bugs avec les portes, la répétition des actions, les combats au sabre (ça n’apporte rien au jeu) et surtout les "batard" toute les deux secondes qui énerve a la longue mais bon pour un premier fps sur wii il s’en sorte pas trop mal en espérant beaucoup mieux pour le 2ème volet !

   

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