Revivez l’histoire des Darkstalkers dans Capcom Fighting Collection, sortie le 24 juin
Vampires, robots, combattants, oh mon dieu ! Capcom Fighting Collection rassemble 10 classiques d’arcade en tête-à-tête sur PlayStation avec des fonctionnalités supplémentaires et un jeu en ligne pour tous les jeux avec un netcode de restauration !
Avec Capcom Fighting Collection, nous visons à vous offrir de nouvelles façons de découvrir certains de nos jeux de combat bien-aimés. Pour certains d’entre vous, cela pourrait être votre première chance de jouer à des titres comme Red Earth ou Cyberbots : Fullmetal Madness. D’autres seront fiers de dominer les classements en ligne du classique Hyper Street Fighter II ou même des plus légers Super Gem Fighter Mini Mix et Super Puzzle Fighter II Turbo.
Cela fait cinq matchs sur 10 jusqu’à présent… alors quels sont les cinq autres? Traqueurs des ténèbres ! C’est vrai – ce sera notre compilation Darkstalkers la plus complète à ce jour, avec deux titres auparavant exclusifs au Japon.
Prêt à revivre l’histoire de Darkstalkers ? Si vous êtes un fan de longue date, faisons un rapide voyage dans le passé et rappelons-nous ce qui a donné à cette série son statut de classique. Et si vous êtes nouveau sur Darkstalkers, laissez-moi vous donner un avant-goût de ce qui rend cette série de jeux de combat magique si spéciale.
Le monde des Darkstalkers
Alors que Street Fighter est un peu plus proche de chez nous, la série Darkstalkers vous invite à explorer des thèmes bien plus sombres. Vos aventures seront centrées sur une catastrophe imminente, allant de la protection de la Terre contre un extraterrestre fougueux à la confrontation avec un seigneur démon dans une dimension conjurée.
Ces scénarios extravagants sont accompagnés d’une variété de décors accrocheurs. Une fois, vous vous battrez dans une ruelle sombre en Angleterre tandis que la prochaine bataille pourrait avoir lieu dans un vaste désert égyptien. Et bien sûr, la confrontation épique contre le seigneur démon susmentionné aura lieu dans son propre royaume démoniaque.
Les personnages de Darkstalkers
À ce stade, il ne faut pas s’étonner que le casting de Darkstalkers se présente sous toutes sortes de formes, de tailles et d’espèces. Vous avez peut-être même vu la succube Morrigan Aensland et le vampire Demitri Maximoff faire des apparitions dans d’autres jeux Capcom. En plus de ces deux-là, vous pouvez vous attendre à affronter des épées avec le samouraï maudit Bishamon, à lutter avec le bigfoot Sasquatch, à vous attacher à la momie Anakaris et à combattre / jouer avec une variété de personnages ésotériques inspirés des monstres classiques et du folklore.
Naturellement (ou surnaturellement), chaque personnage possède des pouvoirs et des capacités uniques. Sans entrer dans les détails du gameplay pour l’instant, je recommande de prendre le temps de jouer avec chaque guerrier, ne serait-ce que pour s’émerveiller devant les animations flashy qui accompagnent chaque mouvement spécial. Qu’il s’agisse des transformations subtiles de l’épée de Donovan Baine, de Rikuo étirant dynamiquement sa peau ou de BB Hood utilisant son arsenal explosif avec un abandon téméraire, chaque animation a été réalisée avec un soin particulier pour être élégante et ajouter au rythme effréné des combats.
Le gameplay de Darkstalkers
Puisque nous composons tout jusqu’à 11 de toute façon, bien sûr, le gameplay doit aussi être sauvage ! Les combats dans Darkstalkers augmentent également les choses d’un cran ou deux grâce aux systèmes de combo et aux options de mouvement rapide des personnages. Certains guerriers peuvent se précipiter rapidement autour de la scène, tandis que d’autres ont plusieurs sauts ou même la capacité de courir dans les airs. Cette mobilité supplémentaire combinée à des mouvements spéciaux sauvages rend chaque match aussi chaotique et frénétique que jamais.
Et ce n’est pas tout ! Dans les jeux ultérieurs, les manches de chaque match sont gérées de manière à ce que tout se sente rapide et à enjeux élevés. Au lieu de réinitialiser la position et la barre de santé des guerriers à leur état d’origine, le match ne s’arrête presque jamais. Dès que le Round 1 est terminé, le combattant abattu se lèvera sur ses pieds, là où il est tombé, avec une barre de santé pleine et prêt à basculer. Le vainqueur du tour précédent ne régénérera pas sa santé, cependant… ce qui peut ajouter beaucoup de pression aux deux combattants.
Deux Darkstalkers font leurs débuts hors du Japon
Un morceau de l’histoire de Darkstalkers qui était auparavant exclusif au Japon fait enfin son chemin vers le reste du monde avec Capcom Fighting Collection. Les trois jeux Darkstalkers originaux sont maintenant rejoints par deux variantes d’arcade qui font leurs débuts occidentaux (dans leurs versions japonaises originales). Voici à quoi ressemble la collection maintenant :
- Darkstalkers : les guerriers de la nuit
- Guerriers de la nuit : la vengeance des ténèbres
- Vampire Savior: Le Seigneur des Vampires
- Vampire Hunter 2 : La revanche des Darkstalkers
- Vampire Savior 2: Le seigneur des vampires
Les deux derniers jeux, Vampire Hunter 2 et Vampire Savior 2, sont tous deux dérivés de Vampire Savior. Ils partagent tous le même système de ronde frénétique expliqué ci-dessus, mais avec des listes légèrement différentes. Essayez-les si vous voulez mélanger les choses!
Nous sommes ravis d’apporter ces classiques d’arcade aux joueurs occidentaux. Les 10 jeux auront un jeu en ligne alimenté par un netcode de restauration robuste. De plus, nous avons également ajouté un mode d’entraînement à presque tous les jeux – à l’exception de Super Puzzle Fighter II Turbo – et une énorme collection d’art et de musique à explorer !
Capcom Fighting Collection sera disponible sur PS4 pour 39,99 $ le 24 juin. Un bundle numérique comprenant Capcom Fighting Collection et Street Fighter 30th Anniversary Collection sera également disponible au lancement pour 59,99 $.
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