Revue de reconstruction (PS5)
Recompile est l’un de ces jeux qui se montre extrêmement bien, mais la réalité est une expérience qui ne se passe pas bien. Jouant comme un virus déterminé à s’infiltrer et à réparer le Mainframe, un système informatique qui a mal tourné, il s’agit d’un jeu d’action en 3D qui visuel super, mais pas assez pour sauvegarder.
La présentation est très élégante, avec l’interface utilisateur et les environnements tous liés à un look de monde numérisé. Le seul problème avec le style artistique est que bien que le contraste entre toute l’obscurité et les lumières vives soit impressionnant, cela pourrait signifier que vous ne pouvez littéralement pas voir où vous devez aller ensuite. Ce n’est pas toujours un problème, mais il y a beaucoup d’espace sombre qu’il est presque impossible de traverser sans quelques essais et erreurs. Augmenter la luminosité peut vraiment être une nécessité.
Manœuvrer à travers les différents niveaux est au moins très satisfaisant. Une fois que vous avez déverrouillé plusieurs sauts, croisements aériens, etc., vous parcourez rapidement des environnements ouverts et c’est amusant de trouver comment accéder à ces zones plus difficiles. Vous êtes cependant interrompu par des ennemis et des boss, et le combat est une autre faiblesse. Vous obtenez lentement beaucoup d’armes, mais elles sont toutes un peu décevantes; combattre les boss, en particulier, peut être un casse-tête avec des armes qui semblent faibles.
Les énigmes consistant à parcourir des portes logiques en appuyant sur des boutons sont bonnes, mais pas particulièrement fatigantes. Les mécanismes de piratage ont cependant leur utilité et une histoire étonnamment immersive vous guidera à travers le jeu malgré ses défauts. C’est dommage qu’une partie du gameplay ne corresponde pas, car il y a de bonnes idées ici. Malheureusement, il existe un niveau de qualité incohérent qui rend Recompile difficile à recommander.
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