VR : Réalité Virtuelle

SideQuest interdit Unity Cube et les applications VR similaires

Le 21 août 2021 - 8 minutes de lecture

 

J’aime te raconter l’histoire of Le Unity Cube, mon application folle pour l’App Lab qui n’est qu’un cube, et a obtenu des résultats étonnants, avec plus de 3 000 installations, une sélection comme la 20e application la mieux notée dans l’App Lab, des mentions dans de grands magazines comme Road To VR et Forbes, et bien plus encore. On le fera, aujourd’hui, cette histoire atteint un nouveau chapitre triste.

Il y a quelques jours, j’ai ouvert Twitter et j’ai trouvé ce sujet

Je suis immédiatement allé voir ce qui était arrivé à ma page de cube SideQuest et J’ai trouvé ça:

whoaaaaaaaaat

J’avoue que je n’étais pas content de voir ça…

Ensuite, j’ai lu tous les commentaires des membres de la communauté sur cette décision… certaines personnes étaient d’accord avec elle, d’autres ont écrit qu’à ce stade également tous les clones de Beat Saber devraient être supprimés, d’autres étaient contre dire qu’un magasin devrait être complètement ouvert . Laissez-moi vous donner mes 2 cents là-dessus.

En tant que créateur d’applications cube, bien sûr, je ne suis pas satisfait de cette décision. Surtout compte tenu de toute la satisfaction que le Unity Cube m’a apportée. Mais en même temps, Je comprends et respecte cela. SideQuest est une startup et, en tant que startup, elle a un budget serré et une petite équipe. Gardez ces applications stupides signifie les coûts du serveur et signifie également le temps passé par l’équipe de révision. (toutes les applications sont analysées une par une) simplement en ouvrant et en testant des applications absurdes. Temps que ces employés pourraient utiliser mieux. Par conséquent, il n’est pas pratique pour SideQuest de les conserver.

Mais ce n’est pas non plus pratique pour les utilisateurs et les développeurs. Sidequest est un annuaire pour trouver des jeux VR indépendants. Le plus de pelle dans ce répertoire, plus difficile est de trouver de bons titres. Et ce n’est pas bon pour les développeurs et les utilisateurs. Avoir un ou deux cubes est agréable et amusant, mais si l’équipe a pris cette décision, cela signifie qu’elle recevait constamment des cubes, des sphères et des présentations similaires. C’est un contenu qui ne donne pas de valeur aux utilisateurs, et comme une blague, ça devient vite fade. Ce type de contenu est non seulement similaire, mais identique, et donc ça devient ennuyeux avec le temps. Les clones de Beat Saber, bien qu’ennuyeux, sont au moins le travail d’une équipe de développement qui a essayé de faire quelque chose en XR, et ils sont un peu différents les uns des autres (du moins les graphismes le sont).

De plus, SideQuest, étant une startup, a du mal à faire une recherche IA qui est super efficace pour éliminer le contenu inintéressant (Je dirais que votre fonction de recherche a besoin d’une mise à jour dans tous les cas), donc le risque de voir ce type de contenu lors de la recherche d’un autre est réel.

Quand j’ai publié mon cube, des développeurs m’ont approché pour me dire que c’était amusant, mais en même temps, Quoi qu’il en soit, je désavantageais les autres développeurs: Si Road To VR n’avait pas écrit cet article sur le cube, ils auraient probablement fait de la place pour un jeu VR et fait un studio indépendant pour avoir plus de visibilité. De plus, le temps passé à analyser l’App Lab et SideQuest a fait attendre plus longtemps les autres équipes pour que leurs jeux passent.

le laboratoire d'application du cube unitaire comme
Le Cube c’est l’amour, Le Cube c’est la vie

Quelqu’un a dit que cela semblait être une limitation de la liberté des développeurs. eh bien je ne pense pas parce que ils suppriment simplement les applications inutiles qui se sont avérées inutiles et qui sont toutes les mêmes. S’ils commençaient à supprimer également les différents clones ou applications qui ne dépassent pas un certain seuil, je serais inquiet, mais jusqu’à présent, je pense qu’ils ont pris une décision raisonnable. Je veux dire, quand vous êtes administrateur de quelque chose, vous devez garder votre environnement propre, et parfois cela signifie prendre des décisions que les gens n’aiment pas. Si vous êtes un mod de forum et que l’un de vos utilisateurs n’arrête pas de répéter la même blague ennuyeuse, sans rien écrire d’autre, l’interdiriez-vous ? Je le ferais probablement parce qu’il aggrave la vie de tout le monde, sans ajouter aucune valeur.

les autres se demandent si Facebook devait faire de même, mais je ne pense pas. Tout d’abord, j’ai entendu parler aucune autre application de cube dans App Lab. Facebook a donc l’argent pour garder beaucoup d’applications sur ses serveurs. Aussi, la raison principale est que le contenu App Lab n’est pas répertorié. Même s’il y avait 1 million de cubes dans l’App Lab, ils ne gêneraient pas l’expérience des autres utilisateurs parce que vous ne pouvez pas les trouver. Ce n’est pas le cas avec SideQuest, qui est un répertoire pour rendre le contenu détectable. Puis les soumissions de faible valeur sont un problème pour SideQuest, mais ne nuisent pas à l’App Lab.. En fin de compte, comme l’a fait la réputation limite de Facebook, ce serait mal de commencer à interdire des applications... la communauté verrait cela comme de la censure.

Personnellement, je pense toujours que SideQuest aurait pu prendre une décision plus facile. Si j’étais l’équipe SideQuest, J’aurais appliqué l’interdiction uniquement aux nouvelles applications de ce type, parce que mon application a été supprimée, après l’avoir vue prospérer et n’avoir rien fait de mal, c’est un peu décevant. Ou Je n’aurais laissé que les applications les plus pertinentes dans le magasin: comme le premier cube publié, la première sphère et mon cube qui est la première application du genre dans l’App Lab. Je pense que ce genre de contenu aurait pu être laissé là pour des raisons historiques… Avoir seulement 3-4 de ces applications garderait la plaisanterie amusante sans déranger les autres développeurs. Je pense aussi que ces applications idiotes sont aussi un symbole de liberté d’expression., j’aurais donc gardé les plus pertinentes. C’est une suggestion que je laisse à l’équipe SideQuest.

moi Je suis fier d’avoir développé The Unity Cube: en travaillant dessus, j’ai pu éduquer de nombreux développeurs sur la façon de réussir l’App Lab, et de nombreuses personnes me remercient encore pour cela. Je vais garder un œil sur les statistiques de l’App Lab pour voir à quel point cet arrêt a eu un impact sur les téléchargements de Unity Cube et je vous tiendrai au courant. Cela a donc ouvert la voie à beaucoup de blagues… et je pense que parfois nous avons besoin de bien rire dans notre communauté. Même la nouvelle de l’interdiction du cube a inspiré de nombreuses blagues et mèmes…

… Et je veux garder cette tradition meme-y ! Je veux me venger sur SideQuest… alors, les gens XR, mes grands compagnons, créons tous des mèmes sur l’interdiction du Unity Cube ! Créez-les, partagez-les sur les réseaux sociaux et taguez-moi (@Skarredghost) et SideQuest (@SideQuestVR) et amusons-nous tous ensemble ! En voici quelques-uns que j’ai fait moi-même… amusez-vous (n’oubliez pas de parcourir toute la galerie) !

J’espère que vos mèmes drôles! ET n’oubliez pas de soutenir The Unity Cube sur l’App Lab, faites-le savoir et donnez-lui 5 étoiles ! Vivez pour le cube ! Cette interdiction ne l’arrêtera pas ! ??


 

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