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Techland parle des réalisations de Dying Light 2: Stay Human

Le 31 janvier 2022 - 6 minutes de lecture

Nous sommes maintenant dans la dernière ligne droite avant que Dying Light 2 : Stay Human n’arrive sur les consoles des joueurs la semaine prochaine, le vendredi 4 février. Le jeu a pris six ans à faire, et en prévision de la sortie du jeu, le concepteur de Techland Michał Dudziak a partagé quelques idées derrière la mise en œuvre des réalisations du jeu. Alors que les réalisations sont des déblocages brillants pour ceux qui jouent au jeu, pour l’équipe Techland, les défis sont un outil important pour mesurer l’engagement des joueurs.
Vous avez peut-être lu récemment que Dying Light 2 : Stay Human prendra environ 500 heures si vous voulez découvrir absolument tout ce que le jeu a à offrir, bien que jouer à travers l’histoire prendra environ 20 heures et 80 heures si vous cherchez terminer toutes les quêtes secondaires. C’est beaucoup de contenu à couvrir avec des réalisations et une ligne très fine à suivre lorsque vous essayez de répondre à une grande variété de types de joueurs. « Nous encourageons les joueurs à découvrir tout ce que nous avons à offrir dans le jeu », déclare Dudziak. « Mais nous n’avons pas non plus l’intention de créer des réalisations impossibles qui obligent les joueurs à faire quelque chose qu’ils ne voudraient pas faire. » Deux facteurs déterminent l’approche de Techland en matière de réalisations, qui garantissent que l’étendue de la liste des réalisations correspond à la vision de l’équipe pour le jeu : « Premièrement, elles reflètent le jeu et tous ses piliers », explique Dudziak. « Deuxièmement, qu’ils atteignent tous les types de joueurs – à la fois ceux qui veulent connaître le jeu à 100% et en découvrir tous les secrets, et ceux qui recherchent de nouveaux défis exigeants. »

Les piliers auxquels Dudziak fait référence sont le vaste monde ouvert de Dying Light 2, les choix et les conséquences, les combats créatifs et brutaux et le cycle du jour et de la nuit. Ces piliers sont au cœur du caractère du jeu et « constituent la base sur laquelle nous construisons la plupart des réalisations, mais bien sûr pas toutes », explique Dudziak. « Par exemple, certaines réalisations sont créées ad hoc lors de la production. »

Techland parle des réalisations de Dying Light 2 Stay Human

Les réalisations, de par leur nature même, sont un aspect gratifiant du jeu, mais elles sont également une excellente source de motivation pour que les joueurs découvrent différents aspects d’un jeu donné. C’est quelque chose qui est régulièrement souligné par la communauté TrueAchievements et un sentiment que Techland partage : « Le but le plus important des succès est de montrer aux joueurs, en pourcentage, à quel point ils se débrouillent dans le jeu jusqu’à présent et combien il leur reste à découvrir. , à la fois en termes d’histoire principale et d’autres aspects du jeu », explique Dudziak. « En étant capable de voir le pourcentage de joueurs qui ont réalisé chaque réalisation, il y a aussi la motivation supplémentaire de sortir de votre zone de confort et d’essayer quelque chose de différent, comme une nouvelle arme ou compétence, et de la mettre au travail. » La liste des réalisations de Dying Light 2: Stay Human semble être représentative de l’engagement de l’équipe à s’assurer que les joueurs sont incités à découvrir presque tous les aspects du jeu. « Nous voulons que les joueurs se sentent inspirés pour essayer de jouer la nuit, utiliser des armes à distance, sortir des sentiers battus et explorer notre vaste monde ouvert pour voir ce que nous cachons dans Dying Light 2 : Stay Human », poursuit Dudziak. « De plus, les réussites peuvent mettre les compétences des joueurs à l’épreuve. Pouvez-vous faire un combo ? Pouvez-vous toucher un ennemi en sautant ? Pouvez-vous attaquer des ennemis sans vous faire toucher ? Connaissez-vous bien les mécanismes du jeu ? »

Dudziak nous a également donné un aperçu de certaines de ses réalisations préférées dans Dying Light 2 : Stay Human, qui comprend Bing Bang Boom !, Lightning Reflexes et Can’t Touch This ! « Pour tout cela, le joueur doit démontrer ses compétences et les réalisations sont stimulantes et amusantes à obtenir », explique Dudziak. « Je pense également que les joueurs s’amusent davantage lorsqu’ils obtiennent des réalisations qui testent leurs compétences. Pour nous, en tant que développeurs, c’est très satisfaisant à voir. »

Techland parle des réalisations de Dying Light 2 Stay Human

Bien que les réalisations en jeu soient un excellent moyen de tester les compétences d’un joueur ou de l’encourager à s’attaquer à des aspects plus difficiles d’un jeu, elles constituent également un autre moyen pour les développeurs de s’exprimer ou même d’indiquer dans quel camp le joueur est impliqué. penché. « La chose la plus cool [about achievements] c’est certainement le fait que même dans un serious game comme Dying Light 2 : Stay Human, ou des missions sérieuses, on a la possibilité de montrer aux joueurs notre sens de l’humour et ce qui nous inspire. Vous pouvez le voir, par exemple, dans chaque référence à la culture pop et au monde plus large du jeu. » Dudziak note également que « les réalisations sont un excellent indicateur pour nous de l’engagement des joueurs à trouver notre jeu et des activités les plus populaires. Pour nous, c’est un outil très utile. »

Vous pouvez trouver toutes les réalisations du jeu sur notre page Dying Light 2: Stay Human, mais comme conseil d’adieu, Dudziak dit: « Je vous demande de ne pas lire la liste des réalisations avant de jouer au jeu, car alors vous serez capable d’essayer le frisson de les découvrir vous-même. Alors essayez de ne pas tout gâcher et attendez jusqu’à la sortie, car croyez-moi, certaines réalisations sont cachées pour une raison ! Comprendre cela par vous-même est ce qui est amusant.

Premières captures d'écran de Dying Light 2

Dying Light 2: Stay Human sera lancé le vendredi 4 février sur Xbox Series X | S, Xbox One, PS5, PS4 et Windows PC, avec la Nintendo Switch (version cloud) suivant dans environ six mois. Si vous souhaitez en savoir un peu plus sur le jeu avant sa sortie la semaine prochaine, notre aperçu pratique devrait vous aider à répondre à certaines de vos questions. Alternativement, Techland a récemment révélé la feuille de route post-lancement de Dying Light 2 : Stay Human, qui sera prise en charge pendant « au moins cinq ans ».

Vous mourrez d’envie de jouer le jeu ? Faites-le nous savoir dans les commentaires !

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