Test d’Okinawa Rush
Dans un genre aussi saturé et pollué de bêtises que le beat-em-up, il est très difficile d’innover et de se démarquer. C’est exactement pourquoi Okinawa Rush est peut-être le meilleur exemple de la façon de procéder.
Avec Okinawa Rush, le développeur Storybird a déployé ses ailes et s’est envolé en coop avec ce petit bijou de jeu sorti des entrailles de la médiocrité.
Ce n’est pas un travail précipité
J’ai été surpris lorsque j’ai commencé à jouer à ce jeu que vous êtes encouragé à pratiquer votre ensemble de mouvements avec chacun des trois personnages jouables. Au lieu de simplement vous jeter sur une scène et d’attendre que vous découvriez l’ensemble de mouvements, Okinawa Rush veut vous donner tout ce dont vous avez besoin pour combattre les forces qui empiètent sur votre terre.
Il existe une quantité importante de combos que vous pouvez réaliser et même certains mouvements spéciaux que vous pouvez débloquer avec suffisamment de pratique.
Une fois entré dans le vrai jeu, j’ai apprécié le fait qu’il ne vous tienne pas la main, mais il n’essaie pas non plus de vous distancer avec des kills bon marché à chaque tour. Il vous faut du temps pour vous adapter à la variété des ennemis et aux nombreux chemins que vous pouvez emprunter.
Tout au long de l’aventure, vous pourrez également ramasser des armes avec une jauge de durabilité et dévier les attaques en appuyant sur le bon bouton au bon moment.
Si cela ressemble à Dark Souls, alors ça l’est. Vous pouvez également détruire les pièges en inclinant le stick analogique dans la direction d’où ils viennent juste au moment où ils sont sur le point d’exploser.
Ces petits ajouts peuvent ne pas sembler importants en eux-mêmes, mais ensemble, ils créent un jeu avec un système qui se démarque de l’une des meilleures façons possibles.
pas besoin de courir
En dépit d’être un beat-em-up à la base, le jeu a un nombre important de moments où vous pouvez vous imprégner de l’atmosphère et vous promener pour trouver des secrets. Chaque niveau était unique dans sa conception et son esthétique. Il y a même eu des moments où ça m’a rappelé d’autres jeux.
Un niveau où j’étais dans une mine à la recherche de clés m’a rappelé Spelunky. Un autre niveau qui se déroulait dans un palais japonais coloré m’a fait penser à Muramasa : The Demon Blade.
La variété visuelle est au rendez-vous et cela montre vraiment que les développeurs se soucient de donner vie au monde de ce jeu. Ajoutez à cela le nombre de secrets qui peuvent être découverts, et vous avez un jeu qui peut être apprécié à la fois comme un jeu d’action rapide et comme un titre d’aventure méthodique et au rythme lent.
Deux courses, ou pas deux courses
Le jeu dispose également d’un système coopératif qui permet aux joueurs de se relancer lorsqu’ils sont inactifs. Alors que la coopération dans un beat-em-up n’a rien de nouveau, la possibilité de ressusciter votre coéquipier ajoute une nouvelle couche de profondeur à la façon dont vous voulez combattre chaque étape.
Étant donné que le jeu peut – parfois – être capricieux avec le nombre de vies supplémentaires qu’il donne, avoir un partenaire pour vous aider est très apprécié.
Bien qu’il n’y ait pas de coopération en ligne car elle est réglementée pour le jeu local uniquement, je peux comprendre pourquoi car les niveaux sont assez longs et récompensent l’exploration. Ce n’est pas le genre d’étape où vous voulez simplement sauter dans un jeu en ligne aléatoire pendant cinq minutes.
une montée d’adrénaline
Après plus de 12 heures de jeu avec Okinawa Rush, je peux dire avec confiance que c’est le meilleur beat-em-up auquel j’ai joué au cours de la dernière décennie.
Avec neuf fins, une campagne coopérative, une pléthore de choses à débloquer et une légère touche d’éléments RPG Dark Souls, Okinawa Rush est un jeu que je peux voir les fans et les non-fans du genre sombrer dans une bonne partie de le temps, sinon pour des raisons conventionnelles, donc pour la variété et l’ambition affichées ici.
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