Test du jeu : GoldenEye 007
L’annonce de GoldenEye 007 sur Wii, a mit en émoi toute une communauté, en effet, sa présentation est comme un hommage au sublime opus Nintendo 64.
Edition : Activision Développement : Eurocom Genre : FPS Sortie française : 5 novembre 2010 Semblable à : The Conduit
GoldenEye 007 parait plus comme un Call of Duty. Malgré que tous les visages des personnages du film ont dû être changés, le jeu suit vraiment la trame du film. James bond est en version Daniel Craig et certains rôles sont joués par des acteurs fictifs, les développeurs n’ont rien changé à l’histoire, le satellite GoldenEye dérobé par les terrosites doit toujours être récupéré.
Parler de ce nouvel opus Wii sans parler de GoldenEye 007 de 64, serait un sacrilège. Beaucoup de joueurs ont en mémoire ce mythique FPS dont son mode multijoueur a permis de passer de bonnes soirées entre amis. GoldenEye 007 n’est pas une copie conforme à l’original, Activision a réussi a créer un nouveau titre pour un nouveau jeu.
Sans se prendre pour Rambo, mais être James Bond, on doit réaliser plusieurs missions dont le refrain serait "seul contre tous".
Même s’il y a quelques phases d’action obligatoires, GoldenEye 007, nous laisse la liberté de nous dérober dans les niveaux pour tuer nos ennemis silencieuesement (si on oublie pas de mettre le silencieux !!!) Question discrétion James connait, toujours armé de son Walther P99, il peut maitriser à mains nues, par derrière et sans bruit, un garde ; pour cela, il suffit d’être agile. Ce jeu, nous incite à rester planquer sans se faire repérer, car nous disposons d’un temps très limité pour nous débarasser de notre ennemi avant qu’il alerte les autres.
S’il y parvient, plus question de rester discret ! Il est possible de récupérer les armes de nos ennemis une fois mort ; fusil à pompê, AK47, rarement des lance-grenades etc. Les terroristes sont de vrais sniper ! Posté à 50 mètres ils peuvent nous atteindre d’une rafale de 5 balles ! Heureusement que notre énergie remonte si on ne prend pas de dégâts, comme dans pratiquement tous les FPS actuels.
Techniquement, en mode solo, GoldenEye 007 glorifie considérablement la wii. L’architecture des niveaux et la diversité des environnements sont d’une réussite exemplaire. Certains décors sont impressionnants.
Le offline offre un bon choix d’options. Beaucoup de paramètres sont modifiables, durée, frags maximum etc. Le multi online, est un plus, et ce genre de jeux d’aussi bonne qualité, attirera beaucoup de joueurs.
Pour terminer, GoldenEye 007 wii, nous offre une mise en scène digne du film. Même si quelques évènements s’éloignent de l’original, l’application se joint au gameplay pour un aboutissement excellent.
Graphismes
On peut dire que GoldenEye 007 est techniquement réussi. La mise en scène influence sur quelques environnements. Les personnages sont bien conçus .
Jouabilité
De nombreuses possibilités nous sont offertes, Wiimote/Nunchuk, manette classique/pro ou encore avec un pad Gamecube. Pour le gameplay, il y a beaucoup de passages infiltrations.
Durée de vie
Sans prendre en compte les modes de difficultés les plus durs, le mode contre la montre,le degré de rejouabilité du titre et les objectifs supplémentaire, il faudra plus de 10 heures pourle finir en mode solo !
Musique
De sublime musique, imposent le rythme du jeu est imposée. L’ambiance sonore nous indique où nous en sommes. Le bruitage est réussi.
Scénario
Un scénario plein de rebondissements. La mise en scène est parfaite.
Note Générale
GoldenEye 007 est bien un nouveau FPS actuel. Une mise en scène et une réalisation du tonnerre. Ce nouvel opus a un fort degré de rejouabilité et détient les atouts nécessaires pour satisfaire les adeptes de FPS.
Article en catйgorie Tests -> Jeux, rйdigй par dreamingisland, le 11/11/2010 20:21.
|