Tout ce que nous savons sur la PS5 VR
PSVR 2 (ou PS5 VR) – ce n’est plus une question de si, mais quand ?
Remarque : Il s’agit d’un article évolutif, initialement publié au début de 2020.
Il y a encore beaucoup à apprendre sur les futurs plans de Sony pour la VR dans une année cruciale pour la PlayStation elle-même. La PS5 est maintenant avec nous, et à partir du 23 février 2021, nous savons avec certitude que vous aurez éventuellement un casque VR pour appeler le vôtre. Jusqu’à présent, cependant, très peu de choses ont été officiellement confirmées à propos du PSVR 2. En fait, nous ne savons toujours pas s’il s’appellera PSVR 2. Cependant, passons en revue ce que nous savons, ainsi que quelques-uns des d’autres informations qui aident à remplir le tableau.
Sans plus tarder, voici tout ce que nous savons sur PSVR 2 ou PS5 VR.
PSVR 2 / PS5 VR se produit, mais pas cette année (et peut ne pas s’appeler PSVR 2)
Réjouir! Sony Interactive Entertainment a confirmé que PSVR 2 est officiellement en cours. Dans un article sur le blog PlayStation en février, le PDG Jim Ryan a confirmé qu’un nouveau casque était en cours de développement. Cependant, il ne sera pas publié en 2021. Ryan n’a pas donné de fenêtre de sortie au-delà de cette information, mais nous espérons certainement en voir plus en 2022. Les rumeurs suggèrent que nous verrons les premières informations de sortie au début de l’année prochaine.
Il ne s’appelle peut-être pas non plus PSVR 2. Ryan n’a pas nommé le casque dans son message, mais encore une fois, Sony n’a pas immédiatement nommé la PS5 lorsqu’il a commencé à en parler à la mi-2019, donc PSVR 2 est toujours sur la table. . Cela dit, lors d’une récente conférence de développeurs, la société aurait nommé le casque NGVR, ou « Next-Generation VR ».
Il y avait une certaine incertitude quant à savoir si PSVR 2 pourrait se produire. Dans les semaines qui ont précédé la sortie de la PS5, Sony a livré des messages quelque peu mitigés sur l’avenir de la VR. En octobre 2020, le PDG de PlayStation, Jim Ryan, a déclaré que l’avenir de la plate-forme était « à plus de quelques minutes » et que la fermeture récente du studio VR dédié de Sony au Royaume-Uni n’a pas inspiré beaucoup de confiance. Aujourd’hui, nous pouvons être assurés que ces craintes n’étaient pas fondées : le PSVR 2 (ou PS5 VR) est bel et bien en train de se produire.
PSVR 2 fonctionnera sur PS5 via un seul fil
Celui-ci est un peu évident, mais, juste au cas où vous ne le sauriez pas ; PSVR 2 fonctionnera sur PS5. La console de nouvelle génération de Sony est maintenant lancée dans le monde entier, et bien que l’approvisionnement ait été un problème, elle trouve lentement mais sûrement son chemin dans les maisons des gens.
Dans un article de blog de février, Ryan a confirmé que le nouveau casque se connecte à la console via un seul câble, ce qui signifie une configuration beaucoup plus simple que le désordre de fils inclus dans le PSVR d’origine. Il n’y a pas encore de confirmation d’une connectivité sans fil possible, mais nous y reviendrons bientôt. Quoi qu’il en soit, la puissance de traitement supplémentaire de la PS5 devrait grandement contribuer à améliorer l’expérience PSVR. Encore une fois, plus à ce sujet ci-dessous.
Les spécifications du PSVR 2 incluent une résolution proche de 4K, un champ de vision plus large et bien plus encore.
Les spécifications officielles du PSVR 2 n’ont pas été annoncées, mais UploadVR a été le premier à révéler des détails en mai 2021. Plusieurs sources nous ont confirmé que le casque incluait une résolution de 4000 × 2040 pixels (2000 × 2040 par œil). Dans un rapport d’août 2021 de la conférence des développeurs privés, PSVR Without Parole a également signalé qu’il aurait un champ de vision (FOV) d’environ 10 degrés plus large que le PSVR d’origine et qu’il utiliserait un écran HDR OLED.
Les fonctionnalités du PSVR 2 incluent le suivi des yeux, un rendu exaltant et plus encore
En plus des spécifications PSVR 2, le casque aura de nouvelles fonctionnalités intéressantes. Le kit pourra suivre la direction de vos yeux, par exemple, pour utiliser une technique appelée rendu fovida. Cela se produit lorsqu’une expérience ne rend entièrement que la zone de l’écran que vous regardez ; le reste n’est pas entièrement rendu, mais cela devrait être perceptible dans votre vision périphérique. Cela devrait aider à améliorer considérablement les performances de la PS5. Il aura également une molette de réglage de la séparation de l’objectif pour que les gens trouvent l’image la plus nette possible.
A Haptics … dans le casque
Une autre caractéristique intéressante est le retour tactile à l’intérieur du casque lui-même. Ce n’est apparemment pas une sensation aussi avancée que le retour tactile vu dans les nouveaux contrôleurs DualSense, et peut être utilisé davantage pour le confort que pour une immersion supplémentaire. Cependant, nous n’avons pas appris exactement comment la fonctionnalité sera utilisée.
Sony affirme qu’il s’agit d’un « tout nouveau format » pour la réalité virtuelle et des kits de développement seront bientôt disponibles
Dans une interview de suivi avec GQ, Ryan a laissé entendre que le nouveau casque PS5 VR serait un « format complètement nouveau ». Ce qu’il voulait dire exactement par là n’est pas clair, mais il peut donner du crédit à l’idée que ce nouvel appareil ne s’appelle pas PSVR 2. Cela pourrait signifier que l’appareil a son propre écosystème et interface utilisateur sur la PS5 au lieu d’utiliser simplement un écran de menu virtuel par défaut.
Dans la même interview, Ryan a également confirmé que les kits de développement étaient « sur le point de sortir ». Aucun mot sur les jeux confirmés pour le moment, mais nous espérons en entendre beaucoup plus bientôt.
Les spécifications de la PS5 sont prometteuses pour le PSVR 2
La PS5 est une puissance absolue capable de fournir des jeux 4K natifs avec des graphismes époustouflants. Pendant ce temps, les spécifications promettent une puissance PC de pointe pour la console VR. Voici un tableau décrivant les spécifications de la console par rapport à la PS4 et à la PS4 Pro améliorée, préparé par notre propre David Heaney.
Sur la base de ces spécifications, la PS5 est comparable à la RTX 2070 Super de Nvidia en termes de puissance GPU et six fois plus puissante que la PS4 standard. Cela permettra un grand pas en avant pour les jeux sur console VR ; Espérons qu’il n’y ait plus de ports PSVR flous, au moins. En fait, nous l’avons déjà vu ; La version PS4 de No Man’s Sky peut prétendre qu’elle fonctionne sur PS5 et offre des visuels beaucoup plus nets que sur PS4 (voir ci-dessous).
De plus, la console dispose d’un lecteur à état solide (SSD) intégré qui, selon Sony, réduit les temps de charge à un quasi-instantané. Encore une fois, cela pourrait avoir un impact important sur la création de mondes virtuels crédibles.
Il a de nouveaux contrôleurs inspirés de DualSense
La deuxième information officielle que Sony a révélée sur le PSVR 2 jusqu’à présent concerne les contrôleurs. Plus tôt cette année, il a dévoilé ces appareils en forme d’orbe, qui ressemblent à une avancée majeure par rapport aux contrôleurs PS Move vieux de dix ans utilisés avec le premier PSVR.
En un coup d’œil, vous pouvez voir que ces contrôleurs ont des sticks analogiques, deux boutons avant par appareil, et des boutons de déclenchement et de poignée, ainsi que les boutons de partage et d’options habituels. Ils sont beaucoup plus conformes aux contrôleurs VR modernes comme l’Oculus Touch, et PSVR Without Parole rapporte également qu’ils auront également des capteurs tactiles capacitifs pour le pouce, l’index et le majeur.
Sony a confirmé que les contrôleurs mettront même en œuvre les fonctionnalités de la nouvelle manette de jeu DualSense PS5. Cet appareil itère sur DualShock 4 avec une technologie de retour tactile avancée et une résistance de déclenchement, deux fonctionnalités qui semblent idéales pour la future prise en charge de la réalité virtuelle. Si vous ne l’avez pas déjà fait, essayez la salle de jeu d’Astro et émerveillez-vous devant la sensation des pas d’Astro sur différentes surfaces, ou la poussée que vous pouvez faire en le contrôlant en mode ressort. Ils fournissent de nombreux conseils sur ce à quoi s’attendre du contrôleur de réalité virtuelle.
Enfin, plus de contrôleurs Move.
Sans fil, résolution et plus : Sony Research nous donne des conseils sur ce à quoi s’attendre
Les recherches de Sony sur un casque successeur au PSVR 2 remontent à plusieurs années. À la mi-2019, le vice-président de la R&D de Sony, Dominic Mallinson, a donné une conférence décrivant à quoi s’attendre de la prochaine génération de casques de réalité virtuelle.
Il a décrit des appareils qui offrent «presque le double» du nombre de pixels des écouteurs actuels (PSVR, Rift, Vive) et prennent en charge une plage dynamique élevée, ce qui apporte une gamme de couleurs plus large à l’écran. De plus, Mallinson a souligné un champ de vision plus large pour voir davantage le monde virtuel et la prise en charge sans fil en option. Il peut même y avoir un suivi oculaire inclus.
Certes, le billet de blog de Ryan indiquait que le nouveau casque VR était connecté à la PS5 via un seul câble, mais ce n’était peut-être pas toute l’histoire. Les citations de Mallinson ont souligné la possibilité de deux modèles, ou peut-être que ce fil est une option. Ce n’était qu’une phase de prototypage, bien sûr, et tout pourrait changer, mais l’espoir pour le sans fil n’est pas encore tout à fait mort.
Sans oublier qu’il y a eu un flux constant de divulgations de brevets pour un PSVR 2 potentiel ces dernières années. Nous avons vu des remplissages pour de nouvelles technologies de suivi, des systèmes pour la réalité virtuelle multijoueur locale et bien plus encore.
Sony recherche peut-être des jeux AAA VR « hybrides » pour PSVR 2
Bon, pour les jeux. Jusqu’à présent, il n’y a pas eu de jeu PSVR 2 officiellement confirmé. Mais lors de sa conférence des développeurs en août, Sony a déclaré qu’il faisait appel aux plus grands développeurs de jeux AAA pour implémenter la prise en charge de la réalité virtuelle dans leurs titres en option. PSVR 2 prendra également en charge les titres VR natifs, mais cela pourrait être un moyen de voir d’autres jeux plus importants en VR, un peu comme PSVR 1 avec Resident Evil 7, No Man’s Sky et Hitman 3.
Nous voyons déjà des titres qui semblent prêts pour PSVR 2. Resident Evil 8 revient au format à la première personne de Resident Evil 7 pris en charge par VR, et bien qu’il soit déjà sorti, la prise en charge de PSVR 2 semble plus tard comme une possibilité. Gran Turismo 7 est également un choix évident, tandis que Sony a des équipes avec beaucoup d’expérience en réalité virtuelle, comme le développeur de Blood & Truth Sony London et le studio Stormland Insomniac. Combinez cela avec un support tiers et l’alignement potentiel de PSVR 2 semble déjà prometteur.
Reste à voir, cependant, si le casque peut jouer à d’anciens jeux VR.
Pendant que vous attendez, la PS5 prend en charge PSVR pour une compatibilité descendante
Non seulement la PS5 est rétrocompatible, mais la console prend également en charge le PSVR d’origine. Cela signifie que vous pouvez jouer à des jeux PSVR originaux sur des écouteurs, mais vous aurez besoin d’un adaptateur spécial pour connecter la caméra PS4 à la PS5. Vous ne pouvez pas utiliser la nouvelle caméra HD PS5 avec le casque, mais Sony expédie l’adaptateur gratuitement et avec de nouvelles unités. Vous devrez utiliser tous vos contrôleurs PSVR existants sur la PS5, bien que les jeux avec prise en charge de la manette de jeu qui n’utilisent pas le suivi comme Resident Evil 7 puissent utiliser le prochain contrôleur DualSense.
Nous savons également que les développeurs PSVR peuvent mettre à jour leurs titres avec des fonctionnalités spécifiques à la PS5, améliorant peut-être l’apparence et les performances des jeux existants. En plus des mises à jour visuelles pour No Man’s Sky, Blood & Truth a des améliorations, tout comme Firewall: Zero Hour. Gardez également à l’esprit que tous les jeux PSVR ne sont pas compatibles avec la PS5. Sony dit que la « grande majorité » des jeux PS4 fonctionneront sur la PS5, mais nous savons que Robinson : The Journey n’est pas compatible avec la nouvelle console.
… Mais le PSVR ne peut pas être utilisé avec les nouveaux jeux PS5
Bien que la prise en charge de la compatibilité descendante pour PSVR semble robuste, une chose que vous ne pouvez pas faire est d’utiliser le casque avec les nouveaux jeux PS5. Cela signifie que les jeux multi-générations prenant en charge PSVR sur PS4, tels que Hitman 3 et No Man’s Sky, ne prennent pas en charge PSVR sur PS5. Vous devez exécuter les anciennes versions via la compatibilité descendante pour que cela fonctionne.
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Que pensez-vous du PSVR 2 ? Vous attendez le casque avec impatience ? Faites-nous savoir dans les commentaires ci-dessous!
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