VR : Réalité Virtuelle

Un MMO VR qui propose ? (En cours)

Le 28 janvier 2022 - 9 minutes de lecture

Contre toute attente, Zenith pourrait bien être un MMO VR qui livre. Lisez notre revue Zenith, actuellement en cours.


Remarque : Nous avons eu accès à Zenith ces derniers jours, mais nous pensons que le jeu n’a pas pu être jugé correctement tant qu’il n’est pas sorti. Nous mettrons à jour cette revue dans les prochains jours avec les impressions finales, mais les réflexions ci-dessous sont basées sur les premières heures de jeu.

Nous avons vu tout cela promis auparavant. Un jeu en ligne massivement multijoueur (MMO) pour VR qui propose des heures et des heures de quêtes avec des amis, explorant des paysages à couper le souffle et combattant les forces du mal. L’ambition est grande et la réalité, par le passé, laissait beaucoup à désirer. Lorsque Zenith a été annoncé pour la première fois en 2019, j’avais peu de raisons de croire que cette histoire serait différente.

Mais Ramen VR, contre toute attente, a résisté à cette tendance. Zenith n’est pas un gain d’argent lamentable ou une entreprise impuissante – c’est une tentative vraiment décente d’amener le MMO en VR de manière significative, et c’est aussi un jeu rafraîchissant et sans peur.

Fondamentalement, Zénith non visent à révolutionner la façon dont nous jouons aux MMO. Cela ressemble à une approche traditionnelle du genre, et la plupart de ses principaux locataires sont ici : vous choisissez parmi six classes (deux types principaux avec trois rôles chacun) et accomplissez en grande partie des missions simples comme trouver des objets, tuer un certain nombre d’ennemis, ou explorer de nouveaux domaines. Pendant tout ce temps, vous gagnez de l’XP, ce qui augmentera vos statistiques de base et vous accordera de nouvelles capacités connues sous le nom de Godstones, ainsi que de dénicher une meilleure armure pour des défenses améliorées, ce qui vous permettra de progresser lentement vers des zones plus difficiles pour affronter de nouveaux ennemis. Les nombres s’envolent des ennemis au fur et à mesure que vous touchez et un suivi de quête tient compte de votre progression objective à gauche de votre vision.

Ce que ce n’est donc pas une radicalisation qui déchire le livre de règles, et si vous n’êtes pas partisan de la structure de base du genre MMO, Zenith ne fait pas vraiment d’effort pour parler de vous. Il ne sera que trop familier à presque tous ceux qui n’ont passé que quelques heures à entrer dans un MMO, qu’ils soient des vétérans de World of Warfat, des joueurs actuels de Final Fantasy 14 ou tous ceux qui se souviennent simplement d’avoir tué le temps dans Runescape dans le passé.

Revue Zénith Les faits

Qu’est-ce que c’est?: Un MMO VR où les joueurs vont en ligne, rencontrent des amis et font des quêtes pour améliorer leurs personnages.
Plateformes : Mission 2, PSVR, PCVR
Date de sortie de : 27 janvier
Prix: 29,99 $ / 24,99 £

Cela ne veut pas dire que le jeu n’a pas ses propres idées. Combat in Zenith joue avec les commandes de mouvement de VR de manière intelligente qui, bien qu’elle ne soit pas aussi cinématographique ou immersive que certains efforts solo, garantit que vous ne vous contentez pas d’effleurer vos poignets avec les yeux vitreux. Les maîtres de l’épée manient deux katanas, mais il y a un petit temps de recharge à chaque fois que vous touchez, ce qui signifie que vous ferez des dégâts minimes si vous glissez furieusement d’avant en arrière. Les mages, quant à eux, ont deux gantelets montés au poignet qui tirent des projectiles, mais leur utilisation principale découle vraiment des capacités de pierre divine basées sur les gestes, qui peuvent introduire des attaques ou des buffs de zone d’effet. Même balancer des épées dans certaines directions évoque différents types d’attaques.

Zenith trouve donc un curieux équilibre entre le physique et le calculé. Il a la satisfaction éprouvée de voir votre personnage s’améliorer à un niveau statique mélangé à un certain combat rythmique que vous ne pouvez vraiment faire qu’en VR. Si vous recherchez simplement les systèmes d’action les plus physiques et les plus immersifs, vous ne le trouverez pas ici, mais le combat en fait assez pour aider à différencier le jeu de ses homologues à écran plat.

J’espère, cependant, que nous verrons plus de fonctionnalités qui capitalisent vraiment sur cette physique à mesure que nous progressons dans la progression et la feuille de route du jeu. Nous nous attendons à ce que de nouveaux pouvoirs apportent des actions plus complexes et plus impliquées, mais tout cela reste à voir.

Il y a aussi la cuisine, qui est une affaire étonnamment robuste. À pratiquement tout moment, vous pouvez invoquer une cuisine pour commencer à préparer des aliments, ce qui offre à la fois des avantages pour la santé et les statistiques. Ce n’est pas un ensemble de clics de menu passifs, mais plutôt un mini-jeu vraiment charmant en soi, dans lequel vous tournez la pâte pour l’empêcher de brûler et chauffez le lait, en veillant à ne pas en faire trop.

Enfin, il y a le glissement, qui s’inspire de Population: One mais finit par offrir cette grâce édifiante que tout le monde a volée à Breath of the Wild ces derniers temps. Combiné avec l’escalade VR 101, qui vous permet de grimper à peu près tout ce que vous pouvez saisir, Zenith est un MMO rapide qui vous permet de vous déplacer avec une polyvalence bienvenue.

Tout cela s’ajoute aux éléments qui sont fondamentalement modifiés lors de l’introduction d’un MMO en VR. Le social est évidemment un élément important de Zenith et Ramen VR a clairement mis beaucoup d’efforts pour s’assurer qu’il fonctionne bien dès le premier jour. Une fois que vous êtes jumelé sur les serveurs, vous pourrez trouver et vous faire des amis simplement en marchant vers eux, en activant un menu et en envoyant une invitation. À partir de là, vous pouvez rejoindre des guildes et activer différentes options de chat vocal pour mettre tout le monde en sourdine ou parler à des personnes spécifiques.

Pour le meilleur ou pour le pire, c’est vraiment différent que lorsque vous entrez dans un MMO à écran plat et que vous voyez des gens courir. En réalité virtuelle, ce sont des personnages imposants que vous sentez souvent vraiment là. Cela déverrouille la magie lorsqu’il s’agit de se heurter au hasard à des amis, puis de décider de piller ensemble une grotte pleine de monstres, mais vous devrez vous préparer à ce que de nombreuses personnes se faufilent involontairement dans votre espace. Quelques clics de bouton et c’est parti, mais ce serait bien d’avoir des options de confidentialité personnelles comme des bulles de proximité pour empêcher les personnes indésirables de s’approcher trop près.

Revue Zénith – Confort

Zenith prend en charge des options de locomotion et de téléportation fluides, avec plusieurs paramètres différents à modifier pour obtenir l’expérience qui vous convient. Ce n’est pas vraiment un jeu rapide et vous pouvez vous y habituer au fur et à mesure, bien que des fonctionnalités telles que le balayage puissent causer un peu d’agitation pour ceux qui sont plus sensibles à la réalité virtuelle.

Dans l’ensemble, cependant, l’infrastructure sociale de Zenith est remarquablement instantanée à une époque où le simple fait de sauter dans trop de jeux VR ensemble vous fait sauter à travers divers obstacles, et la prise en charge du jeu croisé entre Quest, PC et PSVR (ainsi que la progression croisée avec vous a plusieurs copies) réduit vraiment les tracas de jouer avec des amis. C’est peut-être le plus grand compliment que je puisse faire à Zenith le premier jour – en fonction des problèmes de serveur probables – les principes de base qui devraient fonctionner… fonctionnent.

Tout le reste? Bon, c’est encore tôt, mais ça a l’air bien. Bien que vous n’ayez que deux types d’attaque principaux, le système de rôles offre une variété indispensable dans la façon dont vous jouez au jeu. En surface, il existe des différences de statistiques selon que vous choisissez Tank, Damage-Per-Second et Support, comme ces noms l’indiquent. Mais vous obtiendrez également différentes capacités de Godstone au fur et à mesure que vous monterez de niveau, et dans le cas du mage, même les attaques principales sont différentes dès le début. Un char tire un faisceau continu, par exemple, tandis que Support et DPS tirent des orbes de différentes couleurs. Quelques heures en tant que support et j’ai quelques capacités de guérison différentes, tandis que ma construction DPS a un ensemble de pouvoirs complètement différent plus soucieux de maximiser la puissance d’attaque.

Revue Zenith – Pensées actuelles

J’ai été vraiment encouragé par mes heures d’ouverture avec Zenith à l’époque. Si vous n’aimez pas les MMO, la structure familière et la concentration basée sur les statistiques ne vous convaincront probablement pas, mais le jeu expérimente le format VR pour fournir une interactivité intéressante et de nombreuses fonctionnalités clés que vous attendez du plus grand Les MMO sont prêts et attendent dans le jeu. premier jour. En termes simples, Ramen VR est en très bonne position le jour du lancement (qui, encore une fois, peut être entravé par des problèmes de démarrage du serveur).

Ce que je vais voir maintenant, c’est comment ces fondations se transforment en quelque chose de plus convaincant et gratifiant dans les dizaines d’heures de contenu qui sont actuellement incluses dans le jeu, car c’est là que Zenith vivra ou mourra vraiment. Revenez dans les prochains jours pour approfondir vos réflexions au fur et à mesure que j’entre dans le jeu.


Pour en savoir plus sur la façon dont nous sommes arrivés à cette note, lisez nos directives d’examen. Qu’avez-vous pensé de notre test Zenith ? Faites-nous savoir dans les commentaires ci-dessous!

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