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Une expérience Unreal Engine 5 arrive sur PS5 aujourd’hui – PlayStation.Blog

Le 10 décembre 2021 - 5 minutes de lecture

Vous voulez voir à quoi ressemblera la narration et le divertissement interactifs créés avec Unreal Engine 5 dans le futur ? Matrix Awakens: An Unreal Engine 5 Experience est une nouvelle démo technologique qui montre ce qui est désormais possible lorsque vous combinez UE5 avec PlayStation 5.

En partie cinématographique, en partie jouable, la démo a été créée par des membres de l’équipe originale du film Matrix, dont Lana Wachowski, James McTeigue et John Gaeta en collaboration avec des équipes d’Epic Games et des partenaires.

L’élément cinématographique présente des répliques numériques de Keanu Reeves et Carrie Anne-Moss en tant qu’humains numériques incroyablement réalistes. La démo se transforme ensuite en une expérience interactive de tireurs à la troisième personne et de poursuites en voiture rapides.

Ces séquences sont totalement dynamiques – le monde vous répond de manière totalement improvisée. C’est grâce à Chaos, le système physique hautes performances de l’Unreal Engine qui peut fournir des niveaux de destruction de qualité cinématographique en temps réel et simuler le mouvement des tissus, des cheveux, des véhicules, etc.

L’équipe a utilisé le séquenceur pour scripter la poursuite en voiture dans la démo. Ils ont pu utiliser l’univers simulé pour explorer différentes options créatives pour le contenu cinématographique, avec des membres de l’équipe conduisant des voitures à travers la ville virtuelle pour capturer des photos passionnantes. Ce processus reflète la façon dont les cinéastes exploreront une ville pour trouver les meilleures rues pour raconter son histoire – mais sans les contraintes physiques du monde réel.

Matrix Awakens : Une expérience Unreal Engine 5 est conçue pour tirer pleinement parti de la technologie PS5, y compris le lecteur SSD ultra-rapide, le CPU, le GPU, ainsi que le suivi du faisceau de la console.

Pour ce faire, nous avons construit une vaste ville en monde ouvert de 16 kilomètres carrés, composée de 7 000 bâtiments constitués de milliers de pièces modulaires, chacune construite à partir de millions de triangles et enrichie d’accessoires, de signalisation, de débris et plus encore. Il y a 1 248 intersections simulées, 45 073 voitures en stationnement (dont 38 146 dirigeables), plus de 260 km de routes et 512 km de trottoirs.

Cet environnement immense et dynamique est incroyablement riche, complexe et photoréaliste. Il est composé de milliards de polygones qui sont transmis par Nanite, le système de géométrie de micropolygone virtualisé de l’UE5, et traités par les puissants CPU et GPU de la PS5 pour offrir un niveau de détail et une fidélité visuelle incroyablement élevés. Un puissant système de génération audio procédural simule le bruit d’être dans une ville animée, augmentant le sentiment de présence dans l’environnement.

Le résultat est une expérience interactive extrêmement puissante, immersive et photoréaliste. Rempli de personnages crédibles et de véhicules à conduire, vous pouvez explorer la ville à pied, monter dans un véhicule ou voler avec une vue plongeante.

La démo représente un nouveau niveau de qualité pour le contenu interactif – plus riche et plus engageant. C’est parce que l’environnement du monde ouvert dans The Matrix Awakens: An Unreal Engine 5 Experience est une ville vivante et respirante.

Leurs personnages et leur trafic ne sont pas générés spontanément selon l’endroit où le joueur regarde – ils sont acteurs d’une simulation globale qui est constamment évaluée. Bref, ils existent que vous les recherchiez ou non. Cela signifie que les personnes et les véhicules de l’expérience agissent de manière beaucoup plus fiable.

L’environnement semble également « réel » d’une manière que les expériences interactives n’ont pas jusqu’à présent, grâce aux nouvelles technologies UE5 qui traitent tout de manière dynamique en temps réel, plutôt que de fournir des images pré-calculées hors ligne, comme cela a généralement été le cas. cas jusqu’à présent.

Lumen en est un exemple – ce puissant système d’éclairage global apporte la fidélité de l’éclairage indirect, comme les reflets des surfaces réfléchissantes ou humides, plus près du monde physique que jamais auparavant. Étant donné que Lumen est rendu en temps réel, vous pouvez ajuster l’éclairage de l’expérience en déplaçant le soleil sous n’importe quel angle et en voyant l’effet instantanément. Il y a même un mode nuit expérimental caché dans l’expérience à découvrir.

Pour donner l’impression d’une métropole vivante et vibrante, des dizaines de milliers de personnages numériques ultra-réalistes peuplent la ville, alimentés par un système d’IA sophistiqué.

Dans la capture d’écran ci-dessus tirée d’Unreal Engine 5, vous pouvez voir le personnage héros IO avec le Control Rig utilisé pour ajuster l’animation du personnage. Ce qui est excitant pour les développeurs de jeux à propos de cette image, c’est qu’elle montre l’actif manipulé dans le contexte de l’environnement en direct. Cela montre que vous pouvez créer des expériences interactives d’une manière beaucoup plus naturelle et fluide – en peaufinant des éléments tels que l’animation de personnages dans la ville alors qu’elle s’exécute en temps réel et avec une qualité finale.

The Matrix Awakens: An Unreal Engine 5 Experience présente ce que la prochaine génération d’expériences interactives offre : de vastes mondes ouverts, une action de plus en plus immersive et des niveaux de réalisme graphique pouvant correspondre au contenu cinématographique.

Téléchargez l’expérience et explorez l’avenir de la narration et du divertissement interactifs.

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