VR : Réalité Virtuelle

Meta ajoute une nouvelle fonctionnalité de sécurité aux mondes et emplacements Horizon

Le 6 février 2022 - 3 minutes de lecture

Personal Boundary empêche les autres avatars d’envahir votre espace personnel.

Toute personne familière avec les jeux en ligne vous dira que le monde virtuel peut être un endroit cruel et impitoyable. L’anonymat en ligne a enhardi une toute nouvelle génération de trolls désireux de gâcher la fête pour le reste d’entre nous, et la technologie immersive, avec tous ses avantages, n’a fait qu’ajouter de l’huile sur le feu.

Alors que Meta continue d’étendre son propre métaverse en pleine croissance, la société cherche à étouffer ce problème dans l’œuf avant qu’il ne puisse se transformer en un problème légitime. C’est là qu’interviennent les limites personnelles.

<em><strong>Crdit : But</strong></em>

Lancement maintenant pour Mondes d’Horizon et Espaces horizontaux, Personal Limit est une nouvelle fonctionnalité qui empêche les utilisateurs d’envahir l’espace personnel des autres. Activée par défaut, la limite personnelle empêchera les autres Mondes d’Horizon et Espaces horizontaux les utilisateurs à venir à moins de 4 pieds de leur avatar. Vous pouvez toujours frapper d’autres joueurs avec le paramètre activé, il vous suffit d’étendre complètement vos bras au-delà de la limite. Cette fonctionnalité peut être désactivée manuellement dans vos paramètres.

« La réalité virtuelle peut et doit être pour tout le monde. Et nous travaillons constamment pour améliorer l’expérience VR des gens, en recueillant les commentaires de la communauté pour éclairer notre travail alors que nous continuons à itérer et à apporter des améliorations. a déclaré Vivek Sharma, président de Vive at Horizon à travers le blog officiel.

<em><strong>Crdit image: Mta</strong></em>

“Nous pensons que Personal Boundary est un exemple puissant de la façon dont la réalité virtuelle a le potentiel d’aider les gens à interagir confortablement. C’est une étape importante et il reste encore beaucoup de travail à faire. Nous continuerons à tester et à explorer de nouvelles façons d’aider les gens à se sentir à l’aise en réalité virtuelle.

À l’avenir, Meta promet de continuer à étendre ses capacités de sécurité existantes pour Mondes d’Horizon et Espaces horizontaux. Par exemple, l’entreprise a déjà mis en place des mesures de harcèlement des mains qui empêchent les utilisateurs de se toucher de manière inappropriée.

Crédit image de l’élément : Meta

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