VR : Réalité Virtuelle

Meta apporte une «limite personnelle» aux mondes et aux emplacements d’Horizon pour garder la chair de poule à distance

Le 6 février 2022 — facebook, internet, meta, réalité virtuelle, VR - 3 minutes de lecture

 

Puisqu’il n’y a pas d’échappatoire aux frissons sur Internet, Meta (anciennement connu sous le nom de Facebook) a publié une nouvelle fonctionnalité « Personal Boundary » pour ses plateformes de réalité virtuelle afin de lutter contre le harcèlement.

Cette frontière personnelle établit une barrière invisible entre les avatars qui s’étend sur près de cinq pieds, a expliqué le vice-président d’Horizon Vivek Sharma dans un article de blog. La fonctionnalité, qui est activée par défaut, a commencé à être déployée vendredi pour Horizon Worlds ainsi que pour la plate-forme d’événements virtuels de Meta, Horizon Venues.

Si quelqu’un essaie d’entrer dans la bulle personnelle de votre avatar, le système l’arrêtera. Il n’y aura pas de retour haptique à l’utilisateur dans ces cas, ce qui signifie qu’il n’aura pas l’impression d’avoir heurté quelque chose si un fluage essaie de s’approcher trop près. Cela dit, les utilisateurs pourront toujours se faire passer pour un autre avatar si nécessaire, a déclaré la porte-parole de Meta, Kristina Milian. sur le bord, alors les trolls ne pourront pas utiliser ces barrières pour terroriser les autres utilisateurs en bloquant les entrées ou en piégeant les gens dans des espaces virtuels. Et vous pouvez toujours donner un coup de poing ou cinq aux autres utilisateurs en tendant la main.

Juste avant que l’entreprise n’étende l’accès à sa plateforme de réalité virtuelle sociale Horizon Worlds aux adultes aux États-Unis et au Canada en décembre, un bêta-testeur ont déclaré avoir été pratiquement pelotés par un inconnu. Le système Personal Boundary s’appuie sur les mesures précédentes de Meta pour prévenir le harcèlement sur ses plateformes virtuelles, comme faire disparaître les mains d’un avatar lorsqu’elles envahissent l’espace personnel de quelqu’un d’autre.

D’autres espaces sociaux VR plus établis comme VRChat et Rec Room offrent depuis longtemps des fonctionnalités similaires, y compris la possibilité pour les utilisateurs de personnaliser la taille de la bulle personnelle de leur avatar ou de s’en débarrasser complètement. Dans le message de vendredi, Sharma a déclaré que Meta prévoyait d’explorer la possibilité d’inclure des contrôles supplémentaires et des modifications de l’interface utilisateur, comme permettre aux utilisateurs de modifier la taille de la limite personnelle de leur avatar.

« Nous pensons que Personal Boundary est un exemple puissant de la façon dont la réalité virtuelle a le potentiel d’aider les gens à interagir confortablement », a-t-il écrit. « C’est une étape importante et il reste encore beaucoup de travail à faire. Nous continuerons à tester et à explorer de nouvelles façons d’aider les gens à se sentir à l’aise en réalité virtuelle.

C’est bien de voir Meta adopter une approche proactive pour la première fois et essayer d’arrêter les abus sur leurs plateformes avant de ils deviennent endémiques. S’il convient de noter que cette annonce intervient à un moment où Meta prix de l’action et base d’utilisateur reçoivent de rudes coups à la suite d’innombrables scandales et actions judiciaires qui ont des utilisateurs plus jeunes, en particulier, abandonnant le navire vers d’autres plates-formes. Donner un majeur aux pervers qui essaient de harceler les gens qui veulent juste se détendre et sortir virtuellement est une victoire facile en matière de relations publiques.

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