Android

Même Google pense que l’envoi d’applications sur Android est nul

Le 11 août 2021 - 4 minutes de lecture

 

Tant de choses sont révélées lorsque les documents judiciaires sont officiellement ouverts, et dans le cas de la plainte antitrust d’Epic Games contre Google, nous savons maintenant que Google a envisagé d’acheter le Quinze jours fabricant définitivement « supprimer cette menace ». Google a également apparemment tenté de convaincre Epic Games de ne pas limiter Quinze jours à charger sur les appareils Android car cela entraînerait une mauvaise expérience utilisateur.

Au documents judiciaires, que vous pouvez télécharger et examiner vous-même, Epic cite un document interne dans lequel Google qualifie les plans d’Epic de « contagion » dans son entreprise. La société affirme également que « Google utilise sa taille, son influence, son pouvoir et son argent pour forcer des tiers à conclure des accords anticoncurrentiels qui consolident davantage ses monopoles ».

Il n’y a aucune documentation publique indiquant que Google a approché Epic avec une offre d’achat de la société de jeux, ni aucun calendrier clair. Le PDG d’Epic, Tim McSweeney, a tweeté en réponse à Le bordl’article que le plan de Google était « inconnu de nous à l’époque ».

Epic affirme également que Google a proposé une offre spéciale pour le lancement Quinze jours sur le Play Store. Alors que les détails restent scellés et rédigés, le document décrit comment les principaux responsables de Google Play ont approché Epic au sujet de leurs plans pour empêcher les utilisateurs d’Android de charger le jeu de côté.

Un responsable a contacté le vice-président et co-fondateur d’Epic pour évaluer l’intérêt d’Epic pour une offre spéciale et, entre autres, a discuté de « l’expérience d’obtenir Fortnite sur Android » via un téléchargement direct. Les notes d’appel de la responsable affirment qu’elle considérait le téléchargement direct de Fortnite comme  » franchement abyssal  » et  » une expérience terrible « , et qu’Epic devrait  » s’inquiéter que la plupart ne franchissent pas les 15 étapes et plus « .

Ailleurs dans le document, il y a des allégations selon lesquelles Google a reconnu que le téléchargement d’applications « conduisait à un [po]ou l’expérience utilisateur », car les utilisateurs d’Android ont besoin de plus d’étapes que d’installer une application directement à partir d’un magasin d’applications authentifié. Un employé de Google est même passé par la « friction d’installation » qui fait du téléchargement direct une « mauvaise expérience » pour les utilisateurs.

La part d’Epic de Google ressemble à une persuasion quant à la raison pour laquelle il devrait suivre les règles du Play Store et les distribuer à travers elles. Il est même mentionné que le chargement latéral empêcherait les utilisateurs de recevoir des mises à jour d’applications cohérentes qui étaient nécessaires aux performances et à la sécurité du jeu, ce qui entraînerait une « confusion importante des utilisateurs ».

Epic Games est En traitement Apple et Google pour la suppression Quinze jours des deux magasins d’applications après avoir été banni pour avoir utilisé leur propre système de paiement dans le jeu. Mais l’affaire fait désormais partie d’un important action antitrust de l’État contre Google, qui soutient que ses pratiques générales sont anticoncurrentielles. Le chargement latéral est intrigant car la possibilité d’installer des applications en dehors des magasins d’applications officiels fait partie de ce qui rend Android plus ouvert que les plates-formes Apple. Mais si Google dit aux développeurs d’applications que le chargement latéral est nul et les pousse à proposer des applications sur Google Play, eh bien, ce n’est pas vraiment ouvert d’esprit. Pour sa part, Google nie les allégations et affirme que son écosystème est ouvert à tous les développeurs qui souhaitent distribuer en toute sécurité des applications via ses magasins d’applications.

Commentaires

Laisser un commentaire

Votre commentaire sera révisé par les administrateurs si besoin.