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Critique de RPGolf Legends – Critique

Le 25 janvier 2022 - 5 minutes de lecture

Si Golf Story emprunte à EarthBound, RPGolf Legends emprunte à Secret of Mana.

Depuis que les jeux de sport Mario sur Game Boy ont introduit un mode RPG solo il y a plus de 20 ans, il y a eu un désir constant pour un nouveau RPG sportif dans ce style pixélisé confortable. Certains ont peut-être été rassasiés par Golf Story de 2017, mais KEMCO et ArcticNet proposent une autre salve : RPGolf Legends. Si Golf Story ressemble au golf avec EarthBound, RPGolf Legends ressemble au golf avec la série Mana de Square-Enix. Ce jeu a quelques aspérités, mais le concept d’équilibrer le golf avec des batailles d’action RPG est un gagnant incroyablement convaincant et amusant.

Le concept est que vous êtes un golfeur en herbe dans un monde où tous les terrains de golf ont été fermés. Vous avez, bien sûr, la possibilité de redonner à chaque trou de chaque parcours sa splendeur d’antan. C’est la mission principale de tout le jeu : déverrouiller les 54 trous répartis dans différentes régions. En cours de route, vous rencontrez des villes et des colonies avec de nombreuses quêtes qui ajoutent de la couleur au monde à travers des défis de golf et des rencontres ennemies. Beaucoup d’entre elles sont des quêtes secondaires, mais en plus de ramener des terrains de golf, il y a d’autres quêtes principales que vous devez accomplir pour faire avancer le jeu. C’est là que certaines des frictions qui entravent la progression entrent en jeu. La grande variété de missions tente de s’intégrer dans le voyage pour récupérer tous les terrains de golf, mais ne fusionne pas. Vous êtes souvent entraîné sur un chemin répétitif et lourd.

Vous ne montez pas de niveau, mais vous avez une jauge à remplir qui rend le trou suivant jouable tout en faisant également office de réserve magique. La jauge se remplit de différentes manières, par exemple en tuant des ennemis ou en obtenant la normale ou mieux dans un trou et en attendant que la jauge se remplisse à nouveau au hasard. J’ai eu des extraits du jeu qui étaient glorieux, alors que je rebondissais entre les missions et débloquais des trous de manière organique. J’ai donc eu des moments où ma progression avec d’autres quêtes principales a été retardée jusqu’à ce que j’aie débloqué 10 trous. C’était frustrant parce que j’ai été obligé de suivre un chemin de déchiquetage, et bien que la combinaison du golf et du combat RPG d’action soit nouvelle, devoir les faire sans aucune saveur encore et encore s’épuise rapidement.

La mécanique du golf est dans la même veine que les commandes de golf d’arcade typiques à trois clics où vous cliquez pour démarrer le compteur, puis à nouveau pour régler la puissance et une dernière fois pour régler la précision. C’est plus ou moins à égalité avec la mécanique de Golf Story pour moi, mais cela reste en deçà du gant usé (polo?) Sorti par Mario Golf. Cela dit, la seule fois où la mécanique du golf m’a aigri, c’est quand j’ai été envoyé sur un chemin de déchiquetage. Il en va de même pour le combat, qui peut se résumer à une approche simplifiée de style mana à l’ancienne. Vous pouvez frapper un ennemi avec votre club, mais vous devez esquiver ses attaques. Plus tard, vous obtenez même des capacités magiques et différentes classes parmi lesquelles choisir, ce qui ajoute plus de complexité. Il fait un excellent travail pour rester cool mais ne devient jamais écrasant.

Les parties transcendantes sont lorsque le golf et le combat sont mélangés, comme dans certaines batailles de boss où vous devez étourdir un boss, puis continuer à essayer de terminer un trou avant qu’il ne soit à court d’étourdissement. Alors que plusieurs missions tombent dans le rythme “tuer une quantité spécifique de cet ennemi”, certaines d’entre elles ont de belles intrigues narratives et des rebondissements intelligents.

Lorsque RPGolf Legends coule, c’est incroyable et plus grand que la somme de ses parties. J’aime la façon dont vous remplissez un parcours de golf à travers plusieurs parcours tout en combattant les ours, les serpents et les ordures. Les batailles de boss qui mélangent habilement combat et golf sont très amusantes. Mais alors vous pouvez frapper un mur où vous n’avez qu’à vous pousser, que ce soit pour frapper des ennemis ou jouer au golf en boucle, et toute l’expérience en souffre. Pourtant, je suis ravi que nous vivions dans un monde où nous avons beaucoup d’options pour les RPG de golf rétro et les deux sont plutôt bons.

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