Nintendo Switch

Chicorée : Une critique de conte coloré – Critique

Le 31 janvier 2022 - 8 minutes de lecture

Un conte merveilleux et sain.

S’il y avait un titre dont j’avais entendu beaucoup de bonnes choses au cours de la dernière année et que je ne connaissais pas, c’était Chicory: A Colorful Tale. Sorti comme un shadowdrop surprise à la fin de la dernière performance d’Indie World, son style unique a immédiatement attiré mon attention. En utilisant les bases d’une expérience de type Zelda, Chicory tisse sa propre histoire sur l’art, la créativité et la pression pour être à la hauteur des attentes de lui-même et des autres. C’est vraiment quelque chose de spécial dans lequel toute personne à la recherche d’une expérience saine et confortable doit plonger son pinceau.

Dans Chicory: A Wonderful Tale, vous incarnez le concierge (qui dans mon jeu s’appelait Calamares) de la tour Wielder. Le porteur est un artiste puissant qui manie le pinceau, un artefact magique qui peut apporter de la couleur au monde. Cependant, un jour, toutes les couleurs du monde disparaissent et la propriétaire actuelle, Chicorée, décide de se débarrasser du pinceau. C’est à Calamares de faire demi-tour et de redonner de la couleur au monde et d’assumer les responsabilités du porteur. Dès que vous quittez la tour, des éclaboussures de corruption commencent à apparaître dans tout le pays, et c’est à Calamares de comprendre pourquoi elles sont apparues et comment lutter contre ces problèmes croissants. L’histoire est incroyablement bien écrite et a beaucoup de coeur et de caractère. Calamares n’est pas seulement un protagoniste silencieux, mais a sa propre personnalité et son interaction avec les autres. J’ai vraiment adoré la façon dont l’histoire s’efforce d’embrasser la créativité, mais elle montre également le côté sombre de ce que signifie vraiment être un porte-pinceau. Chicory est le personnage titulaire et sa croissance et son changement m’ont fait vraiment l’aimer. Cela fait un moment que je n’ai pas joué à un conte d’exploration aussi copieux, mais Chicory: A Colorful Tale m’a fait me sentir bien à propos de chaque petite chose que j’ai faite.

Alors qu’est-ce qu’on fait vraiment à Chicorée ? La meilleure comparaison serait un titre comme Link’s Awakening. Vous explorez un monde densément peuplé et varié avec divers personnages qui ont besoin de votre aide pour colorer le monde qui vous entoure. Le pinceau est votre principale méthode d’interaction. À tout moment, vous pouvez balayer ou déplacer le pinceau sur la toile pour peindre le monde dans l’une des quatre couleurs. Ceci est encore élargi à l’aide de styles de pinceaux spécifiques qui modifient la forme et le motif du pinceau. Il n’y a pas de limite de peinture ni de besoin de peindre des pièces spécifiques. Vous pouvez colorier des personnages, des objets, des plantes, des arbres, des maisons, des décorations et des coups de pinceau quand vous le souhaitez. Au début, je pensais qu’il serait assez difficile de colorer chaque petit aspect de la carte, mais le faste est que vous n’en aurez probablement pas besoin. Grâce à son univers et sa mécanique astucieusement conçus, vous pouvez colorier presque automatiquement la plupart des endroits que vous visitez, histoire de faciliter la traversée. C’est là qu’interviennent les différents mécanismes de brosse. Au fur et à mesure que vous devenez plus fort et que vous combattez la corruption, vous renforcez votre lien avec le pinceau et débloquez de nouvelles capacités. Celles-ci sont simples, mais changent souvent la façon dont vous pouvez explorer de nouvelles parties du monde, comme la possibilité de sauter ou de nager dans votre propre peinture. Tous ces petits ajouts font de la découverte de nouveaux endroits un plaisir et le monde est également beaucoup plus facile à naviguer.

Le cœur du jeu n’est donc pas dans les rencontres de combat, mais dans la résolution d’énigmes de base. Les donjons impliquent souvent de trouver différentes façons de procéder et d’ouvrir des portes, d’accéder à des chemins ou de franchir de grandes lacunes. J’ai vraiment aimé à quel point le jeu vous pousse à combattre des ennemis à moins qu’il n’y ait pas d’autre option. C’est là qu’interviennent les réunions sur la corruption. Durant ces moments, vous combattez la corruption dans des batailles picturales. Vous esquivez les attaques en vous écartant et utilisez le pinceau de manière créative pour endommager la corruption. On vous voit combattre une version négative de vous-même, au cours de laquelle tous vos coups de pinceau sont reflétés par un pinceau négatif. Seul l’autre pinceau peut nuire à la corruption, et cela nécessite une réflexion intelligente. J’ai vraiment aimé la façon dont le jeu utilise toutes ses options pour vous faire sentir aussi non violent que possible, tout en vous faisant interagir avec des éléments de jeu plus traditionnels.

C’est le monde lui-même qui brille vraiment, cependant. Vous rencontrerez un large éventail de personnages en cours de route : des anciens dresseurs de brousse aux citoyens des différentes villes que vous rencontrerez. Chacun a un beau design animalier, mais aussi une personnalité claire. Aucun d’entre eux ne se sent comme un personnage jetable, et vous êtes activement encouragé à leur parler plusieurs fois pour connaître leur point de vue ou obtenir des conseils supplémentaires. En parlant de conseils, le jeu dispose également d’un merveilleux système d’indices où vous pouvez appeler votre mère pour obtenir des informations supplémentaires et de l’aide. Si cette astuce est encore trop vague, vous pouvez mettre votre papa en ligne, qui vous explique en détail où aller ensuite. Tout semble faire partie de ce monde pleinement réalisé et cela m’a donné envie de voir le jeu jusqu’au bout. Un aspect important de cela est la bande originale impressionnante de Lena Raine. Elle a canalisé des morceaux absolument remarquables qui ressemblent souvent à Ghibli mais sont déformés lors des combats de boss. C’est vraiment l’une des meilleures bandes sonores de mémoire récente et elle correspond toujours à l’atmosphère que le jeu vise. Si quoi que ce soit, écoutez simplement la bande sonore qui accompagne la grande ville des dîners et dites-moi que cela ne semble pas magique tout en étant une ville animée.

La chicorée est magique la plupart du temps, mais il y a parfois des petits désagréments qui rendent l’expérience Switch un peu difficile. D’une part, les commandes peuvent être un peu difficiles à comprendre. Vous contrôlez la brosse via l’écran tactile ou en utilisant l’un des sticks tout en maintenant la gâchette gauche. Cette combinaison a tendance à bien fonctionner, mais j’ai souvent trouvé que la vitesse du pinceau était un peu trop lente, ou que je ne pouvais tout simplement pas mettre des traits de peinture précis de cette façon, en particulier lorsqu’elle est utilisée dans les puzzles de porte où vous devez colorier en points. Cela peut fonctionner un peu à votre désavantage. Bien que les commandes à écran tactile résolvent ce problème, j’ai constaté que le jeu se détraquait parfois lors du basculement entre ces schémas de contrôle. Une fois, le pinceau s’est coincé après avoir glissé mon doigt hors de la toile et lorsque j’ai mis mon doigt au milieu de la toile, le pinceau a immédiatement fait un trait à partir du dernier point. Ce n’est pas quelque chose qui gâche l’expérience, mais c’est vraiment perceptible. Certaines énigmes ne bénéficient pas non plus de la façon dont le jeu utilise la perspective. Cela peut rendre difficile de comprendre comment procéder vers de nouvelles zones et peut entraîner la nécessité de refaire certains sauts ou reculs pour se remettre sur la bonne voie. Enfin, certains écrans de chargement peuvent se figer et mettre un certain temps à se charger lors du déplacement vers de nouvelles zones. Ce n’est pas un gros problème, mais c’est vraiment perceptible lorsque la plupart des zones se chargent incroyablement rapidement et que certaines prennent plus de dix secondes à se charger.

Chicory: A Colorful Tale est une expérience incroyablement agréable et saine. Vos personnages sont tellement charmants et captivants ; son style graphique et sa conception du monde encouragent la créativité et veulent que vous coloriez le monde en retour. La bande-son est stellaire et complète le package présenté ici. C’est un jeu qui peut être apprécié par tous les âges et si vous décidez de suivre toutes les quêtes secondaires, de terminer les mini-jeux de décoration et de trouver tous les objets de collection, alors vous pouvez certainement passer beaucoup de temps dans le monde de Chicory. Mon seul reproche personnel – que je n’ai pas joué à ce jeu l’année dernière – car c’est sans aucun doute un merveilleux ajout tardif au meilleur de ce que 2021 avait à offrir. J’ai hâte de voir ce que Greg, Lena, Em, Alexis et Madeline feront ensuite, car Chicory ne peut être décrite que comme une œuvre d’art moderne.

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