Nintendo Switch

Mise à jour Astria Ascending maintenant disponible sur Switch (version 1.0.123), notes de mise à jour

Le 30 janvier 2022 - 11 minutes de lecture

Mise à jour Astria Ascending maintenant disponible sur Switch (version 1.0.123), notes de mise à jour

Posté le 30 janvier 2022 par Brian(@NE_Brian) dans Actualités, Switch

Astria Ascendant mise à jour 1.0.123

Astrie Ascendant a reçu une mise à jour 1.0.123 assez costaud sur Switch. Il est livré avec un tas d’ajouts, d’améliorations et de correctifs liés à exploration, gameplay, interface, localisation, performances et quelques problèmes généraux.

Vous trouverez ci-dessous les notes de mise à jour complètes pour la mise à jour Astria Ascending version 1.0.123 :

l’audio

  • Ajoutez la victoire de bataille Foley.
  • Ajoute un SFX d’annulation lors de l’abandon de la sélection de cible/compétence.
  • Ajout d’un curseur SFX sur le changement de quantité dans les magasins.
  • Ajout du son de curseur manquant lors de l’action de sélection de pause cosmos en combat.
  • Ajoute le son du curseur manquant lors du déplacement du curseur sur la carte J-STER.
  • Ajouter SFX crate_slide_off sur statue + caisse Scorpion.
  • Ajoutez des SFX sur certaines animations de personnages au combat.
  • Ajoutez SFX à free_explorer. Ajoutez SFX à l’appât monstre.
  • Ajoutez SFX lors de la sélection du type de statistique de nœud.
  • Ajoutez SFX au feu Omni du loup.
  • Correction du SFX « wall_to_run » joué lors de la navigation entre les pièces.
  • Correction d’Aerima SFX ne jouant pas sur item_051.
  • Correction d’un problème d’occlusion audio dans le temple de la Vierge.
  • Correction du son coupé sur les voix dans les cinématiques.
  • Correction de la double voix de salutation sur le vendeur d’objets Meryo.
  • Correction de la double musique lors du résumé de l’intro.
  • Correction des sons de curseur en double jouant dans J-STER.
  • Correction d’un problème qui empêchait la musique de fond de fonctionner lors du chargement d’une sauvegarde dans des circonstances spécifiques.
  • Correction d’un problème lors du placement d’une statue devant un bloc de glace ; pousser le bloc avec l’anneau d’énergie éolienne n’activerait pas le son de glissement.
  • Correction des problèmes de lecture des pas dans les cinématiques.
  • Correction de la voix masculine sur le PNJ féminin du colisée.
  • Correction des SFX manquants sur les MP reçus.
  • Correction du son manquant pendant le combat Bélier.
  • Correction du son de train manquant du verger vers d’autres emplacements Harmonia.
  • Correction de la musique s’arrêtant soudainement dans la cinématique de la scène 7 de l’incident du printemps de Peyska.
  • Correction du décalage de la musique / des sons lors de la tabulation alt au combat.
  • Correction des voix des PNJ dans l’harmonie supérieure.
  • Correction des musiques qui se chevauchent dans le temple du Lion (colisée et bataille).
  • Correction de l’ambiance de pluie entendue dans la salle de prière du temple Leo.
  • Correction de la pluie à -127db sur la route de terre / temple du Capricorne et du Taureau.
  • Correction des voix ressuscitées/ressuscitées.
  • Correction du problème de réverbération dans la cinématique.
  • Correction du SFX ennemi_resist joué lorsque l’ennemi est tué.
  • Correction de SFX ne jouant pas sur le cristal Aerus.
  • Correction d’un problème de son avec la boucle de United Town BGM.
  • Correction du son sur l’apparition d’un monstre.
  • Correction des SFX de l’écran de démarrage.
  • Correction du son de validation joué par erreur sur l’écran de l’équipement.
  • Correction de la voix off manquante lors de la relecture des cinématiques du journal après avoir changé de langue.
  • Fixez l’anneau de boucle de vent.
  • Correction de la musique jouée au combat pendant la quête du chevalier noir d’Arpajo.
  • Suppression de la musique de la cinématique.
  • Mettre à jour la puce SFX dans SHMUP. Mettre à jour la voix du PNJ de la ville.
  • Mettre à jour l’anneau SFX.
  • Mettre à jour SFX sur sélection invalide dans l’équipement.
  • Ajoutez un bloqueur visuel dans le temple du Bélier ; sous réserve du chapitre 12.
  • Ajout d’un nouveau point d’apparition à l’ancienne friche ; défini après la séquence SHMUP.
  • Correction des cartes des donjons et mise à jour des coffres.
  • Correction d’un problème dans le temple du Capricorne qui pouvait vous laisser bloqué si vous aviez quitté la zone ou rechargé votre sauvegarde après avoir activé l’interrupteur sans résoudre le puzzle.
  • Correction d’un problème dans le temple Gemini. Correction d’un problème dans le temple du Scorpion.
  • Correction de la position et du niveau du déclencheur de sauvegarde automatique lors du chargement d’une sauvegarde dans Gemini ou d’autres niveaux.
  • Correction d’un bug avec des pièges.
  • Correction des cas où l’animation de barre oblique pouvait apparaître retardée.
  • Correction de la disparition du monstre de l’explorateur gratuit.
  • Réparez le puzzle du temple Gemini qui vous coince parfois.
  • Résoudre les problèmes de réapparition du joueur.
  • Correction des bruits lors du déplacement de l’archipel pendant que le jeu est en pause.
  • Correction de la carte Scorpion non disponible.
  • Correction du délai de mise au point de la caméra des marais.
  • Correction de la carte du donjon de la tour.
  • Correction d’un problème d’eau dans certaines pièces.
  • Retirez le coffre de quête de l’achèvement des Poissons.
  • Animation Ulan mise à jour dans l’exploration.
  • Changez le nombre de quêtes secondaires de 42 à 44.
  • Correction des mages d’Arktan se transformant et bloquant le jeu.
  • Correction des boss obtenant un tour supplémentaire lorsqu’ils changent de position sous l’effet du poison.
  • Correction du bug des accessoires HP/MP dans le calcul des statistiques.
  • Corrigez les effets ennemis des batailles précédentes persistant dans d’autres combats.
  • Correction de l’ennemi de la chasse 15 ne recevant aucun dommage.
  • Le nœud d’étoile fixe dans l’arbre d’ascension du mage noir ne se déverrouille pas correctement.
  • Fix Triple slash / Omni triple slash kill registres 3 fois.
  • La « porte du ciel » de Fix Wushu prend à plusieurs reprises les PV d’Eko en un tour.
  • Quête fixe « le forgeron légendaire » : parler à Cyrah après avoir terminé le jeu ne validait pas le premier objectif.
  • Correction du défi n°8 de l’arène de combat où les récompenses Lums et SP étaient inversées.
  • Correction du taux d’abandon de l’objet de quête secondaire « noyau en fusion » de Picrites (il était basé sur la météo et n’a jamais été abandonné).
  • Forcerima étant incorrectement signalé comme AoE ; c’est maintenant une cible unique comme prévu.
  • Niveau réduit requis pour apprendre certaines compétences d’invocation pour Mig, Anun et Shala.
  • Les compétences suivantes ne fonctionnaient pas comme prévu et ont été corrigées :
  • Prévention (mage blanc)
  • Rajeunir (mage blanc)
  • Mise à jour des statistiques des personnages (légère augmentation de certaines statistiques comme STR ou MAG).
  • Utiliser deux fois la capacité de transfert du gardien mettrait MP à 0

Questions générales

  • Correction d’un cas où des vibrations pouvaient être déclenchées en chargeant une sauvegarde de jeu
  • Correction de la quantité d’accessoires diminuant à -1 lors de la vente de celui d’un personnage verrouillé.
  • Correction de l’invocation d’Ophiuchus d’Alaska qui ne se déverrouillait pas correctement.
  • Correction d’un problème qui vous permettait d’accéder à l’accessoire d’un personnage s’il était équipé dans deux emplacements.
  • Correction d’un problème avec la sauvegarde automatique. Correction de la disparition du PNJ de l’arène entre les défis J-STER.
  • Correction d’un problème où la vibration du contrôleur pouvait rester active lors du passage d’un écran de chargement.
  • Correction d’un problème avec les contrôleurs ne répondant pas lorsque plusieurs appareils ont été détectés.
  • Correction d’un problème avec les objectifs de quêtes secondaires obligeant le joueur à parler à Cyrah à Windam pendant l’après-match (le menu de chasse s’ouvrirait à la place).
  • Correction des objets de quête non reçus lorsque [item gain] est éteint.
  • Correction du verrouillage logiciel lors de l’ouverture du menu et de la carte en même temps. Récompensez rétroactivement les jetons de boss manquants.
  • Monstres réorganisés dans le journal et nombres affichés ajustés afin qu’ils varient de 001 à 264.
  • Correction d’un problème visuel dans la sélection de jetons J-STER.
  • Correction des accessoires équipés par Zimar ne s’affichant pas correctement dans l’écran d’équipement.
  • Correction de la carte des donjons de l’archipel.
  • Correction du problème d’agenouillement du chevalier noir Arpajo dans le menu.
  • Correction du texte flou sur les cartes de donjon. Correction du chevauchement des boutons dans le pied de page de navigation lorsque vous quittez le menu de la fête en appuyant sur Démarrer.
  • Correction des boutons d’affichage se déplaçant lorsque les notifications sont affichées.
  • Le correctif ne peut pas quitter le jeu J-STER même lorsque l’instruction du bouton d’annulation est affichée en bas de l’écran.
  • Correction du cas où le chronomètre de jeu pouvait atteindre des valeurs négatives (les sauvegardes existantes seront automatiquement ajustées lors du chargement).
  • Correction de la sélection de jeton vide lors du changement d’onglet.
  • Correction des armes de l’explorateur qui n’apparaissent pas dans le journal.
  • Correction d’un timing incorrect sur les notifications.
  • Corrigez le mode pixel du clavier en utilisant l’icône de saisie incorrecte.
  • Correction des journaux de carte dans le journal.
  • Correction du montant de jeton manquant lors du trading.
  • Correction du portrait de chasse Mygmy.
  • Correction du nom manquant de Nahei lors de l’interaction dans le temple du Taureau.
  • Correction de la sélection des jetons de rang 5. Correction du mouvement de la liste déroulante lors de l’ajout/de la suppression de FP.
  • Correction de la sélection dans le menu des paramètres qui ne boucle pas.
  • Correction du compteur de quêtes secondaires. Correction du texte de sélection du nœud de statistiques de l’arbre de compétences sortant de l’écran / égaré. Correction de la catégorie ignorée lors du défilement vers l’arrière dans le menu du journal. Correction des instantanés dans le menu.
  • Correction du texte de confirmation de l’écran de démarrage.
  • Correction des sous-menus qui disparaissent (menu du jeu).
  • Correction du problème de sélection de l’interface utilisateur lors de l’annulation de la sélection de la cible de compétences.
  • Corrigez les mauvais numéros de monstres dans le menu du journal.
  • Corrigez le mauvais adversaire affiché dans l’arène J-STER.
  • Ordre et emplacement fixes de certains boss et chasses dans le journal.
  • Réorganisation de la liste des invocations et de toutes leurs compétences dans le menu de combat afin qu’il y ait une certaine logique (invocations par élément, compétences par type, puissance et nombre de cibles).
  • La liste des compétences prend désormais en charge le défilement de la souris via le curseur.
  • La qualité du texte a été augmentée pour être lisible à la fois dans les résolutions bas et haut de gamme.
  • Mettre à jour l’identifiant du journal des monstres (commence à 1 au lieu de 0).
  • Mettez à jour les icônes des armes.
  • Correction d’un vers de Kress, remplacement de « ascension » par « transcendance » dans l’entexte pour correspondre à la voix.
  • Correction du chargement du texte sauvegardé/chargé en espagnol de « ¡partidaguardada ! » Au « ¡départ chargé! ».
  • Correction du texte qui se chevauche (coût FP) dans l’écran de capacité [German].
  • Correction de la localisation de l’écran de démarrage.
  • Les textes ont été mis à jour.
  • Ajoutez des options de résolution aux paramètres du jeu.
  • Résoudre les problèmes de performances des applications lorsque VSync est désactivé.
  • Correction de l’écran noir survenant après l’entrée dans les marais.
  • Correction du blocage du jeu lorsque vous cliquez sur le deuxième moniteur en combat uniquement.
  • Correction d’un problème qui interrompait la lecture de l’animation et des effets visuels dans les batailles.
  • Correction du verrouillage logiciel lors de la sauvegarde de la progression dans la quête de la vallée d’Arktan dans la vallée d’Arktan.
  • Correction du jeu qui ne répond pas après avoir vaincu Seryn.
  • Ajoutez les commentaires manquants (SFX/VFX) lorsque la transformation du jeton est réussie.
  • Ajustez globalement l’espacement du texte.
  • La boîte englobante du mage noir sur la position 1 a été ajustée.
  • Correction de l’ombre sombre sur les coffres du Scorpion.
  • Correction de la taille de la boîte dd. Correction de l’animation de la mort de l’explorateur gratuit.
  • Correction du numéro de version sur l’écran titre par défaut sur 0 lors du changement de langue.
  • Correction de la disparition trop tardive de l’Alaska dans la cinématique.
  • Correction de la consommation de la compétence Virgo sans animation de retour.
  • Kaydin combat l’explorateur inactif poli. Animations de combat mises à jour pour tous les personnages.
  • Mise à jour VFX – correction d’Ophiuchus.
  • Withering VFX joue désormais uniquement sur la cible.

Tous les joueurs Switch peuvent accéder à la mise à jour Astria Ascending version 1.0.123 maintenant.

La source

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