PS4

Critique de King’s Bounty II (PS4)

Le 24 août 2021 - 4 minutes de lecture

King’s Bounty II de 1C Entertainment est la suite tant attendue du RPG fantastique de 2008 King’s Bounty, la légende. Vous prenez le contrôle de l’un des trois personnages, chacun destiné à être le héros du royaume de Nostria. Le guerrier Aivar, descendant d’une famille noble et chevalier de la garde du roi, la mage Katherine, comtesse des souverains de la région montagneuse accidentée de Nostria, ou Paladin Elisa, une paysanne de Lorian. Votre choix modifie vos compétences disponibles et votre accessibilité à divers domaines tout au long du jeu.

Le gameplay principal prend la forme de batailles de haut en bas au tour par tour contre diverses créatures errant sur les terres de Nostria; ils peuvent aller des nains barbus aux golems de pierre colossaux. Une fois que vous rencontrez un ennemi, la bataille se déroulera sur une grille hexagonale et vous prendrez la tête des unités que vous avez acquises au cours de votre voyage jusqu’à présent, vous déplaçant et attaquant stratégiquement dans plusieurs espaces, dans un style similaire à XCOM. Chaque unité ayant différentes statistiques pour déterminer jusqu’où elle peut se déplacer, la force avec laquelle elle frappe et la portée de ses attaques, ces batailles peuvent être très stratégiques et amusantes.

Cependant, mettre un seul pied de travers peut être très coûteux, car la mort d’une unité est permanente et il n’y a aucun moyen pour elle de revenir. De plus, si toutes vos unités tombent au combat, vous devez recharger une sauvegarde précédente pour réessayer ou explorer le royaume pendant de longues périodes pour acquérir une nouvelle armée afin de poursuivre l’histoire.

Entre les batailles, vous êtes initié à une expérience cinématographique à la troisième personne en monde ouvert dans laquelle vous êtes libre d’explorer le royaume de Nostria, de trouver des coffres et des caisses à piller, d’accomplir diverses quêtes secondaires pour les habitants de Nostria et d’acheter de nouvelles unités de recruteurs que l’on peut trouver dans les villes parsemées sur la carte. Bien qu’il existe des activités à faire en dehors des batailles au tour par tour, le monde semble très stérile, et cela n’aide pas le fait qu’il faut une éternité pour le traverser. La vitesse de déplacement lente fournie au joueur et le cheval étant fortement limité à certaines zones vous laissent souhaiter une bien meilleure façon de déplacer vos fesses à travers Nostria.

Si vous êtes prêt à investir votre temps à apprendre le système de combat et les stratégies pour réussir dans King’s Bounty II, alors vous pouvez vous amuser ici. Cependant, le jeu est très implacable avec son temps, vous obligeant à passer des heures à accomplir des missions secondaires ennuyeuses et à piller divers endroits pour améliorer vos unités, pour les faire tuer lors de la prochaine bataille de mission principale que vous combattez. De plus, devoir constamment recharger les sauvegardes pour progresser dans l’histoire semble très obsolète.

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