Nintendo Switch

Sonic Colors Ultimate Review – Critique

Le 7 septembre 2021 - 8 minutes de lecture

Ces étoiles regardent de plus en plus loin chaque jour.

Après sa sortie originale sur Wii il y a plus d’une décennie, Sonic Colors est devenu l’un de mes jeux préférés de la franchise Sonic. Dans mon esprit, ce n’est que derrière Générations, manquant un peu de peaufinage et de polissage de ce successeur, mais il parvient toujours à réussir dans une expérience cinétique, flashy et, parfois, vraiment drôle. Sonic Colors Ultimate promettait d’être une occasion bienvenue de répéter ce classique bien-aimé, et bien que je pense que le vrai jeu tient le coup, Sonic a sans aucun doute eu une transition difficile vers Switch.

Sonic Colors est ce que les fans de la série appellent un jeu de « style boost ». Le gameplay alterne entre une vue arrière qui ressemble presque à un jeu sur rails et une vue latérale qui correspond aux jeux de plateforme 2D traditionnels. L’homonyme du style boost est une compétence caractéristique que Sonic peut utiliser pour, eh bien, booster ! En appuyant sur un bouton, il gagne une énorme vitesse qui inflige également des dégâts à tout ce qui se trouve sur son chemin et aide à combler les lacunes que vous ne pourriez normalement pas franchir. Vous n’avez qu’une quantité limitée de puissance d’amplification ; bien qu’il puisse être facilement récupéré en battant des ennemis ou en collectant des micros, vous manquerez rapidement d’énergie si vous l’utilisez trop longtemps.

Cette configuration crée une version de Sonic qui ressemble à une évolution naturelle des jeux Genesis originaux vers la 3D, capturant la vitesse et la précision des plates-formes qui ont rendu la série célèbre. L’inconvénient est que les commandes peuvent être un peu frustrantes chaque fois que vous faites autre chose que d’avancer, ce que Sonic Colors vous demande malheureusement de faire tous les quelques niveaux. C’est probablement la partie de Colors qui a le plus vieilli, et bien qu’elle se soit beaucoup améliorée dans le prochain jeu (Sonic Generations), cela peut ressembler à un revers une décennie plus tard.

Les niveaux sont conçus avec différents chemins que vous pouvez emprunter, généralement un chemin rapide qui nécessite beaucoup de compétences techniques et un chemin lent sur lequel vous vous retrouverez si vous n’êtes pas préparé. Ce type de conception de niveau fait de Sonic Colors un jeu incroyablement amusant pour les speedrunners, car vous voudrez explorer les niveaux pour trouver le chemin le plus rapide jusqu’à la fin. Malheureusement, cela signifie que si vous n’êtes pas intéressé à rejouer les niveaux pour améliorer vos temps les plus rapides, vous ne serez probablement pas impressionné par la courte durée du jeu d’environ six heures.

La signature des couleurs dans la formule a été l’ajout de Wisps: des alliés extraterrestres que l’on peut trouver dans les niveaux pour vous donner des pouvoirs spéciaux. Les Wisps transforment temporairement Sonic, changeant radicalement la façon dont le jeu est joué pendant une courte période. Ces brèves transformations peuvent être un changement de rythme distinct, mais la plupart d’entre elles sont au mieux éphémères et n’ont jamais la même utilité ou le même facteur amusant que les mouvements innés de Sonic. Certains, comme le Purple Frenzy qui vous transforme en une bête féroce qui renverse les obstacles, sont formidables. D’autres, comme l’Orange Rocket, qui vous lance à 30 mètres de haut sans vous permettre d’incliner l’appareil photo avant la prise de vue, sont tout simplement frustrants.

En tant que port Switch, Sonic Colors Ultimate enlève une grande partie de l’amour que j’avais pour le jeu original en étant en quelque sorte une version inférieure. Je dois noter, avant d’entrer dans le vif du sujet, que le responsable des médias sociaux de Sega pour la franchise Sonic a confirmé sur Twitter qu’il y aura un correctif pour le jeu qui résoudra certains problèmes. Cependant, comme il n’y a pas de détails sur la date de sortie de ce correctif ou sur ce qu’il traitera exactement, tout ce que je peux faire est de parler d’expérience en jouant à la version 1.0.3.

Le déclassement le plus immédiat et le plus notable est le temps de chargement, qui est en moyenne presque le triple de celui de la Wii d’origine. La musique de chaque niveau commence à jouer sur l’écran de chargement et quitte souvent l’intro avant même que vous ne voyiez Sonic. Ce serait décevant dans n’importe quel jeu, mais pour un jeu qui vous encourage à rejouer les niveaux encore et encore, c’est assez décourageant.

La fréquence d’images est également une grosse déception. Sur Wii, la version originale fonctionne à 30 ips, qui a été augmentée à 60 ips sur Xbox One, PS4 et PC. La version Switch ne correspond pas seulement à ses contemporains, elle ne correspond pas à l’original. Il est courant de voir la fréquence d’images chuter en dessous de 30 ips, en particulier lors de l’utilisation des pouvoirs Wisp. Certains effets graphiques manquent également, comme les obstacles laser qui peuvent l’endommager et sont désormais invisibles – ce qui rend tout le niveau basé autour d’eux terriblement frustrant. Même la conception sonore est un gâchis, avec des effets sonores à des volumes totalement différents qui rebondissent entre les canaux stéréo sans rime ni raison claire (ce qui ne fait qu’empirer si vous jouez en son surround comme moi).

Dans le grand schéma des ports de commutation, ce n’est franchement pas trop déplacé; des versions multiplateformes comme The Witcher 3, Doom Eternal et Overwatch ont dû faire des sacrifices pour fonctionner sur le matériel plus faible de Nintendo. La différence est que Sonic Colors n’est pas un jeu vidéo AAA moderne ; a été initialement publié sur le matériel le plus faible de Nintendo il y a des années – et en fait, c’était le cas. exclusif pour la Wii jusqu’à présent. La seule amélioration est une résolution plus élevée, mais étant donné que le jeu original fonctionnait à 480p, c’est moins impressionnant et plus minime que prévu en 2021. Lorsqu’il est placé à côté d’autres ports Wii comme Skyward Sword, Super Mario Galaxy et Resident Evil 4, Sonic Colors Ultimate semble juste embarrassant.

En plus de tous ces problèmes, on a également beaucoup parlé en ligne d’un problème qui perturbe gravement les graphismes du jeu, le rendant presque injouable. Il y a eu des discussions pour savoir si ce problème se produit réellement ou s’il s’agit d’un problème unique aux joueurs utilisant des émulateurs. A partir de maintenant je peux confirmer que cet échec il fait se produisent dans la version 1.0.3 du jeu sur du matériel Switch réel, bien que je doive reproduire intentionnellement les étapes fournies en ligne pour que cela se produise. Cela ne m’est venu à l’esprit que lorsque j’ai volontairement basculé entre les cartes du monde plusieurs fois de suite. J’ai pu le reproduire plusieurs fois en utilisant cette méthode, mais personnellement je n’ai pas eu de problèmes aussi sérieux dans ma partie initiale.

Il convient de noter que j’ai joué au jeu sur plusieurs sessions et l’ai fermé pour jouer à autre chose au moins une fois pendant ce temps, donc peut-être que les choses auraient été différentes si je n’avais pas complètement fermé et rouvert le jeu pendant ma partie. Il est très probable que cette faille particulière sera corrigée dans le prochain patch, mais on ne sait pas si les performances globales du jeu seront améliorées. Si le correctif inclut également des améliorations des temps de chargement et de la fréquence d’images, nous mettrons à jour cette révision.

J’avais récemment joué à Sonic Colors sur Wii pour réaffirmer à quel point je l’aimais, et ce remaster ne ressemble tout simplement pas à une mise à jour. Au mieux, cela ressemble au jeu Wii, et au pire, c’est un recul évident. Il y a quelques petits contenus supplémentaires comme les cosmétiques qui sont débloqués via de nouveaux objets de collection, mais ils ne peuvent tout simplement pas surmonter tous les problèmes introduits dans cette version. La version originale de ce jeu est un favori personnel à ce jour, mais Sonic Colors Ultimate sur Switch est juste une honte qui ne fait qu’aggraver la réputation déjà médiocre de Sonic.

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